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月影傳說PK系統(tǒng)介紹

發(fā)布時間:2012-01-17 來源:

 

  PK即玩家間的對抗,月影中的PK與傳統(tǒng)2D游戲有所不同,加入了攻擊硬直、真氣護盾和倒地保護這三個新的機制,開啟全新的戰(zhàn)斗概念。

  攻擊硬直

  所有門派都會有一套打人連招技能,前三招固定按鍵都是A,終結(jié)式按鍵可以自設(shè),建議設(shè)置為S,可以方便的連招。一套打人連招完整的按鍵是“A→A →A→S”。

PK系統(tǒng)

  每個門派的打人連招都有一種硬直效果,攻擊其他玩家后,若該玩家真氣為0時,會受到硬直影響,無法動彈,不能做其他動作。當(dāng)然,有些門派擁有解除硬直或脫離硬直的技能,例如少林的“不動明王”,武當(dāng)?shù)摹疤菰瓶v”等,而丐幫的秘籍技能更是能在一段時間內(nèi)免疫硬直效果。

PK系統(tǒng)

  真氣護盾

  在屏幕左上角是角色的狀態(tài)欄,其中有三條狀態(tài)條,分別代表角色的真氣、生命、內(nèi)力,其中真氣條就是最上面那條黃色的狀態(tài)欄。

PK系統(tǒng)

  前面我們提到的硬直會使得角色無法動彈,而真氣就是用來保護角色不受硬直效果影響的護盾。只要角色的真氣不為0,受到其他玩家含有硬直效果的技能攻擊時就不會被硬直。當(dāng)然,有一些門派擁有無視真氣的攻擊硬直招式,例如天王的“分威散勢”。角色受到攻擊時,會先損失真氣,到真氣為0時,再損失生命。

  倒地保護

  在選中一個玩家目標(biāo)時可以看到對方的狀態(tài)欄旁邊有一個向下的箭頭,那就是角色的倒地值欄。

PK系統(tǒng)

  

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