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破關(guān)紀(jì)錄及心得 戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:懲罰

發(fā)布時(shí)間:2011-03-10 來源:

 
雖然我不適合么戰(zhàn)略類的高手不過~(第一人稱還比較擅長)
我覺得玩游戲就是要玩越困難的~才越能體會(huì)游戲中的樂趣!!
也能進(jìn)一步的鍛煉控兵技巧!算是不錯(cuò)的考驗(yàn)~
久而久之,玩其他游戲大概都是從最后倒數(shù)兩個(gè)難度開始挑戰(zhàn)~XD
(當(dāng)然這也只是我個(gè)人看法)

現(xiàn)在都在玩合作戰(zhàn)役~兩個(gè)人的話就各操控兩支HERO 在各自招小兵做掩護(hù)
考驗(yàn)兩人的配合默契XD...感覺又比一個(gè)人玩戰(zhàn)役多了些刺激...
但好處是不會(huì)這么手忙腳亂=W="
因?yàn)榕浜系煤芎脋所以1 1=3 的實(shí)力~!!
也因?yàn)檫@樣昨天挑戰(zhàn)了非常困難的戰(zhàn)役...
在兩人經(jīng)過了長達(dá)10個(gè)小時(shí)的奮斗,總算拿到成就...

-------------------以下是目前我已破關(guān)過的紀(jì)錄--------------------- --
血鴉:困難戰(zhàn)役
混沌:困難戰(zhàn)役 (兩人合作戰(zhàn)役)
神靈:非常困難 (兩人合作戰(zhàn)役)
~會(huì)陸續(xù)補(bǔ)上~
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接著個(gè)人再稍微對(duì)我已經(jīng)破關(guān)的種族的英雄做了些分析
(ps.困難以上的難度,絕大多數(shù)的招式無法秒殺敵方單位,
所以爭(zhēng)對(duì)個(gè)英雄單位適合專攻的方向去做分析)

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血鴉戰(zhàn)團(tuán):
高防御 普通攻擊 血量高
建議:善用菁英士官的重型武器,進(jìn)行區(qū)域性的屠殺

指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
菁英士官-遠(yuǎn)距離全能打擊(任何單位通殺)
技術(shù)軍士-適合壓制敵方單位,清除駐守的單位
偵查隊(duì)士官-適合擊殺重步兵、清除駐守的單位
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混沌:
高攻擊,血量中等、防低~
建議:善用復(fù)數(shù)攻擊的招式秒掉多數(shù)敵人,以攻擊代替防守

指揮官-適合沖入敵陣打擊、拖住敵方重步兵
疫病戰(zhàn)士-適合打擊步兵,清除駐守的單位
野心武圣-專殺載具、建筑殺手
術(shù)士-遠(yuǎn)程法術(shù)區(qū)域轟炸多數(shù)量的輕重步兵
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神靈族:
技能繁多,高攻擊,但血少~
建議:請(qǐng)適當(dāng)使用無敵或擊倒的技能~有遠(yuǎn)程傷害減免的優(yōu)勢(shì)

指揮官-適合沖入敵陣打擊,清除駐守的單位
戰(zhàn)巫-也同樣適合沖入敵陣,或者遠(yuǎn)程攻擊重步兵
游俠-適合擊飛跟壓制步兵,狙殺麻煩的單位
先知-適合擊飛步兵,輔助技能
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