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發(fā)布時(shí)間:2017-04-28 14:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》昨天(4.27)正式發(fā)售,在發(fā)售前IGN曾暫時(shí)給本作的單人戰(zhàn)役打了7.2分評(píng)價(jià),一個(gè)星期過(guò)后,今天IGN發(fā)布了對(duì)完整版游戲的最終評(píng)分:7.6分。
IGN認(rèn)為《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》場(chǎng)面華麗,但充滿了過(guò)多復(fù)雜的微操作。單人戰(zhàn)役很長(zhǎng),也很有挑戰(zhàn)性,但沒(méi)有給人眼前一亮的感覺(jué),因?yàn)閱稳藨?zhàn)役并沒(méi)有有創(chuàng)意地利用好三個(gè)陣營(yíng)的能力。而在多人方面,對(duì)玩家的要求更高,更加有緊迫性,但目前只有一個(gè)模式,地圖也不多,很有限制。最后IGN表示,Relic工作室仍然值得尊重,因?yàn)樗麄儾](méi)有簡(jiǎn)單地帶來(lái)一個(gè)畫(huà)面更好的同一個(gè)游戲,而是加入了自己的特色。只不過(guò)這種混合的設(shè)計(jì)思路導(dǎo)致不像2代游戲?qū)W?zhàn)術(shù)那樣令人印象深刻。
評(píng)分:7.6分
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》帶來(lái)了《戰(zhàn)錘40K》系列標(biāo)志性的史詩(shī)戰(zhàn)斗和快速RTS動(dòng)作,但繁重的微操導(dǎo)致游戲在細(xì)節(jié)上翻了跟頭。
目前本作在Metacritic的評(píng)分達(dá)81分,但玩家評(píng)分就很低了,只有5.6分。
另外和國(guó)外玩家一樣,本作在Steam上也獲得了很多差評(píng),打開(kāi)游戲的Steam頁(yè)面后,評(píng)論區(qū)基本是一頁(yè)紅。
國(guó)區(qū)玩家的評(píng)價(jià)已經(jīng)爆炸:
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