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發(fā)布時間:2017-05-15 17:26 來源:互聯(lián)網 作者:未知
由Guerrilla Games打造的《地平線:黎明時分(Horizon: Zero Dawn)》在今年2月份發(fā)售后,獲得了諸多好評,除了優(yōu)秀的玩法和強大的畫面外,游戲充滿活力的開放世界設計也是必不可少的成功元素,而其中游戲角色豐富的動作則讓場景更加動態(tài)。
下面這段動畫演示,就展示了《地平線:黎明時分》游戲制作過程中所設計的各種動作。
《地平線:黎明時分》動作設計演示:
Guerrilla Games在設計游戲的動作系統(tǒng)時可謂是煞費苦心,戰(zhàn)斗和與環(huán)境進行互動時都追求逼真自然,大部分角色的動作都基于動作捕捉技術,不過當然,游戲內呈現的最終效果與這個還是有一點差別的。
視頻畫面: