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發(fā)布時(shí)間:2017-05-09 14:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
幾年前,BANDAI NAMCO旗下鐵拳系列的制作人原田勝弘曾發(fā)表對(duì)于日本游戲制作的評(píng)價(jià),表示日本的游戲研發(fā)不思進(jìn)取,在這個(gè)《鐵拳7》即將登陸PC和家用機(jī)的節(jié)骨眼上,他又有什么新看法嗎?
最近,原田勝弘接受了媒體采訪,當(dāng)媒體詢(xún)問(wèn)他考慮到目前日本游戲開(kāi)發(fā)商陸續(xù)推出生化危機(jī)、最終幻想、塞爾達(dá)傳說(shuō)系列新作后,他是否對(duì)于日本游戲研發(fā)評(píng)價(jià)有所改變時(shí),原田勝弘仍然堅(jiān)持己見(jiàn)。
原田勝弘表示按照他自己的看法,雖然前面記者提到的幾款游戲新作很出色,日本游戲也曾經(jīng)站在世界的頂點(diǎn),不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)不同當(dāng)時(shí)。盡管近幾年情況可能稍有改觀,不過(guò)仍然不能和美國(guó)相比。在美國(guó),無(wú)論是游戲開(kāi)發(fā)商的數(shù)量,還是投入研發(fā)游戲的資金,日本都比不上。雖然有些游戲只有日本開(kāi)發(fā)商才能做得出,盡管做的也不錯(cuò),不過(guò)日本已經(jīng)不可能再成為游戲界的老大,也就只是這種高不成低不就的位置。
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