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《孤島驚魂5》為何大變化?育碧:為了提升探索感

發(fā)布時間:2017-06-29 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  《孤島驚魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一個就是去除了迷你地圖和爬塔開地圖的模式。游戲的編劇德魯·霍姆斯(Drew Holmes)表示,這是為了讓玩家有緊張感。

  霍姆斯說:“我們想讓玩家關(guān)注探索感,有一種不知道該干嘛或者去哪兒的感覺。刪除迷你地圖是為了讓玩家不去盯著屏幕的小角落,而是真正關(guān)注和體會這個游戲世界,自己通過游戲的藝術(shù)設(shè)計尋找地標來自我定位?!?

  霍姆斯補充說,蒙大拿州的設(shè)置有助于探索,而這對美國觀眾來說是很熟悉的。

  “玩家要通過和角色交流互動來挖掘秘密,而不是爬塔樓,這讓玩家能夠與人互動,注意周圍環(huán)境?!?

  如果執(zhí)行得好的話,這種改變也是會有利于游戲的。


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