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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)玩家分享:萌新存在技術(shù)壓制么?

發(fā)布時(shí)間:2017-02-15 19:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

這篇帖子靈感來(lái)自昨晚和公會(huì)成員開(kāi)黑發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,先簡(jiǎn)單闡述一下發(fā)生了什么:

  五黑垃圾車遇見(jiàn)了大D的裝甲國(guó)風(fēng)車,空港地圖,我方兔子起手R到熊貓并順利帶回塔下,隨后被老頭兩條龍和一個(gè)紙女R團(tuán)滅

  細(xì)節(jié):

  中路團(tuán)戰(zhàn),兔子R到人,這個(gè)沒(méi)有問(wèn)題,問(wèn)題在于R到了熊貓,而且是向自己家方向帶回來(lái)的,釋放方向不對(duì),導(dǎo)致我方輸出暴露視野,對(duì)方老頭手里兩條龍,我方四人全程關(guān)注點(diǎn)在被帶回來(lái)的熊貓身上,我用赤在回頭注意對(duì)方的支援意向并第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)對(duì)方老頭,就在我準(zhǔn)備突進(jìn)時(shí),老頭腳下扔龍,隨后一發(fā)Q導(dǎo)致我殘血,被對(duì)方塔塔智障箭擊殺,紙女第一時(shí)間找到我方巴哈,并成功利用F控制住,隨后R切割戰(zhàn)場(chǎng),老頭找到合適位置,第二條龍卷起三個(gè),熊貓起身與和小丑塔塔開(kāi)R配合收掉三人,巴哈被紙女追到死,團(tuán)滅并丟掉兩座外塔

  細(xì)節(jié)點(diǎn)評(píng)

  首先,對(duì)方的支援能力和團(tuán)戰(zhàn)處理能力先不提,畢竟對(duì)方都是老油條,多說(shuō)無(wú)益

  其次,關(guān)于我方兔子,第一,R中一個(gè)無(wú)法第一時(shí)間秒掉的前排自身就算是一個(gè)錯(cuò)誤,這會(huì)給對(duì)方帶來(lái)團(tuán)戰(zhàn)支援時(shí)間緩沖,第二,R的問(wèn)題,優(yōu)秀的兔子的R是要考慮兩個(gè)因素的:隊(duì)友能不能第一時(shí)間秒掉以及會(huì)不會(huì)暴露我方視野,如果無(wú)法滿足這兩個(gè)因素,那么不要把人向家里帶,而是反向投擲出我方陣營(yíng)

  然后關(guān)于隊(duì)友,在兔子裝到人后,包括兔子在內(nèi)的兩個(gè)輸出(巴哈鐘馗)以及牽制(琳),所有人注意力都在熊貓身上,而不是注意對(duì)方的走向,導(dǎo)致對(duì)方迅速支援反被造成團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)

  OK,我說(shuō)了這么多,很多人沒(méi)看懂我在說(shuō)什么,我倒不是想吐槽隊(duì)友,因?yàn)槲议_(kāi)黑的時(shí)候就是為了帶萌新娛樂(lè)教學(xué),出現(xiàn)戰(zhàn)略性失誤在我意料之中,但是我覺(jué)得這件事可以拿出來(lái)講一下來(lái)指導(dǎo)一下大家

  關(guān)于遇到裝甲車時(shí)候,高端局的團(tuán)戰(zhàn),你到底知道多少?或者說(shuō),你能看懂多少?

  我們知道,在遇到對(duì)方裝甲車的時(shí)候,我們都認(rèn)識(shí)對(duì)方的ID,善惡終有報(bào)嗎。。??隙ㄊ谴驞

  但是大D比我們多什么?很多人說(shuō)不出來(lái)

  我可以和大家說(shuō)實(shí)話:大D玩的小丑,而且技術(shù)很差,被我赤單殺套路死三次,但是為什么會(huì)輸?理由很簡(jiǎn)單:游戲場(chǎng)次

  -蛤?excuse me?

  -聽(tīng)我說(shuō)完。。。

  對(duì)于老玩家,他們的技術(shù)和我們相差并不多,問(wèn)題是戰(zhàn)場(chǎng)意識(shí),舉個(gè)例子,如果是我被兔子套中后,我第一時(shí)間判斷對(duì)方輸出能力能不能秒殺我,其次考慮我有沒(méi)有逃脫機(jī)會(huì),最后判斷一下隊(duì)友位置能不能支援我逃脫或者尋求反殺的機(jī)會(huì),如果都不滿足,那么就打撤退信號(hào)讓隊(duì)友放棄支援以尋求守塔和其他發(fā)育經(jīng)濟(jì)的機(jī)會(huì),畢竟先死一人失去了最基本的團(tuán)戰(zhàn)要求,除非你的死亡拖住了對(duì)方兩人或多人的輸出或支援能力,以造成你隊(duì)友能夠四打三或者四打二的快速秒殺的情況

  捫心自問(wèn),有多少玩家考慮過(guò)這么多?五百個(gè)?一千個(gè)?我不知道到底有多少,但是我知道,游戲場(chǎng)次不超過(guò)五百的玩家肯定沒(méi)想過(guò),順便吹一口冷氣:這!只是基礎(chǔ)問(wèn)題!

  我之前發(fā)帖的時(shí)候,有人問(wèn)我,君姐,教我玩鐘馗唄~我說(shuō):你去用鐘馗打一百場(chǎng)排位,你自然就會(huì)了

  我為什么會(huì)這么說(shuō)?理由很簡(jiǎn)單,一百場(chǎng)足夠一個(gè)玩家適應(yīng)各種情況發(fā)生,以及讓他了解如何用你喜歡的英雄去處理團(tuán)戰(zhàn)中的突發(fā)事件,對(duì)方來(lái)切你的時(shí)候怎么辦?誰(shuí)來(lái)切的你,你手里有沒(méi)有閃現(xiàn),是用閃現(xiàn)躲先手還是躲后手,往哪個(gè)方向閃現(xiàn)才能躲開(kāi)后續(xù)追擊,閃現(xiàn)后如何保證自身安全(你真的不會(huì)以為你交閃現(xiàn)對(duì)方就不追你了吧?)或者反殺能力

  講道理,大多數(shù)玩家到現(xiàn)在還是兩眼一抹黑,技術(shù)問(wèn)題?不不不,這個(gè)游戲不存在技術(shù)壓制,記住一句話:游戲玩的是熟練度!花哨的連招根本不實(shí)用,別以為高端玩家比我們多什么,都是兩個(gè)鼻孔一張嘴,憑什么他們就可以當(dāng)dalao,我們就是一輩子萌新?所以我到現(xiàn)在都還在告訴我周圍的玩家,你喜歡哪個(gè)英雄,玩到底,玩到透徹,然后我們?cè)偃タ紤]轉(zhuǎn)型去玩其他位置,就算到那個(gè)時(shí)候,就算看隊(duì)友或者敵方的操作,你也知道一個(gè)大致套路,上手不難的,不求你精通,只要不失誤一切OK

  最后說(shuō)一下,遇到大神的時(shí)候千萬(wàn)別慫,抱著娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的心情,看看他們是如何處理團(tuán)戰(zhàn)和戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)向的,多被虐不是壞事,我S1初期還是一個(gè)只會(huì)噴人的菜雞呢,你要知道失誤在哪里,怎么避免這種失誤,下次知道怎么處理,放心,做到這點(diǎn),至尊S這個(gè)稱謂一定在不遠(yuǎn)處等著你

  S2賽季即將結(jié)束,祝大家得到滿意的段位框框,君若歸在這里祝大家元宵佳節(jié)快樂(lè),智齒露神經(jīng)的我就不祝大家多吃湯圓了,反正甜食我是一點(diǎn)不敢碰

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