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發(fā)布時(shí)間:2017-03-21 20:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在CFM眾多的休閑模式中,生化模式可以說(shuō)是獨(dú)樹一幟,在保持陣營(yíng)之間對(duì)抗性的同時(shí),又有生化元素的休閑感覺,是十分值得玩家們?nèi)L試的模式,在這里你能夠體驗(yàn)到純粹的爽快射擊感。生化寄生中,幽靈陣營(yíng)的終結(jié)者將擁有遠(yuǎn)程感染人類的能力,使得傭兵陣營(yíng)即使站在優(yōu)勢(shì)點(diǎn)位也不再安全,戰(zhàn)局的變數(shù)更加凸顯,因此在生化沙漠中傭兵們更要團(tuán)結(jié)在一起,共同抵抗寄生的威脅,最終化身幽靈獵手屠殺戰(zhàn)場(chǎng)。
【模式介紹】
生化寄生模式特點(diǎn):
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來(lái),制服所有生化幽靈和被感染的人員。
生化終結(jié)者可以使用寄生炸彈來(lái)寄生人類,被寄生的人類短時(shí)間內(nèi)可以通過(guò)被友軍射擊或使用手雷解除寄生狀態(tài),否則會(huì)被感染。
最后存活下來(lái)的1~2個(gè)傭兵將變身為幽靈獵手,堅(jiān)守到最后即可獲勝。
【地圖點(diǎn)評(píng)】
經(jīng)常玩爆破模式的玩家相信對(duì)沙漠這張地圖一定不會(huì)陌生,生化沙漠就是在沙漠的基礎(chǔ)上改進(jìn)得來(lái)的,因此熟悉沙漠的玩家能夠很快上手這張地圖,生化寄生的規(guī)則下,傭兵出生第一時(shí)間就應(yīng)該找到地圖上各個(gè)高點(diǎn)點(diǎn)位,抱團(tuán)防守,單打獨(dú)斗或者游擊戰(zhàn)術(shù)都很容易被感染。
【A大道集群防守】
A爆點(diǎn)前方大道側(cè)面就是一個(gè)絕佳的防守點(diǎn)位,正面只有一條狹窄的通道可以過(guò)來(lái),一次只能通過(guò)一個(gè)幽靈,人類在這里集中火力的情況下,幽靈很難正面沖破防守。不過(guò)需要注意的是, 一但發(fā)現(xiàn)生化終結(jié)者一定要優(yōu)先擊殺,避免其使用寄生技能,一但隊(duì)友陷入寄生狀態(tài),玩家一定要朝隊(duì)友射擊,幫助其解除狀態(tài),否則若干秒后他就會(huì)被感染。
【A大道點(diǎn)位后方破口】
A大道點(diǎn)位并不是絕對(duì)的易守難攻,后方這里有一個(gè)小平臺(tái)可以作為破口點(diǎn)供幽靈跳過(guò)去,因此傭兵陣營(yíng)一定要特別注意這里的情況。如果是瘋狂寶貝這種具有隱身能力的幽靈進(jìn)行突破,一但傭兵走神,很容易被偷襲成功。
【單打獨(dú)斗不可取】
在生化寄生中,單打獨(dú)斗并不是明智之舉,即使你所在的點(diǎn)位十分優(yōu)秀,但是終結(jié)者對(duì)你使用寄生技能后,你無(wú)法自行解除狀態(tài)最終還是會(huì)被感染,因此駐守某個(gè)點(diǎn)位的最低要求是至少兩個(gè)人駐守,這樣在保證火力的同時(shí)還能互相解除寄生狀態(tài)。
【B點(diǎn)內(nèi)部集中火力】
B點(diǎn)內(nèi)部有一個(gè)小平臺(tái),這里有點(diǎn)類似A大道點(diǎn)位,幽靈需要通過(guò)側(cè)面狹窄的通道過(guò)來(lái),而且沒有A大道那樣的后方破口,因此大量傭兵駐扎在此,只要保證正面火力足夠,及時(shí)解除寄生狀態(tài),幽靈將很難沖下這一點(diǎn)。不過(guò)這個(gè)點(diǎn)位的壞處就在于,一但淪陷,傭兵將很難轉(zhuǎn)移。
【小技巧】
當(dāng)人群中大量隊(duì)友被寄生炸彈砸中后,傭兵玩家可以迅速往腳下扔一顆高爆手雷,從而瞬間幫助大部分隊(duì)友解除寄生狀態(tài)。
當(dāng)玩家可以變身成為幽靈獵手時(shí)可以先和隊(duì)友配合,讓隊(duì)友先變身,自己則繼續(xù)用槍械正面壓制住幽靈使其無(wú)法近身,然后由隊(duì)友收割人頭,這樣可以打出更多傷害。
【總結(jié)】
生化寄生生化沙漠的戰(zhàn)斗緊張刺激,稍不留神就會(huì)被終結(jié)者寄生偷襲,傭兵們要做的就是保持注意力,切忌慌張,保證持續(xù)的火力壓制是守住點(diǎn)位的關(guān)鍵,這樣才有機(jī)會(huì)最終逃出生天。
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