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怎樣玩轉(zhuǎn)諾亞及對諾亞的建議 諾亞傳說(內(nèi)測)

發(fā)布時間:2011-03-21 來源:官方  作者:官方   編輯:天真惡魔

 

該部分僅針對新手、時間少、非RMB玩家,骨灰們僅做參考。

一 裝備了解

命中的裝備有:手腕 耳釘 武器。如果命中低,易出MISS。
加速的裝備有:戒指 武器。加速關(guān)系到出刀速度。
閃避的裝備有:褲子 鞋子。閃避越高,別人打你越易出MISS。
忽閃的裝備有:肩胛。
雙防的裝備有:頭盔 衣服等所有防具。
雙爆的裝備有:武器 項鏈等。雙爆越高,致人死地越容易。
綜上,建議玩家配置裝備時:肩胛要有忽閃;手腕或耳釘要有命中;褲子 鞋子要有閃避;頭盔 衣服要有雙防;另外建議戒指用加速,武器項鏈用雙爆。

二 掙錢與省錢

1、建議男女號雙開,一同升級,一起做任務(wù),極其方便,等級也基本同步。做任務(wù)時,大號組小號后再喊組幾人,所花時間和練一個號基本差不多。大號是主玩對象,小號主要是輔佐大號并且與大號混任務(wù)時得些東西賣銀子。
2、開區(qū)時,不要亂花銀子,有點銀子就買金子。我一直用銀子買金子,從1:150一直買到1:900,因為最后的金銀比例一般穩(wěn)定在1:1000~1:1200。大家可以試想下我的投資翻了幾翻。
3、諾亞容許開3個ID,那么第3個ID也不要浪費,該ID建議創(chuàng)建3個20級小號輪流擺攤,一個賣藥、一個賣垃圾裝備、一個賣主板與雜貨。價錢不要太黑,比主流價格稍低,脫手容易以免積貨占格子。
4、60級很容易沖到,建議60級前不要刻意追求裝備,隨便弄弄即可,以免因淘汰裝備而浪費大量財力物力人力。由于超低幾率的合成,建議不要合非綁定裝備以免浪費圖紙,要合可以用輪回積分換綁定圖紙合,浪費了也不可惜。本人就從不合裝備,全收。
三 任務(wù)取舍
1、簡單任務(wù)如真愛、五色、轉(zhuǎn)盤、方舟建設(shè)等順手做完(方舟建設(shè)可以用2W買一組石頭以節(jié)省時間)。
2、 如果時間少,什么任務(wù)都可以放棄,但10面是必做的,10面是高級晶體的主要來源。
3、如果還有適量時間,可以做聯(lián)邦、蟲族、輪回、軍團(tuán)拉車、坐船等;戰(zhàn)場看時間多寡而定,時間少的可以放棄;奪寶不去也罷,低等級玩家普通玩家一般是空手而歸,人家花RMB或者辛勞的玩家總得要有回報的地方。
4、好多人不愿意刷軍團(tuán)建設(shè),在這里我可以負(fù)責(zé)任地告訴大家,刷軍團(tuán)建設(shè)肯定比刷資金得貢獻(xiàn)快。將聯(lián)邦任務(wù)得到的2 3級晶體留下,另外再買些材料,你現(xiàn)在可以去狂刷建設(shè)了。如果你的貢獻(xiàn)能把軍團(tuán)技能點滿,那么恭喜你,你比別人要多100點全屬。

四 小技巧

1、坐飛船時 55分后下船再上船,可以坐4次船。
2、如果賣藥,制藥技能學(xué)到15左右即可,2.5W一個很搶手。應(yīng)注意制藥技能等級越高,所耗活力越高,而藥品價格不能按相應(yīng)比例上去,所以建議制藥技能學(xué)到15左右即可。
3、刷刺客主要是為了積分,所以要想辦法多殺BOSS而少殺小怪,建議第1
2個刺客直接BOSS,第3個全清,第4個要看運氣能不能找到。
4、飼料不要亂吃,存起來。如果下線時離升級只差那么一點點,可以用飼料來補上去,那么離線經(jīng)驗要高一檔。
5、時間就是效率,刷輪回與10面隊伍能卡位最好,不能卡位也不要強求,菜刀隊象坦克一樣硬抗照樣很快完成,所以不要把時間浪費在特意組槍或FS上。本人10面90%是硬抗過的,時間比卡位省不少。
6、蟲子最高65級,如果70級隊伍刷蟲,獎勵經(jīng)驗體力活力大幅下降,解決辦法是組低級別玩家,讓隊伍平均等級為65
66樣子。最好3人組隊,所花時間大約比5人隊慢2
3分鐘,但是分到圖紙的幾率大增。

給諾亞的建議

諾亞如果真心想留住玩家,個人覺得有必要作較大改動,無外乎3點:①減少任務(wù),多給玩家可自由支配時間,每天游戲就是做任務(wù),鐵人也會無聊心煩;②增加PK可玩性,作為一款PK網(wǎng)游,無PK樂趣必死;③增加軍團(tuán)人氣,有人氣才能留住人。
針對以上3點,本人建議如下,斑竹不要裝做沒看見,兼聽則明,斑竹有義務(wù)向諾亞官方反映一下。
1、取消輪回與10面任務(wù),相應(yīng)的蘭色裝備、高級晶體改由小怪有一定幾率掉落??梢怨?jié)省任務(wù)時間約2小時。
2、取消巡游太空 方舟建設(shè)任務(wù),該任務(wù)實際可有可無,何不幫玩家省2.5小時時間。
3、提高創(chuàng)建軍團(tuán)門檻,以免造成軍團(tuán)泛濫人氣分流;同時應(yīng)擴(kuò)大軍團(tuán)人數(shù),譬如300人,只要軍團(tuán)1/3人在線就有100來號人在,也是蠻熱鬧的。比現(xiàn)在死氣的軍團(tuán)人氣強不少。只有這樣才可以挽留住那部分愛熱鬧的玩家,哪怕只是聊天也行。
4、取消軍團(tuán)升級設(shè)置,但是研究軍團(tuán)技能仍然要求建設(shè)度資金等,這樣建議的目的是既可以讓玩家消耗材料保證諾亞收入又可以讓軍團(tuán)人數(shù)直達(dá)300人。
5、大幅降低野外怪物的數(shù)量與種類,讓玩家為了升級搶怪PK,增加觸發(fā)PK的幾率。但是要增加對被殺的懲罰度(諾亞要想辦法讓殺人者有好處有動機),如果殺人沒有絲毫好處反而要被嚴(yán)懲,除了殺人狂試想誰還會去殺人,那么觸發(fā)個人PK或大規(guī)模PK又從何談起。
好了,想到多少說多少,就先羅嗦到這,本人策馬嘯西風(fēng),輪回秘境73級戰(zhàn)士,小號淡紫72戰(zhàn)士。以上純屬個人淺見,有認(rèn)識的朋友多多關(guān)照,也希望諾亞能力挽狂瀾。
2011 2 18

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