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穿越火線 關于連狙個人的一點看法

發(fā)布時間:2010-09-02 來源:17173  作者:(_少扯沒用   編輯:天真惡魔

 

我是個CS老玩家 從半條命時代開始 然后1。0 1。3之后的版本一路過來 除了CS S剛出的時候沒機器 現(xiàn)在機器好沒精力外

我總計游戲時間絕對超過24小時x365天

首先說明的是我不是有戰(zhàn)隊的 完全沒有打過正規(guī)比賽 純粹的11拼槍賭錢的不算 這個打過

一直混各種PUB 死亡服混跡過不少時間

說句新手可能覺得我吹牛的話 如果你出現(xiàn)在我正面180度的任何一位置 我可以在0。25秒之內(nèi)準確的對著你的頭開槍 這個是正常發(fā)揮

但是0。2秒是極限了 所以我的狙盡管很準但是總是被虐 因為不夠快T_T

下面是關于CS OL的 因為為了買金幣槍 開始總打僵尸賺不到錢 拿第一也就兩百多死撐了 本來準備放棄這游戲了

臨走去玩了下團隊死亡模式(原名忘記了 就是這么回事吧) 拿了個60機殺 發(fā)現(xiàn)加了2800多塊

回家?guī)香~蛇殺了一下午 M4 AK AP T連狙都買上了

說句得罪人的話 我在2區(qū)死亡團隊房里打 一般是發(fā)電 畫廊 對手實在比較菜 遇見過所謂跳打的連狙 基本上都是M4照面就爆了

一天難得遇見一個獎杯的有力競爭對手 一般都領先第二20個人頭 當然用狙遇見過比我快的 這個是短處 -_-


說到這里我的意思就是 沒必要噴連狙 說句不要臉的話 你把AK M4練到起碼我這個水平 你就會覺得不過如此

再說句更不要臉的話 理論上是AP守點無敵 但是了解CS職業(yè)比賽的人就知道 步槍牛人海去了 AP神有幾個 

比賽里AP那個出場率 那個發(fā)揮 跟步槍沒的比 不平衡之類就別提了 至于為什么 您玩久了才清楚

相信我就練好自動步槍 沒有什么是可怕的

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