詳盡技術(shù)技巧攻略 王國(guó)興起
發(fā)布時(shí)間:2011-03-14 來源:百度 作者:未知 編輯:天真惡魔
人類(Human)
普通單位:
槍兵(Pikeman)
1.民兵訓(xùn)練(Militia) 在己方建筑附近時(shí)攻擊力提升至原來的3倍
2.黃金鎧甲(Golden Armour) 受到遠(yuǎn)程攻擊傷害減半
3.長(zhǎng)槍強(qiáng)化(Reinforced Pikes) 對(duì)騎兵盔甲單位攻擊提升70
劍士(SWordsman)
1.體力強(qiáng)化(Stamina) 移動(dòng)速度與攻擊速度提高40%
長(zhǎng)弓手(Longbowman)
1.百步穿楊(Precision) 攻擊提升5
2.爆裂之箭(EXPlosive Arrows) 對(duì)建筑額外造成1到23點(diǎn)傷害
3.復(fù)合長(zhǎng)弓(Composite Longbow) 射程翻倍
圣武士(Paladin)
1.出身高貴(Nobility) 附近每增加一個(gè)己方輕型盔甲單位攻擊提升2點(diǎn)
2.致命一擊(Death Blow) 對(duì)生命少于最大生命值30%的兵種一擊必殺
3.領(lǐng)導(dǎo)才能(Leadership) 每殺死一個(gè)敵人,附近己方單位攻擊增加50%
近衛(wèi)軍(Squire)
1.隱型單位(Invisible) 隱型,敵方不會(huì)自動(dòng)攻擊,66%幾率躲避敵方攻擊
2.秘密潛行(Stealth) 不攻擊時(shí)隱型
3.皮革加工(Boiled Leather) 騎兵單位移動(dòng)速度增加20%,生命增加350
騎士(Knight)
1.皮革加工(Boiled Leather) 騎兵單位移動(dòng)速度增加20%,生命增加350
僧侶(Monk)
1.治療(Heal) 每秒恢復(fù)附近己方單位10點(diǎn)生命
2.生命汲取(Life Steal) 對(duì)敵方造成7點(diǎn)傷害,同時(shí)為附近己方單位回復(fù)14點(diǎn)生命
3.晉升圣賢(Promote to Oracle) 升級(jí)為圣賢
圣賢(Oracle)
1.啟示者(Revealer) 偵測(cè)附近隱型單位
2.邪魔驅(qū)散(Exorcism) 對(duì)一定區(qū)域內(nèi)的召喚和幻影單位造成50點(diǎn)傷害
3.神圣鎧甲(Holy Armour) 受神圣盔甲保護(hù)的單位每次受到的傷害不會(huì)超過20點(diǎn)
女巫(Witch)
1.惡咒附身(Curse) 對(duì)多個(gè)單位施展詛咒,同時(shí)造成21點(diǎn)傷害
2.弱點(diǎn)暴露(Weakness) 使被詛咒的單位不能防御,目標(biāo)被攻擊時(shí)無視防御
暗影女王(Shadow Mistress)
1.隱身之術(shù)(Invisibility) 使己方單位隱形
2.圣靈之焰(Spiritual Fire) 利用尸體的精神能量對(duì)附近所有敵方單位造成120點(diǎn)傷害
其他:
1.英雄裝備(Champion's Equipment) 用高品質(zhì)物品裝備所有己方英雄,包括沒有招募的英雄
2.武器市場(chǎng)(Weapon Markets) 殖民地單位訓(xùn)練時(shí)間減少40%
3.崗哨箭塔(Sentry Tower) 使防御塔偵測(cè)附近隱型單位
英雄:
戰(zhàn)斗天使(Battle Angel)
一級(jí)技能:
1.治療祭壇(Altar of Healing) 制造一個(gè)治療祭壇,每秒恢復(fù)附近己方單位16點(diǎn)生命
2.雷電護(hù)盾(Lightning Shield) 在目標(biāo)身邊制造一個(gè)雷盾,敵方每一次攻擊受雷盾保護(hù)的單位將受到20點(diǎn)傷害
3.守護(hù)之靈(Guardian Spirit) 施放守護(hù)之靈保護(hù)己方單位,守護(hù)之靈將吸收450點(diǎn)傷害,但被保護(hù)單位每次受到攻擊將仍然受到至少1點(diǎn)傷害
4. 魔法輻射(Magic Exposure) 戰(zhàn)斗天使附近的敵方單位受到魔法攻擊時(shí),受到傷害增加50%
二級(jí)技能:
1.拯救祭壇(Altar of Salvation) 制造一個(gè)拯救祭壇,復(fù)活祭壇附近死亡的己方單位,復(fù)活的單位生命為最大生命值的20%
2.魔法神劍(Magic Swords) 戰(zhàn)斗天使附近的劍士與圣武士攻擊方式暫時(shí)變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,攻擊力不變
三級(jí)技能:
1.雷云風(fēng)暴(Lightning Storm) 制造一場(chǎng)雷暴。每道雷電對(duì)附近己方單位造成450點(diǎn)傷害,對(duì)敵方單位和建筑造成120點(diǎn)傷害
神弓術(shù)士(Wizard of the Bow)
一級(jí)技能:
1.重新裝備(Reequip) 將最多4個(gè)己方槍兵轉(zhuǎn)成長(zhǎng)弓手,或?qū)⒆疃?個(gè)己方長(zhǎng)弓手轉(zhuǎn)為槍兵
2.閃耀之光(Flare) 消除一塊區(qū)域內(nèi)的迷霧,顯示區(qū)域內(nèi)的隱型單位,在區(qū)域內(nèi)的所有單位遠(yuǎn)程攻擊增加40%
3.水晶之塔(Crystal Tower) 制造一座生命為800的水晶塔,在塔上術(shù)士的射程更遠(yuǎn),并對(duì)攻擊目標(biāo)造成額外25點(diǎn)傷害
4.寒霜冰箭(Frost Arrows) 使用魔法制成的冰箭,使最多4個(gè)目標(biāo)速度降低
二級(jí)技能:
1.狂風(fēng)冰暴(Hailstorm) 召喚冰雹對(duì)一定區(qū)域內(nèi)的所有單位造成每秒45點(diǎn)傷害,并減慢單位速度,冰暴持續(xù)15秒
2.穹隆結(jié)界(Shelter) 制造一個(gè)生命為2000點(diǎn)的魔法結(jié)界,保護(hù)己方單位不受傷害,己方單位可以自由出入結(jié)界,在結(jié)界內(nèi)的己方單位可以緩慢恢復(fù)生命
三級(jí)技能:
1.寒霜護(hù)盾(Frost Shield) 在法師周圍制造一個(gè)霜盾,霜盾將射出冰箭攻擊敵方,每支冰箭造成100點(diǎn)傷害并使目標(biāo)眩暈。一旦法師受到攻擊,霜盾將消失
女巫之王(Witch Queen)
一級(jí)技能:
1.輕舞飄揚(yáng)(Levitation) 使女王漂浮在空中,對(duì)遠(yuǎn)程攻擊免疫
2.力量吞噬(Consume Power) 攻擊某些敵方單位,使其損失300點(diǎn)生命和200點(diǎn)魔力,并將目標(biāo)變?yōu)樯?br />
3.詛咒之音(Voice of Damnation) 使女王攻擊同時(shí)詛咒目標(biāo),附近被詛咒的單位每秒損失21點(diǎn)生命
4.毀滅打擊(Blight) 當(dāng)女王生命少于25%時(shí),對(duì)目標(biāo)一擊必殺
二級(jí)技能:
1.神出鬼沒(Haunt Building) 對(duì)敵方建筑施法,目標(biāo)每秒損失40點(diǎn)生命,在目標(biāo)附近的敵方單位將受到詛咒。如果目標(biāo)是箭塔,將無法攻擊
2.凋死之風(fēng)(Withering Breeze) 使附近被詛咒的單位移動(dòng)速度與攻擊速度降低35%
三級(jí)技能:
1.易形奇術(shù)(Polymorph) 將附近受詛咒的敵方單位變?yōu)楹淖?,持續(xù)時(shí)間為12秒,英雄不受影響
御風(fēng)騎士(Wind Rider)
一級(jí)技能:
1.蒺藜陷阱(Caltrops) 附近所有人類騎兵單位設(shè)置帶刺陷阱,任何踏上陷阱的單位將受到20點(diǎn)傷害
2.死尸劫掠(Looting) 附近每死亡一個(gè)敵方單位,產(chǎn)生25塊金幣
3.側(cè)翼包圍(Flanking) 敵方單位被風(fēng)騎或所有人類騎兵單位從背后攻擊時(shí)受到額外30點(diǎn)傷害
4.沖鋒陷陣(Charge) 風(fēng)騎與所有人類騎兵單位首次攻擊可造成50點(diǎn)傷害
二級(jí)技能:
1.疾風(fēng)迅步(Windwalking) 將風(fēng)騎與所有人類騎兵單位傳輸?shù)郊悍揭曇皟?nèi)任一指定地點(diǎn)
2.疾馳飛奔(Gallop) 使風(fēng)騎與所有人類騎兵單位飛馳到指定目的地,攻擊路徑上的敵方單位并使其眩暈
三級(jí)技能:
1.等級(jí)晉升(Promotion) 侍衛(wèi)殺死敵方單位后將升級(jí)為騎士,不額外消耗人口
護(hù)林族(Forester)
普通單位:
御狼使(Wolf Master)
1.灰狼斥候(Wolf Scout) 使一只狼隱形,偵測(cè)指定地點(diǎn)
2.召喚灰狼(Summon Wolves) 手下死亡后,自動(dòng)召喚新的灰狼
3.飛刀投擲(Knife Throwing) 驅(qū)狼使的攻擊方式變?yōu)閺倪h(yuǎn)處投擲飛刀
4.野性召喚(Call of the Wild) 使手下灰狼數(shù)量增加1,加快召喚灰狼速度
5.嗜血屠戮(Bloodlust) 對(duì)盔甲類型為騎兵的目標(biāo)造成致命傷害150點(diǎn)
游俠(Ranger)
1.體力訓(xùn)練(Strength Training) 游俠生命增加230點(diǎn)
2.窺查弱點(diǎn)(Weak Points) 攻擊目標(biāo)弱點(diǎn),造成目標(biāo)生命恢復(fù)速度減慢50%
巨土怪(Clodhopper)
1.巖石皮膚(StoneSKIN) 增加6點(diǎn)盔甲
2.力量訓(xùn)練(Strength Training) 攻擊時(shí)對(duì)多名盔甲類型為輕型的單位造成眩暈
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)