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索尼克英雄 游戲模式和關(guān)卡介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-01-18 來源:

 

  主要模式

  1P Play

  Story

  故事模式。游戲的核心模式。解鎖Challenge模式必須通過此模式,解鎖Super Hard模式此模式也是不可缺少的部分。Story模式將故事劇情與游戲關(guān)卡串聯(lián),讓玩家一邊挑戰(zhàn)關(guān)卡,一邊觀賞角色劇情。每次退出Story后,下次再進(jìn)入該組Story部分會(huì)自動(dòng)從上次退出的一關(guān)重新開始。Story部分每組下方的數(shù)字代表你當(dāng)前完成的該組游戲進(jìn)度的百分比。當(dāng)你通關(guān)該組(即百分比顯示為100)后,每次再進(jìn)入該組的Story可從任意一個(gè)大關(guān)卡開始,仍有劇情,不過退出后再進(jìn)入不再自動(dòng)從上次退出的關(guān)卡開始。

  Challenge

  挑戰(zhàn)模式。Story模式中任一小組每通過一關(guān),該小組在Challenge模式中對(duì)應(yīng)的關(guān)卡即解封(換句話說,任一小組通過第一關(guān)后此大模式便已經(jīng)解封)。在Challenge模式下可以重新挑戰(zhàn)Story模式中挑戰(zhàn)過的一般關(guān)卡和Boss關(guān)卡,不過此模式進(jìn)入關(guān)卡沒有劇情。另外此模式還對(duì)每一個(gè)一般關(guān)卡設(shè)置了對(duì)應(yīng)的進(jìn)階關(guān)卡,關(guān)卡內(nèi)容與一般關(guān)卡不同,可以讓玩家在同一關(guān)卡下感受不同的難度和游戲快感。

  Tutorial

  教學(xué)模式。此模式主要介紹游戲的基本控制和基本物品道具。

  Super Hard

  超難模式。獲得全A評(píng)價(jià)后解鎖。此模式難度十分之大。后文“隱藏要素”部分將做較詳細(xì)介紹。

  2P Play

  雙人對(duì)戰(zhàn)模式。一共設(shè)有7個(gè)小游戲。后文“隱藏要素”部分將做較詳細(xì)介紹。

  教程關(guān)卡

  Stage(Zone) 0 Sea Gate(海岸之門)進(jìn)入1P PLAY中的Tutorial模式可以控制Team Sonic完成此關(guān)。另外此關(guān)卡也是Story部分Rose組真正的第一關(guān),其余組沒有此關(guān)。此關(guān)由于只是介紹游戲的基本控制和基本物品道具,故關(guān)卡結(jié)束后沒有計(jì)分和評(píng)價(jià)過程。

  普通關(guān)卡

  即故事模式(Story)除Boss戰(zhàn)和Last以外的部分以及挑戰(zhàn)模式(Challenge)中除Boss戰(zhàn)外的各關(guān)卡的一般模式。除Chaotix組絕大部分關(guān)卡和Sonic組7-1關(guān),普通關(guān)卡都是以到達(dá)完成星為過關(guān)要求。Chaotix組絕大部分關(guān)卡和Sonic組7-1關(guān)卡為完成相關(guān)任務(wù),任務(wù)條件達(dá)成立即結(jié)束關(guān)卡。普通關(guān)卡均為計(jì)分關(guān)卡,關(guān)卡結(jié)束后會(huì)有計(jì)分,以分?jǐn)?shù)決定評(píng)價(jià)等級(jí)。

  Zone 1(海邊 )

  簡易,進(jìn)一步介紹高階基本操作,出現(xiàn)軌車,風(fēng)扇等?;煦玺浯錇榫G色。

  Stage 1.Seaside Hill 海邊小山

  出現(xiàn)加速器,空中加速器等基本物件,也初步出現(xiàn)一些拿武器的敵人。

  Stage 2.Ocean Palace 海洋宮殿

  出現(xiàn)風(fēng)扇,窄道,開關(guān)等物件。

  Zone 2(城市)

  難度一般,二關(guān)卡較長,出現(xiàn)了旗桿,滑竿,機(jī)械烏龜,光球(傷人)等?;煦玺浯錇樗{(lán)色。

  Stage 3.Grand Metropolis 宏大都市

  出現(xiàn)能量跑道,拉桿型開關(guān),吊環(huán),烏龜,旗桿,滑竿等新物件。

  Stage 4.Power Plant 能量工廠

  出現(xiàn)金烏龜,光球,目標(biāo)型開關(guān),掃射飛機(jī)等。

  Zone 3(賭場(chǎng))

  變態(tài)關(guān)卡,以彈珠臺(tái)為基本元素構(gòu)建游戲地圖,第一次游戲逃出每個(gè)彈珠臺(tái)往往都會(huì)耗掉大量時(shí)間。出現(xiàn)了盾牌和抓捕機(jī)器人等?;煦玺浯錇辄S色。

  Stage 5.Casino Park 賭城公園

  出現(xiàn)彈珠臺(tái),初步出現(xiàn)抓捕機(jī)器人,裝盾牌的機(jī)器人等。

  Stage 6.BINGO Highway 高速賓戈

  出現(xiàn)Bingo游戲。出現(xiàn)黃金抓捕機(jī)器人。

  Zone 4(鐵軌)

  難度中等,出現(xiàn)小型火車頭(Fly和Power可破壞),大型火車(不可破壞只能躲避),鐵軌,軌道變換器等?;煦玺浯錇榘咨?。

  Stage 7.Rail Canyon 鐵軌峽谷

  以滑軌和變軌開關(guān)為基本元素構(gòu)建地圖。出現(xiàn)大小型火車。

  Stage 8.Bullet Station 導(dǎo)彈基地

  滑軌和變軌開關(guān)仍存在但頻率下降。出現(xiàn)巨型大炮。

  Zone 5(叢林)

  第一關(guān)簡易,第二關(guān)中等,出現(xiàn)甩藤,青蛙,黑青蛙和巨人機(jī)器人等。混沌翡翠為灰色。

  Stage 9.Frog Forest 青蛙森林

  出現(xiàn)喚雨青蛙,樹枝滑道,甩藤,飛行植物。

  Stage 10.Lost Jungle 迷失叢林

  出現(xiàn)黑雨青蛙,巨人機(jī)器人。

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