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發(fā)布時(shí)間:2017-06-08 09:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
Xbox One的向下兼容功能一直是微軟提及的一大賣點(diǎn),但真的是這樣嗎?在現(xiàn)實(shí)中又有多少玩家使用了這個(gè)功能呢?
向下兼容功能允許玩家在Xbox One上也能玩到部分Xbox 360老游戲,而且支持向下兼容的游戲也在一直增加。這對(duì)一些喜歡懷舊的玩家來(lái)說(shuō),還是挺方便的,至少這些玩家不用做“把老式Xbox 360主機(jī)搬出來(lái),然后換HDMI線,給兩個(gè)手柄充電”等麻煩事。
然而外媒的一個(gè)調(diào)查給這個(gè)功能潑了一碗冷水,幾乎沒(méi)有人用向下兼容。Ars Technica最近一直在挖掘Xbox Live數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)只有1.5%的玩家玩了向下兼容游戲。
從時(shí)間上說(shuō),在16.5億分鐘樣本中,平均每名Xbox One用戶玩Xbox One向下兼容游戲只有23.9分鐘,而他們平均消費(fèi)在主機(jī)上的時(shí)間是1529分鐘。
向下兼容游戲最火爆的是《使命召喚7:黑色行動(dòng)》,平均每1000名活躍Xbox Live用戶就有3到4個(gè)玩家玩過(guò)這款游戲。不過(guò)除了《使命召喚7》外,再也沒(méi)有其他向下兼容游戲入圍哪怕是100大Xbox Live玩家人數(shù)最多的游戲行列。因此微軟一直掛在嘴邊的向下兼容功能似乎并沒(méi)有多人玩家在用。
最近索尼方面也談到了向下兼容。當(dāng)時(shí)有玩家問(wèn)PS4是否會(huì)追隨Xbox one推出向下兼容,但索尼的回復(fù)是“為什么玩家會(huì)想玩老游戲”?
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