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發(fā)布時間:2017-05-25 11:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:泥藕愛吃魚 編輯:小貓
機制系統(tǒng)詳解
收起開始
1.關(guān)卡概況
目前版本的《死亡細胞》共需要通過7個關(guān)卡(包括兩個Boss關(guān))。
之后,將到達“碼頭”關(guān)卡,遇到劇情殺。
① 初始地圖鏈接三個地圖:“有罪者大道”,“猛毒下水道”和“藏骨堂”。這三張圖分別擁有一個3分30秒的限時門。第一次進入會固定有一張圖紙和大量金幣,第二次之后只有金幣。只有有罪者、藏骨堂和黑色大橋三個限時門有圖紙,分別為突擊盾、獵人長弓和藤蔓手雷。其中進入“猛毒下水道”需要“藤蔓符文”,“藏骨堂”需要“傳送符文”。符文通過第一次擊殺特定地圖的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,傳送位于“舊下水道”
② 第三圖列的三張地圖分別是“堡壘”、“舊下水道”、“監(jiān)獄深處”。第三圖列分別擁有一個6分鐘的限時門。 獎勵為金幣。其中有罪者大道連接全部三圖,劇毒下水道連接堡壘和舊下水道,藏骨堂連接堡壘和監(jiān)獄深處。
③ 之后的關(guān)卡全部是單向,沒有選擇。分別為“黑色大橋”(第一Boss)——“霧靄峽灣”——“墓地”——“作嘔墓穴”(第二Boss)——“碼頭”(未完成,劇情殺)。其中黑色大橋打完之后會有一個11分鐘的限時門。
④ 地圖擁有潛在難度等級,其等級與得到的物品等級有關(guān)。(如:寶箱必開出當(dāng)前難度等級+1的物品;精英怪若掉落道具,必為當(dāng)前等級+2)。而升級卷軸的數(shù)目和地圖大小有關(guān),難度等級越高,隨機生成的地圖的上下限越大。
2.一些機制
背后擊打具有額外傷害,具體傷害與所用武器有關(guān)。擊打有硬直,但無法打斷攻擊動作與蓄力。打斷只能依靠擊暈。
擊暈怪物目前所知有三種方式:
1.短時間內(nèi),進行連擊,可以擊暈怪物,不同怪物該臨界值不同,總體遵循體型越大,越難擊暈;
2.打碎門,門后怪物必暈;
3.下?lián)?,機制不明確,但明顯低于連擊所需傷害量。
翻滾為無敵幀,無碰撞體積,但存在CD??梢酝ㄟ^設(shè)置調(diào)節(jié)是否“冷卻可視化”??梢岳梅瓭L度過障礙和機關(guān)。高處墜落不會掉血,但會眩暈??梢岳孟?lián)?空中同時按下+跳躍)避免。下?lián)艟哂懈哳~傷害,傷害與高度呈正相關(guān)。 玩家具有受創(chuàng)硬直,且較高,小心被怪物連招,瞬秒。玩家沒有受創(chuàng)保護機制(機關(guān)除外),小心被數(shù)個怪物同時攻擊,瞬秒。
3.裝備、道具與加點
玩家共有六個裝備欄。
第一欄為護符欄(被動)。護符能夠提供一些減傷以及特殊屬性。
第二欄為血瓶欄。需要在收藏家處升級,最高級可以使用四次。
第三欄和第四欄為裝備欄。分別為主手武器和副手武器。
第五欄和第六欄為道具欄(主動)。可以裝備同樣的道具,分別計算冷卻。
裝備和道具可以通過呼出面板進行位置互換。
玩家初始具備100點生命,1級力量以及1級技巧。
游戲中,可以利用升級卷軸進行加點。
卷軸分為全能卷軸和特定卷軸,分別能夠自主選擇,或進行指定加點。
生命將提高生命上限,力量將提升武器的傷害,技巧將提升道具的傷害并降低冷卻時間。
值得一提的是,游戲中的升級增益,是指數(shù)級成長的。
4. 地圖元素
商店:出售2或4件商品。
寶箱:獲得當(dāng)前地圖等級+1的物品
受詛咒的寶箱:同寶箱,但會受到詛咒(持續(xù)到殺死10只怪為止,期間受到任何傷害立即死亡,心臟的免死效果無效)
普通門:互動鍵打開,可被擊破。
金門:支付金幣打開。可攻擊破壞,但會受到詛咒。根據(jù)價格,詛咒持續(xù)殺死10-40只怪。
限時門:必須在限定時間內(nèi)打開,分為3分30秒,6分和11分三種。
隱藏墻壁:靠近會圖案顯示,通過攻擊擊破,會掉落寶石、胡蘿卜或升級卷軸。
隱藏地面:靠近會圖案顯示,通過互動鍵激活隱藏空間,本手殘至今沒打通過。
傳送門:可以在地圖中快速移動。
藤蔓:得到“藤蔓符文”后,可以召喚藤蔓梯子。(殺死位于有罪者大道的精英怪后獲得)
棺材:得到“傳送符文”后,可以傳送至特定地點。(殺死位于舊下水道的精英怪后獲得)
5. 藍圖與升級
每一關(guān)通過之后,會進入一個緩沖地帶。
在這里,你會遇到收藏家,他將收藏玩家在本關(guān)收集到的藍圖,并允許你消耗細胞進行解鎖和升級,這里的升級是永久的。
升級血瓶后,這里還可以幫你補滿血和血瓶次數(shù)。
在游戲過程中得到的藍圖必須交給收藏家,才能夠作為有效獲取。
在一個藍圖交給收藏家后,必須支付一定的細胞,才能解鎖該物品。
部分解鎖后的物品,可以在未來進一步升級,增強他們的傷害。
升級項目,在收藏家列表中的圖標左上角,擁有紅色箭頭標志,這也意味著該裝備已經(jīng)解鎖;另一方面,不存在紅色箭頭標志的藍圖,表示還未解鎖,玩家并不會在接下來的游戲中獲得這樣物品。
藍圖的解鎖和升級關(guān)系著玩家在接下來的游戲中是否會遇到該物品,以及所遇到該物品的最低品質(zhì)。
除了令未來得到更多更強的物品,升級也能使玩家更好的開局。
通過升級,可以在開局時,最多保留上一局中85%的金錢,并得到隨機武器、弓箭以及盾牌。
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