逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-01-17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在現(xiàn)代,互聯(lián)網(wǎng)籠絡(luò)了現(xiàn)代人整個(gè)生活的領(lǐng)域。而網(wǎng)絡(luò)游戲被各種各樣的理由而愛上。
現(xiàn)在很多玩家對于所謂的免費(fèi)游戲的態(tài)度很微妙。
一方面想吃這盤免費(fèi)的快餐。
一方面還想讓這份快餐更加的營養(yǎng)可口。
呵呵,我很負(fù)責(zé)的告訴你,這是不可能的!簡單的換位想想,如果你是個(gè)游戲運(yùn)營商,你會(huì)這么做嗎?商人的目的是追求財(cái)富,所以結(jié)果顯而易見——當(dāng)然排除征途這類所謂的“貴族”游戲。
但是雖然這兩方面不可兼得,但是我認(rèn)為還是可以兼顧的——做一個(gè)理智的免費(fèi)游戲玩家!
幾乎所有的免費(fèi)游戲都有這個(gè)現(xiàn)象,不花錢,除非你RP爆發(fā),否則你就是那游戲社會(huì)底層的NPC——這點(diǎn)不容置疑,可關(guān)鍵的問題是,社會(huì)底層就沒有樂趣了嗎?
我認(rèn)為,從人們選擇游戲的目的而言,無非是追求單位時(shí)間內(nèi)最大的快樂值,也就是說,同樣是花費(fèi)1個(gè)小時(shí),我玩游戲而不去干別的,是因?yàn)橛螒蚰芙o我?guī)砀嗟臉啡ぁ貏e是處于當(dāng)今這個(gè)充斥著壓力的社會(huì),我們需要一種方式去釋放壓力!當(dāng)然我這里不是鼓勵(lì)大家都去玩游戲,各種體育運(yùn)動(dòng)、音樂美術(shù)等藝術(shù)修養(yǎng)方法都是很不錯(cuò)的壓力調(diào)節(jié)方式,這里我僅僅就網(wǎng)絡(luò)游戲這方面談一下自己的看法。
現(xiàn)今中國網(wǎng)絡(luò)游戲大多都是所謂的免費(fèi)制,雖然我很無奈,但是必須要承認(rèn)這恰恰是那些收費(fèi)玩家。
在我玩過的這些網(wǎng)友之中,有收費(fèi)的,但是大多數(shù)是免費(fèi)的,在免費(fèi)網(wǎng)游的過程中,我也迷茫過、懷疑過、放棄過……但是這一切的一切又最終使我明白了,免費(fèi)玩家要有免費(fèi)玩家自身的理智定位!人不付出點(diǎn)什么就無法得到——對于免費(fèi)玩家而言,又能付出什么呢?雖然我不知道你能付出什么,時(shí)間或者感情之類的,但是我可以明確的告訴你,在游戲運(yùn)營商眼中,無論你付出什么,只要你一天還戴著免費(fèi)玩家的帽子,你在他們眼中,就僅僅是些沒有任何價(jià)值的數(shù)據(jù)而已……呵呵,說出來覺得自己真的很賤,但是從某種意義上講,免費(fèi)玩家又何嘗不是免費(fèi)游戲的寄生蟲呢?免費(fèi)玩家的多少不能對游戲的運(yùn)營產(chǎn)生本質(zhì)上的影響。
所以,這就造成了在游戲中,付費(fèi)玩家和免費(fèi)玩家出于兩個(gè)完全不同的層面。但是話又說回來了,無論是付費(fèi)還是免費(fèi),你我都是所謂的“玩家”,而對于玩家而言,要做的就是“玩”,就是去追尋自己的快樂!而什么是快樂?假如某人將與游戲中的NPC對話,體會(huì)游戲的世界觀和劇情作為一大樂事,那我我可以斷言,從快樂的價(jià)值角度上,他得到的一點(diǎn)也不亞于付費(fèi)玩家!
這也就是說,免費(fèi)玩家同樣可以在游戲中得到所需要的樂趣,關(guān)鍵是你自己要清楚,你是誰,你需要什么追求什么。
倩女幽魂,這一款游戲在某種意義上來說,拉近了其他網(wǎng)絡(luò)游戲中“人民幣玩家”和“免費(fèi)玩家”的相對距離。也是一款超越了直觀感的游戲。從游戲的道義和品德來看,倩女幽魂也打破了傳統(tǒng)游戲中所謂的,免費(fèi)玩家是付費(fèi)玩家的復(fù)雜體及被虐者的定義。因此,我希望大家能夠忠于這款游戲,感受一下它的潛在意義和內(nèi)涵!
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