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《質(zhì)量效應(yīng)仙女座》多人模式迎“白金困難”難度

發(fā)布時(shí)間:2017-07-05 14:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  《質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda)》已經(jīng)正式成為2017年最令人失望的游戲之一,據(jù)報(bào)道,因?yàn)殇N(xiāo)量不佳該游戲已經(jīng)取消了單人游戲劇情DLC,有傳聞稱(chēng)Bioware打算暫時(shí)冷藏《質(zhì)量效應(yīng)》這個(gè)系列。 但是,如果說(shuō)你是該系列多人模式的粉絲的話,那么一切還沒(méi)那么糟糕。因?yàn)樵诮裉煸缧r(shí)候,Bioware在游戲的twitter賬號(hào)上表示他們將會(huì)為游戲的多人模式帶來(lái)全新的“白金困難”難度。

  《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢(mèng)工廠BioWare研發(fā)的一款融入了動(dòng)作射擊要素的科幻題材RPG單機(jī)游戲,于2007年11月20日正式發(fā)行。

  《質(zhì)量效應(yīng)》在以RPG(角色扮演)為主體的結(jié)構(gòu)中融合了FPS(第三人稱(chēng)射擊)的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動(dòng)作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。

  《質(zhì)量效應(yīng)》系列的最新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步發(fā)售。

  游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱(chēng)為“探路者”的探險(xiǎn)家,為了尋找人類(lèi)的新家而進(jìn)行遠(yuǎn)征。在求生存的殖民過(guò)程中將會(huì)遭遇各種各樣的戰(zhàn)斗。

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