逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2017-03-24 15:36 來源: 作者:未知 編輯:零九
簡(jiǎn)要:2016年?duì)I收1519億元,凈利潤(rùn)414.47億元;Q4營(yíng)收約438.64億元,Q4凈例潤(rùn)105.23億元。
騰訊本日公布了2016年Q4及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示——
(1)騰訊2016年全年?duì)I收為人民幣1519.38億元(219.03億美元),比去年同期增長(zhǎng)48%;全年凈利潤(rùn)為人民幣414.47億元(59.75億美元),比去年同期增長(zhǎng)42%;凈利潤(rùn)率由去年同期的28%降至27%。
(2)Q4營(yíng)收總收入為人民幣438.64億元(63.23億美元),比去年同期增長(zhǎng)44%;凈利潤(rùn)為人民幣105.23億元(15.17億美元),比去年同期增長(zhǎng)46%;凈利潤(rùn)率為24%,與去年同期持平。
(3)游戲方面,騰訊手游Q4營(yíng)收107億,首次單季度破百億。其余類型游戲Q4共營(yíng)收77.69億元。
高管解讀財(cái)報(bào)——
關(guān)于騰訊在Q4期間的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn),其高管做出了如下評(píng)論:
騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰(微博)表示:“2016年,騰訊通過一系列的戰(zhàn)略舉措鞏固了行業(yè)領(lǐng)先地位、豐富了生態(tài)系統(tǒng)以及提高了競(jìng)爭(zhēng)力。我們發(fā)布了數(shù)個(gè)成功的自研和授權(quán)的游戲,并增強(qiáng)了我們作為全球游戲公司領(lǐng)導(dǎo)者的角色。我們提升了媒體平臺(tái)的普及程度,而數(shù)字內(nèi)容的付費(fèi)用戶數(shù)也迅速增加。我們也大大提高了移動(dòng)支付服務(wù)的市場(chǎng)占有率和日均交易筆數(shù),在商業(yè)支付交易上取得了快速增長(zhǎng)。我們也將繼續(xù)大力投資領(lǐng)先的技術(shù),如安全、云、大數(shù)據(jù)和人工智能等以迎接下一輪的增長(zhǎng)?!?
小編解讀——
①游戲的PC端方面,騰訊旗下的《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》和《穿越火線》幾款端游大作依舊是網(wǎng)絡(luò)游戲方面營(yíng)收的主要來源。而根據(jù)國(guó)外機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),《英雄聯(lián)盟》還在2016年位列全球PC游戲營(yíng)收的第一位。
②在手游方面,可以說是迅猛增長(zhǎng)。騰訊手游Q4單季度營(yíng)收近107億元,首次單項(xiàng)目破百億。其中《王者榮耀》無疑是騰訊手游產(chǎn)品中的佼佼者,貢獻(xiàn)最大。據(jù)官方去年12月公布消息稱,《王者榮耀》的日活已達(dá)到5000萬,并且宣稱日活已達(dá)到了LOL月活的一半數(shù)值。
③在其他方面,騰訊的QQ用戶以及微信用戶對(duì)收入的增長(zhǎng)起到了強(qiáng)大的推動(dòng)作用,同時(shí)騰訊還加大了對(duì)單機(jī)游戲尤其是TGP平臺(tái)方面的投入,相信TGP后續(xù)將會(huì)成為騰訊的另一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)。
附:騰訊詳細(xì)財(cái)報(bào)
2016年全年業(yè)績(jī)摘要:
總收入為人民幣1519.38億元(219.03億美元),比去年同期增長(zhǎng)48%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣561.17億元(80.90億美元),比去年同期增長(zhǎng)38%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的39%降至37%。
年度盈利為人民幣414.47億元(59.75億美元),比去年同期增長(zhǎng)42%;凈利潤(rùn)率由去年同期的28%降至27%。
騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣410.95億元(59.24億美元),比去年同期增長(zhǎng)43%。
每股基本盈利為人民幣4.383元,每股攤薄盈利為人民幣4.329元。
按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(撇除股份酬金、來自投資公司的(收益)/ 虧損凈額、無形資產(chǎn)攤銷及減值撥備):
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣581.54億元(83.83億美元),比去年同期增長(zhǎng)39%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的41%降至38%。
年度盈利為人民幣459.91億元(66.30億美元),比去年同期增長(zhǎng)40%;凈利潤(rùn)率由去年同期的32%降至30%。
騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣454.20億元(65.47億美元),比去年同期增長(zhǎng)40%。
每股基本盈利為人民幣4.844元,每股攤薄盈利為人民幣4.784元。
2016年第四季度業(yè)績(jī)摘要:
總收入為人民幣438.64億元(63.23億美元),比去年同期增長(zhǎng)44%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣139.30億元(20.08億美元),比去年同期增長(zhǎng)28%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的36%降至32%。
期內(nèi)盈利為人民幣105.23億元(15.17億美元),比去年同期增長(zhǎng)46%;凈利潤(rùn)率為24%,與去年同期持平。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch