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Xbox老大認(rèn)為向下兼容功能將成為單機(jī)游戲避難所

發(fā)布時(shí)間:2017-06-19 09:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:10

 

  Xbox One的向下兼容功能將讓Xbox One玩家輕松便捷地玩到初代Xbox上的游戲,而這一功能也是微軟E3發(fā)布會(huì)上重點(diǎn)介紹的內(nèi)容之一。有人提出問題,E3明明是一個(gè)展望未來的展會(huì),為何要回頭看過去的向下兼容星呢?對(duì)此,Xbox老大Phil Spencer在一次采訪中給出了自己的解答。之所以要著眼向下兼容,主要還是因?yàn)楝F(xiàn)在越來越流行的“服務(wù)型游戲業(yè)務(wù)”的商業(yè)模式。

  “我比較擔(dān)心的一件事就是,純單機(jī)游戲和劇情向游戲可能會(huì)越來越少?,F(xiàn)在的游戲都是每一天都在改變,以提供服務(wù)作為游戲運(yùn)營(yíng)和設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)模式。所以單機(jī)游戲可能會(huì)越來越?jīng)]有市場(chǎng),因?yàn)橥嬉淮嗡璧臅r(shí)間太長(zhǎng)了?!?

  他點(diǎn)名說到了《命運(yùn)》和《全境封鎖》,可以輕易讓玩家深陷其中長(zhǎng)達(dá)數(shù)百小時(shí),所以已經(jīng)沒時(shí)間再玩單機(jī)游戲了。“我想增加初代Xbox和Xbox 360的向下兼容,原因之一就是我希望能有更多經(jīng)典的舊游戲能夠被當(dāng)代的玩家玩到?;蛟S玩家并不想花60美元買一款注定了開頭和結(jié)局的游戲,當(dāng)然我并是說所有單機(jī)劇情向游戲都是封閉的開頭和結(jié)局,但的確有人這么想。”

  Spencer承認(rèn),服務(wù)型的游戲商業(yè)模式是大勢(shì)所趨,是非常容易營(yíng)利的手段,但他也強(qiáng)調(diào),要為各種類型的游戲體驗(yàn)給予支持?!拔艺J(rèn)為所有類型的游戲都會(huì)成功。我并不想看到那些有固定開頭和結(jié)局的游戲成為歷史。”

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