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《榮耀戰(zhàn)魂》太難了?Steam上在線人數(shù)嚴(yán)重下滑

發(fā)布時間:2017-03-08 11:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  育碧新IP《榮耀戰(zhàn)魂》首發(fā)時獲得了高度好評,然而這款游戲卻未能長久留住玩家。據(jù)調(diào)查,《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)售僅僅兩周后,Steam玩家流失非常嚴(yán)重。

  《榮耀戰(zhàn)魂》Steam首發(fā)當(dāng)天大約有4.6萬人在線,然而似乎很多當(dāng)天在線的玩家再也不上線了。Githyp報道稱在發(fā)售一周后,Steam在線玩家跌到了2.1萬人。又過了一周后,現(xiàn)在每天的在線人數(shù)只有1.5萬了。

  盡管服務(wù)器問題占一部分原因,但主要還是《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲比較難,比較硬核,很多購買的玩家在體驗之后可能覺得和自己的預(yù)期相差太大便放棄。另外《榮耀戰(zhàn)魂》之后還發(fā)售了其他比較有吸引力的大作,比如《地平線:零之黎明》。

  最后Githyp還預(yù)測稱《榮耀戰(zhàn)魂》Steam版將在發(fā)售后第二個月末丟失90%的玩家,《全境封鎖》就是如此。

  據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,《榮耀戰(zhàn)魂》目前Steam銷量43萬左右,但昨天最高同時在線人數(shù)只有1.3萬。

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