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黑暗史詩——裝備寶石

發(fā)布時(shí)間:2012-01-23 來源:

 

  寶石資料

  英文   中文  能力     數(shù)值     價(jià)格

  Amethyst  紫水晶 增加HP回復(fù)速度 2/ 6/10  2000/7000/18000

  Bloodstone 血石  增加傷害點(diǎn)數(shù)  2/ 6/10  2500/7000/18000

  Jade    翡翠  增加攻擊速度  5/10/15 % 2000/6000/10000

  Lapis    青金石 加快施法速度  3/ 7/10 % 2000/5000/12000

  Obsidian  黑曜石 增加擊退    1/ 2/ 4  1000/2000/ 8000

  Opal    貓眼石 增加冰凍傷害  2/ 6/10  1000/6000/12000

  Peridot   橄欖石 增加吸血    1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000

  Ruby    紅寶石 增加火焰?zhèn)Α?2/ 6/10  1000/4000/12000

  Sapphire  藍(lán)寶石 增加MP回復(fù)速度 2/ 6/10  1000/4000/11000

  Sunstone  太陽石 增加對UD的傷害 2/ 6/10  1000/2000/ 6000

  Tanzanite  黝簾石 增加耐力    2/ 6/10  1000/2000/ 4000

  Topaz    黃玉  增加命中率   2/ 6/10 % 1000/4000/11000

  Tourmaline 電氣石 增加傷害反彈  3/ 6/10 % 2500/7000/18000

  Turquoise  綠松石 增加電擊傷害  2/ 6/10  1000/6000/12000

  Zircon   鋯石  增加MF率    5/10/15 % 2500/7000/18000

  暗金裝備

  暗金裝備屬性很一般(因?yàn)榘到鹧b備的屬性是固定的!打造不可能出新的屬性,只能打洞),拿來賣錢到是個(gè)不錯的選擇,有好多的任務(wù)物品就很不錯的,屬性比暗金裝備還要強(qiáng)呢!

  當(dāng)然了,要想屬性強(qiáng),傳世裝備才是經(jīng)典的呢

  裝備加屬性的概率

  各種顏色裝備情況的概率大致如下(這是轉(zhuǎn)自官網(wǎng)的一個(gè)不太確切的概率表):

  暗金裝備:

  20% 打洞;

  4.8% 損失全部屬性;

  75.2% 沒變化。

  青色裝備:

  20% 打洞;

  40% 增加屬性;

  2.4% 損失全部屬性;

  37.6% 沒變化.

  白色和紫色裝備:

  20% 打洞;

  40% 增加屬性;

  10% 獲得“充滿獨(dú)一無二的力量(imbued with unique powers)” (獲得一組屬性,然后變成青色);

  1.8% 損失全部屬性;

  28.2% 沒變化

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