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《收獲日3》確認已開始研發(fā) 但距離發(fā)售仍要很久

發(fā)布時間:2017-02-17 10:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:鳴

 

  雖然在去年就已經(jīng)確認了《收獲日2》之后還會有續(xù)作,但游戲發(fā)行商Starbreeze從來沒有發(fā)布過任何有關(guān)《收獲日3》的情報。不過在不久前的財報會議上Starbreeze就在公布報表之余稍稍透漏了一些情報:《收獲日3》已經(jīng)正式啟動研發(fā)啦,目前還在全面設(shè)計階段。

  “除了財政之外,我們今天也很高興地為大家宣布《收獲日3》的研發(fā)已經(jīng)正式開始了,目前處在全面設(shè)計階段?!盨tarbreeze的CEO Bo Andersson Klint在會議上說道,“此外我還得專門說明一下,《收獲日3》的研發(fā)期目前未定,需要用多少時間我們就給多少時間,只有在它真正完美時我們才算完成游戲研發(fā)。現(xiàn)在《收獲日》系列是Starbreeze旗下最重要的游戲品牌,我們也會繼于它應(yīng)得的待遇。所以未來一段時間《收獲日3》的情報更新估計不會很多,畢竟我們是不會急急忙忙地推出一部《收獲日3》的。”雖然這意味著我們要為《收獲日3》苦等多年,但積極的一面是《收獲日3》游戲性有了保障,總體而言算是好消息吧。

  順便為大家?guī)硪恍㏒tarbreeze在第四季度的收入情況:靠著《收獲日2》《黎明殺機》等游戲的強勢表現(xiàn),Starbreeze在今年第四季度的收入同比增長58%,達到了3.45億瑞典克朗(約3900萬美元),而凈利潤也猛漲45%達到了5710萬瑞典克朗(約644萬美元)。

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