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削弱后主Q還是主E?新版亞索技能剖析

發(fā)布時(shí)間:2017-02-16 17:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

在即將到來的7.2版本中,亞索的E技能被“調(diào)整”了傷害數(shù)值,總體來說就是削弱了E技能。那么新版亞索升級(jí)主學(xué)Q還是E呢?

改動(dòng)內(nèi)容

踏前斬:

傷害數(shù)值由70/90/110/130/150調(diào)整為60/70/80/90/100。

*新增 :現(xiàn)在E技能擁有20%額外攻擊力 加成。(額外傷害不與層數(shù)疊加)

分析:E技能傷害分為基礎(chǔ)傷害、20%額外攻擊力傷害、60%AP加成傷害。其中,僅有基礎(chǔ)傷害能夠被E的層數(shù)所提升,最大提升50%。調(diào)整后的E技能,滿級(jí)時(shí)相對之前少了50點(diǎn)固定傷害。最大傷害由225下降為150。雖然多了20%額外攻擊力加成,但這需要額外375點(diǎn)額外攻擊力才能和以前最大時(shí)傷害一樣高??傮w來說E技能傷害還是削弱得很明顯的。

其中最明顯的現(xiàn)象之一就是——E技能容易漏刀:

那么新版到底是主加Q還是主加E?還是讓我們來先看看Q和E的技能分析。

Q、E技能分析

升級(jí)屬性對比:

斬鋼閃【 Q 】:

升級(jí)傷害:造成20/40/60/80/100(+1.0總攻擊力)物理傷害。

升級(jí)冷卻時(shí)間:4/4/4/4/4秒(冷卻時(shí)間根據(jù)攻速加成而改變,最低為1.33秒)

首先是Q技能,我們主要研究的是Q的升級(jí)屬性。Q技能每提升一級(jí),總傷害提升20,其他的屬性不變。這樣看來主升Q變化并不大。

踏前斬:

升級(jí)后傷害:60/70/80/90/100魔法傷害

升級(jí)后冷卻時(shí)間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒

升級(jí)后對同一個(gè)敵人重復(fù)釋放冷卻:10/9/8/7/6秒。

E技能升級(jí)后,可以提升傷害、縮短冷卻時(shí)間以及可以更早的對同一個(gè)敵人使用。這也是我們之前追求機(jī)動(dòng)性而主E的原因。

不幸的是E技能升級(jí)傷害削弱,主升E技能的話傷害提升非常小。

滿級(jí)傷害對比

前置數(shù)據(jù)

Q技能滿級(jí)傷害為100+總攻擊力;E技能滿級(jí)傷害為100+0.2額外攻擊力,最大為150+0.2額外攻擊力。

我們以一個(gè)9級(jí)(可以加滿Q或者是加滿E)的亞索數(shù)據(jù)來計(jì)算,那么亞索的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)如下:

我們再結(jié)合裝備、天賦符文等大致假設(shè)為這個(gè)數(shù)據(jù):

攻擊力:100(77+23) 攻擊速度:1.26次/秒

如果說亞索每次普攻可以對球女(減少30%物理傷害)造成63點(diǎn)傷害。

兩級(jí)E(滿層提升50%后為105點(diǎn)+4.6魔法傷害)能夠?qū)η蚺斐?5點(diǎn)魔法傷害??伤愠銮蚺疁p少22%魔法傷害。

Q實(shí)際傷害:

那么,當(dāng)亞索主學(xué)Q技能的話(5級(jí)Q,2級(jí)E)命中一次Q技能也就是63+67=130點(diǎn)傷害,而Q技能此時(shí)的冷卻時(shí)間為1.5秒。

也就是說,在Q技能每次都中的情況下,考慮到間隙時(shí)間,一波進(jìn)攻可以打出3次Q技能,共390點(diǎn)傷害。而一次E技能可打出85魔法傷害。

主Q時(shí),QE技能傷害為——475 !

E實(shí)際傷害:

如果亞索主學(xué)E技能的話(5級(jí)E、2級(jí)Q),命中一次Q技能傷害為90點(diǎn)傷害,E技能在滿層的情況下能夠造成120點(diǎn)傷害,E技能在0層的時(shí)候?yàn)?100+5)*0.78=82。

在命中3次Q技能的情況下,如果對敵人釋放了一次滿層E,傷害為:

390!

如果E并非滿層的情況,那么技能總共傷害為:

352!

機(jī)動(dòng)性對比

主學(xué)Q技能的話,前期每次E有0.5秒的冷卻時(shí)間;主學(xué)E技能的話,E最低可達(dá)到0.1秒的冷卻時(shí)間。

也就是說,主學(xué)Q技能在前期無法完美使用“無縫踏前斬”!

主學(xué)Q還是主學(xué)E

根據(jù)上面的分析對比,我們可以得出以下結(jié)論,主學(xué)Q還是主學(xué)E,要根據(jù)不同的人群而分別選擇。

主學(xué)Q技能

1.性格比較穩(wěn)重,粗中帶細(xì);

2.經(jīng)常使用亞索玩上單;

3.排位場次玩的較多;

4.傷害計(jì)算精準(zhǔn),前期追求殺傷力;

5.兩種形態(tài)的Q技能命中率都高;

6.“WQ風(fēng)里劍”使用時(shí)機(jī)把握精準(zhǔn);

7.對陣較笨重的英雄。

主學(xué)E技能

1.手速達(dá)標(biāo),心思細(xì)膩;

2.能夠同時(shí)對兩個(gè)目標(biāo)使用不同技能(同時(shí)對目標(biāo)1用Q、對目標(biāo)2用E);

3.個(gè)人段位較高(鉆石及以上);

4.前期比較喜歡游走;

5.對線的英雄較為靈活。

自己到底適合主學(xué)Q還是E,根據(jù)上述所列舉的條例,對比自己的性格來選擇。當(dāng)然這里只是建議推薦,提升你玩亞索的手感。具體如何選擇,還是要自己多次親身使用才能最終決定。

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