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陰陽師-平民荒的全方位使用評測:技能真的是炫

發(fā)布時間:2017-03-22 19:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  陰陽師荒作為ssr新式神,本篇就帶來平民玩家的6星荒在全方位的使用評測帶給大家,看看這個新式神怎么樣?培養(yǎng)之后的價值多少?是靠技能還是靠臉吃飯呢?

  一、技能和御魂

  簡單的幾個技能介紹

平民荒的全方位使用評測:技能真的是炫

  主動技能是一個非常普通的傷害技能,重點有三:

  1、單體三段攻擊,有25%傷害遞減,打死目標(biāo)后剩余的傷害會變AOE打出,也就是你第一段打死一個,后兩段就變AOE,同樣25%傷害遞減,有點小茨木的感覺。

  2、被動技能是70%進入幻境,在幻境下你得到一個姑獲鳥協(xié)戰(zhàn)的高級版,50%幾率。

  3、另一個關(guān)鍵點在于強化三技能,變成一個一下耗光所有鬼火,有幾點鬼火就打幾段單體傷害,同樣25%傷害遞減,也是打死后剩下段數(shù)變AOE。

  根據(jù)技能,畢竟多段輸出式神,御魂我選擇用針女。

  這個SSR面板上是所有SSR攻擊最高的,不過速度也是非常的慢,我實在湊不出既有速度,又有傷害的御魂,畢竟我不肝,也不克,所以測試基本用兩套御魂,第一套二號位帶速度爆傷向,第二套二號位帶攻擊暴擊向,屬性如下:

平民荒的全方位使用評測:技能真的是炫

  二、御魂10層

  我去了野隊測試,畢竟一個式神的泛用性在野隊測試比較有意義。

  (1)速度爆傷向

  肯定是一速了,然后帶個高速打火機,在你用光火之后給別人補火。和茨木一樣,全部選最右邊最嫩的捏,小草酒吞基本一段傷害就上天,大天狗觸發(fā)針女就是2段,不觸發(fā)就是3段

  接下來分兩種情況,起手8火,兔子用到2火,還有6火,

  第一種情況,進幻境就是5段AOE,第一輪基本能把左邊2個A剩血皮,第二輪基本就A剩一個小半血的青燈。第三輪能把2個大天狗干死,運氣好針女多順便干掉大蛇半血。

  第二種情況,沒進幻境,也就只剩2段AOE,這就比較慘了,基本只能A掉怪一點點血,第三輪基本只能打死個大天狗。

  接下來說意外情況,其實就是野隊不喜歡茨木的原因,荒也全部用得上,比如有人帶源博雅,起手豹子出去,帶出鳥協(xié)戰(zhàn),直接弄死了小草酒吞,那就可憐了,變成一個單體式神,很可能打不死一個怪,接下來一個滿血怪面對野隊練度不高鳥,就會A不掉,造成滅團點,如果你還沒有進幻境,那傷害簡直沒法看。

  總結(jié)下來打先手容易翻車,不太適合野隊,親友團當(dāng)然肯定沒問題。

  (2)攻擊暴擊向

  這種測下來比較不錯,泛用性廣,對打火機速度或者陰陽師也沒有講究,基本當(dāng)個尾速,所以剩下的火全是我的,根本不用擔(dān)心別人。如果不是尾速,那基本后面是個妖刀姬,前一個AOE式神肯定A掉了怪很多血,補刀就行,基本不會翻車。

  三、斗技陣容

  我是常年低保選手,所以經(jīng)驗只限于2400分段,以前一直用的雞飛狗跳,現(xiàn)在把雞和狗都宰了,變成簡單的鐵三角+輝夜姬+荒,使用下來的感受荒可以完美替代鳥的位置。

  現(xiàn)在的斗技對于AOE本來就不友好,而荒基本算一個強力單體,帶速度爆傷,非常靈活,傷害可觀。接下來一點可能很多人沒發(fā)現(xiàn),荒防御是S,比鳥多100多的防御,這也很不錯。

  當(dāng)然這不是高分經(jīng)驗 ,看冰冷之海說這玩意很弱,畢竟他的分段全是6星輔助,可能帶速度傷害就不夠了。

  斗技日女荒陣容可行性分析:

  陣容如下:琴師(招財)+控制(貍貓(返魂香/猙),火龍果(返魂香))+荒(爆傷日女)+椒圖+替補(雨女/桃花/老頭)

  荒帶日女四件套+暴擊兩件套,246攻攻爆傷或者速攻爆傷

  1. 荒是個防御收益很高的式神,S防御的荒帶上日女套(30%防御加成)以后,就算堆純輸出也有740+防御,在輸出式神中硬度應(yīng)該是相當(dāng)不錯的

  2. 對付先手隊伍基本就是幾個要點:解控,連線,反控,找機會壓血皮,boom

  3. 內(nèi)戰(zhàn):貍貓/火龍果斷線,斷線以后可以配合貍貓的猙嘲諷循環(huán),利用日女荒的協(xié)戰(zhàn)來壓血線+退條+防止連線,琴師調(diào)整行動條,找機會斷線boom

  陣容應(yīng)該還比較省火,荒平時平a+協(xié)戰(zhàn),只有關(guān)鍵時刻放大招

  用日女很大程度是因為協(xié)戰(zhàn)...幻境中如果有6次我方式神的平a(因為猙式神的存在),那么期望上會有3次荒的協(xié)戰(zhàn)

  和酒吞的對比:

  優(yōu)勢:不會被驅(qū)散豆子(尤其是櫻花要流行起來的時候);協(xié)戰(zhàn)退條;斷線秒殺以后的aoe(而且aoe也可以退條)

  劣勢:大招費火,對方椒圖連線狀態(tài)下輸出不如滿豆酒吞(然而對方是椒圖隊的話酒吞一般很難滿豆子),不穩(wěn)定(幻境看臉)

  四、探索副本

  我自己試了下18章沒問題,但做不到一拳秒光,很多時候會剩1到2個血皮。番外一的話,打不過BOSS,效率還是不如茨木就是了,首先動畫效果太長了,其次他不穩(wěn),70%進幻境,沒進基本大怪清不掉,也沒協(xié)戰(zhàn)補刀,不過還是比鳥強點。

  但初期抽到又很尷尬,黑蛋是個問題,3技能滿級才有AOE,荒3個技能都要升級,簡直黑洞,所以鳥還是便宜又好用啊。

  五、總結(jié)

  總的來說我個人認(rèn)為這個式神還是很不錯的,并不是某些SSR只能站家里的花瓶,是一個能日常使用的式神,后期來說比鳥強,前期不如鳥,還是有一戰(zhàn)之力的,但缺點很明顯,設(shè)計師把他的上限和下限拉的太大了,造成這個式神很不穩(wěn)定,就是那個70%幾率進幻境的技能,應(yīng)該可以改成100%,然后3技能改成最多6段,這樣比較合理。我刷魂十的時候幾次看到有8火,心里默念,看我8段針女秒大蛇,然后沒進幻境,這特么就很尷尬了-。-

  當(dāng)然他最大的優(yōu)點,技能真的是炫。帥是一輩子的事,弱也就一個版本(或者幾個版本)的事。

  缺點:破盾殺召喚物不觸發(fā)群體流星以后,這個式神的泛用性就非常非常小了?;旧辖穲D陣容都打不過,有把握過半勝率的只有非全6星、無控的先手陣容,而且還需要一速。

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