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《生化危機(jī)7》原本是《生化6》那樣 2014年開(kāi)發(fā)

發(fā)布時(shí)間:2017-03-23 11:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  《生化危機(jī)7》給人的印象似乎完全不像“生化危機(jī)”,但其實(shí)這款游戲剛開(kāi)始開(kāi)發(fā)時(shí),目標(biāo)是打造成《生化危機(jī)6》那樣。

  今日《生化危機(jī)》官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)布了《生化危機(jī)7》幕后制作特輯系列視頻第一彈。制作人Masachika Kawata透露團(tuán)隊(duì)剛開(kāi)始開(kāi)發(fā)《生化7》時(shí)意見(jiàn)不統(tǒng)一。他說(shuō):“當(dāng)時(shí)我們?nèi)匀话凑請(qǐng)F(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)生化6時(shí)的思維去做,但最終沒(méi)有達(dá)成一致。”

  

  直到后來(lái)執(zhí)行制作人Jun Takeuchi和團(tuán)隊(duì)分享他的想法,一切才真正開(kāi)始。將視角從第三人稱(chēng)改為第一人稱(chēng),正是Takeuchi的主意,而且他講的十分明白:就是以恐怖為中心。Kawata說(shuō):“當(dāng)他給我們講這些時(shí),我們當(dāng)時(shí)感覺(jué)他說(shuō)的就是很對(duì),他的思路很明確。他認(rèn)為我們應(yīng)該把《生化危機(jī)》的經(jīng)典風(fēng)格和最現(xiàn)代最尖端技術(shù)結(jié)合到一起。”

  據(jù)透露,《生化危機(jī)7》最早2014年初開(kāi)始開(kāi)發(fā),Takeuchi還制作了一個(gè)CG展望了第一視角的《生化危機(jī)》是什么樣子。

  另外koshi Nakanishi還透露《生化危機(jī)7》還深受恐怖電影《鬼玩人》的啟發(fā)?!豆硗嫒恕饭适戮桶l(fā)生在一個(gè)小屋中,電影中的角色就比較少。根據(jù)這個(gè)概念,Capcom決定制作一個(gè)《鬼玩人》那樣的恐怖游戲,但更要有深度。

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