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2D懷舊風(fēng)上位!《索尼克:狂歡》決定系列方向

發(fā)布時(shí)間:2017-07-06 10:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  最近國外媒體采訪到了SEGA內(nèi)部SONIC TEAM的游戲制作人飯塚隆,針對(duì)即將發(fā)售的兩款索尼克系列新作進(jìn)行了評(píng)論,看來開發(fā)規(guī)模更小的《索尼克:狂歡》將對(duì)該系列今后的走向有著重要的參考價(jià)值。

  在采訪中,飯塚隆首先確認(rèn)《索尼克:狂歡》是專門為MD當(dāng)年的老玩家設(shè)計(jì)的游戲,并沒有特別針對(duì)青少年玩家進(jìn)行用戶調(diào)研,另一方面的《索尼克:力量》就完全不同,因?yàn)橛脩羧焊訌V泛,所以開發(fā)組針對(duì)少年到成人的用戶都進(jìn)行過研究,令人驚訝的是在調(diào)研中發(fā)現(xiàn)青少年玩家對(duì)2D點(diǎn)陣的《索尼克:狂熱》接受程度也很不錯(cuò),所以SEGA方面認(rèn)為《索尼克:狂歡》在這些玩家中也存在市場。

  過去20年間,索尼克的開發(fā)組一直努力拓展游戲人群,在最新的《索尼克:力量》中,即便是粉絲并不喜歡,但也加入了專門吸引少年玩家的角色。而《索尼克:狂歡》是一款特別針對(duì)2D粉絲的作品,目前作為開發(fā)人員,他們也不確定市場能否接納本作,等到游戲正式發(fā)售后,根據(jù)市場的反映,將決定索尼克系列今后的走向。


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