逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 刺客信條:起源 > 正文

育碧談《刺客信條:起源》地圖 內容其實更重要

發(fā)布時間:2017-07-03 13:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  游戲中的地圖大小常常是玩家討論的熱點,今天《刺客信條:起源》的總監(jiān)也談到了本作的開放世界地圖問題。


  在接受GI采訪時,Ashraf Ismail說很難和系列之前的游戲相比,因為每一個游戲都是不同的,不過他同時確認,《刺客信條:起源》的地圖將比《刺客信條4:黑旗》大很多。

  Ismail說:“如果我把它和之前的AC游戲對比,實際上我也不知道《起源》具體有多大,但我可以告訴大家,《起源》的地圖大小至少是《刺客信條4:黑旗》Havana的2倍大?!?

  盡管《起源》的地圖比《刺客信條4》大很多,但Ismail表示地圖大小其實并沒那么重要。

  他說:“我之前就說過,城市的面積并不重要。重要的是內容,是你在里面的體驗,是這個城市有多生氣。因此我們?yōu)檫@些地點塞滿了任務,讓每個城市都有自己獨特的感覺?!?

  另外采訪時還談到了其他話題。下面是一些摘要:

  《起源》地圖從進游戲一開始就相當開放,不過這要等到介紹場景結束后;

  游戲中有大量的自定義選項,但總監(jiān)并不確定是否能給主角Bayek一個胡子;

  開發(fā)團隊故意讓現(xiàn)代元素成為一個秘密,因此玩家首次看到時會大吃一驚,總監(jiān)表示“玩家看到了會很高興”

  《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

進入《刺客信條:起源》專區(qū)
查看更多《刺客信條:起源》新聞
標簽: 
http://4uh5.cn/article/319009復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關注
今日關注游戲
游戲專題
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧