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發(fā)布時(shí)間:2017-06-11 18:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
龍之谷手游英雄戰(zhàn)場(chǎng)又有一位英雄降臨,巴爾納的降臨即將在英雄戰(zhàn)場(chǎng)掀起一番風(fēng)雨,巴爾納的旋風(fēng)技能可能讓你體會(huì)什么叫飛一般的感覺(jué),雙腳離地的快感你恐懼了嗎?巴爾納的定位為坦克,所以在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,巴爾納應(yīng)該屬于先鋒隊(duì)伍,一定要在己方的輸出英雄之前率先步入戰(zhàn)場(chǎng),為己方英雄創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境,那么巴爾納的技能你了解了嗎?下面小編就來(lái)詳細(xì)的介紹下,希望大家喜歡。
【技能分析】
猩紅旋風(fēng):巴爾納向前方揮砍出3道大旋風(fēng),旋風(fēng)會(huì)對(duì)命中的敵人造成減速和傷害,旋風(fēng)會(huì)在釋放后返回釋放者的位置。
分析:3道旋風(fēng)的攻擊方式肯定是扇形的呈現(xiàn)方式,那么這招技能若命中對(duì)手,對(duì)手可能會(huì)受到硬直效果,同時(shí)給予大量的傷害,可以說(shuō)是巴爾納核心輸出技能吧!可以造成大量的輸出效果,同時(shí)DEBUFF的效果也不錯(cuò),造成減速效果,可以幫助隊(duì)友對(duì)殘血進(jìn)行追擊。
一刀斬:巴爾納蓄力并向前沖刺揮砍,造成傷害并為自己添加一個(gè)持續(xù)三秒的護(hù)盾。
分析:這一招是有蓄力的效果,因而也有一個(gè)弊端,那就是蓄力的時(shí)長(zhǎng)問(wèn)題,而前搖若是過(guò)于明顯,就會(huì)造成敵人前提閃避或者直接被強(qiáng)控打斷,所以在釋放這招技能的時(shí)候一定要占據(jù)外圍位置降低存在感,而且還可以給自身增加護(hù)盾,避免血量消耗,奠定了巴爾納坦克的位置。
生命燃燒:犧牲自己20%的當(dāng)前生命,增加自身30%攻擊力,持續(xù)10秒
分析:這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)不太明顯,必須自己計(jì)算自身的血量,避免偷雞不成蝕把米的現(xiàn)象發(fā)生,這個(gè)技能還是適用于最初進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)滿血狀態(tài),消耗自身20%的血量還可以通過(guò)吃BUFF的方式補(bǔ)回來(lái),或者也可以在背水一戰(zhàn)的時(shí)候置之死地而后生,把握好技能使用時(shí)機(jī)說(shuō)不定會(huì)有驚喜發(fā)生。
能量斬:對(duì)前方直線造成傷害并眩暈2秒,并留下一個(gè)持續(xù)三秒的火徑,對(duì)該位置的敵人造成灼傷。
分析:這個(gè)是典型的AOE技能,眩暈效果增加了火徑灼傷的幾率,是一個(gè)不錯(cuò)的消耗技能,可以輔助輸出,但是不是核心的輸出技能。
黑暗荊棘(被動(dòng)):被動(dòng)技能,生命值越低,攻擊力越高,普通攻擊最后一擊傷害提升50%并造成短時(shí)間眩暈。
分析:黑暗荊棘這個(gè)被動(dòng)技能簡(jiǎn)直是無(wú)敵存在好嗎?隨著生命值的消耗,攻擊能力不斷增強(qiáng),可以和生命燃燒技能完美配合,主動(dòng)降低自身的生命值提升輸出,并且還有短暫的眩暈效果,在背水一戰(zhàn)之后可以給自己一個(gè)可以逃跑的可能性,配合旋風(fēng)技能減速效果,置之死地而后生也不是沒(méi)有可能的。
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