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發(fā)布時間:2017-05-26 18:02 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
總有著各樣的玩家沉迷在各種游戲里面,游戲里面是一個完美的世界,玩家可以成為平民或者上帝,再或者去創(chuàng)造這個世界,或者成為這個世界的存在,游戲的開發(fā)者們都努力的讓玩家沉迷在游戲中才能讓玩家打開錢包,讓他們沉迷在這個虛擬世界里面,有的人在現(xiàn)實中找不到成功,在游戲中尋找著自我,有的人依舊在游戲中做著自己,在網(wǎng)絡(luò)世界里面,玩家都不成為了自己,釋意的釋放自己的腎上腺素,偶爾罵罵人,或者施展虛擬暴力,都成為了游戲世界作為發(fā)泄渠道的作用。這是一個完美的世界,一個僅僅存在于數(shù)字層面的世界,我們能在里面享受,為什么還要面對現(xiàn)實的苦難與困難?游戲的開發(fā)者們極力的討好玩家們的口味,打造一個能夠滿足各式各樣的需求的游樂場,只要玩家們樂于掏錢,顧客就是上帝這個概念永遠保持在制作人心中
1、星球大戰(zhàn):前線
自從喬治盧卡斯開創(chuàng)了星球大戰(zhàn)這個系列之后,這個系列通過成功的衍生與運營成為了科幻界第一大主題內(nèi)容,大部分的娛樂媒體都需要給玩家很多理由讓他們來花錢,而這樣的方式有時候需要一個免費作為噱頭來吸引玩家,星球大戰(zhàn)前線這款游戲看起來給與了玩家看起來很大的自由但是實際上確實在利用星球大戰(zhàn)游戲來賺滿每一個值得賺錢的地方。雖然說對于商業(yè)行為來說,賺錢是最重要的根本行為,而在宣傳的時候,制作方都會表示這個游戲不花錢,不過實際上不花錢的游戲往往最花錢,而在手游里面發(fā)明的卡牌游戲模式更是讓隨機性導(dǎo)致的收入成倍的上漲,如果你是一個單機玩家,那么你會沉迷于各種各樣的角色收集,如果你是一個樂衷于社交或者對戰(zhàn)的玩家,那么各種各樣的數(shù)據(jù)升級系統(tǒng)會花光的你錢--隨機性導(dǎo)致最后數(shù)值增長也是隨機性的,那么要不花錢升級,要不忍受被別人暴打的難過,玩家會怎么選?更何況還有技能、皮膚、禮包等等一切可以花錢的部分,EA可不會放過這個好機會來賺錢,這個游戲雖然寫著是星球大戰(zhàn),不過看起來更像大富翁大戰(zhàn)。
2、生化奇兵:無限
從作品角度來描述一下這個完整的游戲產(chǎn)品,全部藝術(shù)創(chuàng)造物,無論是電影、游戲或者其他文學(xué)作品,他們?nèi)慷夹枰啥训乃夭牟⒗塾嬈饋砣ネ瓿蛇@個作品,然而,在藝術(shù)傳播的時候再漂亮的東西都會迷失在語言的差異化跟無法準確的語言的精髓問題里面。生化危機無限也遇到了這個問題,在不同的地方,因為語言的問題,很難去描述游戲里面原來英文版本的故事精髓,文學(xué)性比較強的故事都有這個問題,游戲在這個問題上為什么不常見呢,因為大部分游戲的劇情玩家都并沒有很被重視,即使是角色扮演游戲或者劇情類游戲,大家都沒怎么看劇情,從頭干到尾,而其他不重視劇情的游戲就更是如此了,射擊或者駕駛類,畢竟語言的精髓并不是這么容易傳播的。當然,好在現(xiàn)在越來越出色的翻譯與糟糕的機器翻譯成為了對比,大家都也選擇更多去了解劇情感受游戲的魅力。
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