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陰陽(yáng)師-斗技3000分青行燈核心速控流陣容心得

發(fā)布時(shí)間:2017-02-10 20:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  陰陽(yáng)師斗技3000分段以青行燈為核心的速控流陣容心得帶給大家,這里燈姐帶了鳴屋的御魂,使用起來(lái)效果拔群,下面來(lái)看看都有哪些對(duì)戰(zhàn)技巧。

斗技3000分青行燈核心速控流陣容心得

  陣容選擇:

  1速246散件5星琴師、2速暴擊鳴屋6星燈姐、3速招財(cái)5星座敷、4速返魂香5星兵俑、5速魍魎100命中5星般若(6星地藏酒吞/5星木魅老頭/5星蚌精一目連/5星日女雪女)。

  玩法技巧:

  對(duì)速度比我快的雙拉一波:我會(huì)丟一個(gè)6星鏡雞茨木上去,有奇效!

  對(duì)速度比我慢的雙拉一波:吊打

  對(duì)抗雨火/雨雪/般雪等速控流:

  碰到速度比你快的:我會(huì)上蚌精一目連,我琴師兵俑都有較高抵抗,只能第一波賭臉,帶蚌精是將賭臉對(duì)面雪女控不住的最大化的選擇!如果兵俑琴師沒(méi)被控住就還得看對(duì)面有幾個(gè)辣條。

  對(duì)面雙拉,對(duì)面晴明必定開(kāi)盾,此時(shí)建議拉己方晴明拖控,堵下一波琴師繼續(xù)抵抗,再拉己方晴明開(kāi)盾反打?;蛘呷绻荒窟B抵抗就拉一目連套盾加抵抗防魍魎日女。因?yàn)楸甘欠祷晗?,?duì)面雨雪雨火容易被暈斷節(jié)奏,唯一難點(diǎn)在于般若可能封兵俑被動(dòng),這個(gè)時(shí)候只能賭命各種抵抗了。

  另外高速高抵抗雨女也是一種很好的解,但我只有三個(gè)2號(hào)速度沒(méi)位置給雨女了(我也是剛從雙拉轉(zhuǎn)速控,其實(shí)玩雙拉的很大一部分是因?yàn)槲夷岈數(shù)木椭挥?個(gè)2號(hào)速度,怎么打反手啊)

  碰到速度比你慢的速控:

  碰到雨火雨雪,琴師只能拉晴明罩子。不然兵俑嘲諷,對(duì)面2速雨女一解形成反打。這就是雨火和雨雪穩(wěn)吃單拉速控的原因。

  碰到般雪,2話(huà)不說(shuō)拉兵俑嘲諷,因?yàn)槟隳玫搅艘凰倬秃芎么蛄?,每次留火給一目套盾,對(duì)面基本沒(méi)有翻的可能。

  如何打肉隊(duì):

  目前肉隊(duì)大概有這幾種,基本都是以椒圖和核心,然而我是用鳴屋燈為核心,所以我從來(lái)都是讓對(duì)面椒圖拉鏈子的,所以椒圖對(duì)于我這個(gè)陣容沒(méi)有影響。所以我們真正需要對(duì)付的是肉隊(duì)的其他成員:吸血姬、酒吞、小僧、貍貓、兵俑、雨女。

  不過(guò)在這之前先說(shuō)幾條原則:

  原則1: 默認(rèn)椒圖連上線(xiàn)

  原則1: 必帶般若,般若100命中,套裝魍魎/魅妖

  原則2: 對(duì)面吸血姬/貍貓沒(méi)有被暈或者被般若封被動(dòng),燈姐不能開(kāi)大,一開(kāi)自己非死即殘。

  原則3: 對(duì)面3個(gè)6星以上式神,請(qǐng)帶老頭做好打消耗的準(zhǔn)備,可換下座敷或者琴師

  原則4: 對(duì)面貍貓,自己必帶晴明,防控

  原則5: 對(duì)面雨女,琴師兵俑般若或者般若日女雪女

  己方般若:大佬肯定150命中套裝,對(duì)于普通人就100命中左右控制套裝,魍魎或者魅妖都可以。一般般若都是伴隨著對(duì)面高速抵抗雨女的出場(chǎng)。此時(shí)有兩種選擇:

  1. 般若+日女雪女+打火機(jī)+鳴屋燈+鐮鼬:這是一套無(wú)奶陣容。核心是日女雪女,可以打得對(duì)面雨女懷疑人生,非常推薦。般若封被動(dòng)的優(yōu)先級(jí):貍貓>吸血姬>小僧>雨女>旗子,另外補(bǔ)充一下,雨女是不能驅(qū)散旗子的defuff。

  2. 般若+返魂兵俑+鳴屋燈+琴師+老頭:琴師為此陣容核心,專(zhuān)業(yè)插隊(duì)雨女,讓雨女驅(qū)散形同虛設(shè),因?yàn)楸?星很脆,所以帶上老頭奶打消耗戰(zhàn)。般若封被動(dòng)的優(yōu)先級(jí):雨女>貍貓>吸血姬>旗子>小僧。因?yàn)榇岁嚾輿](méi)有日女推雨女和全體,所以般若優(yōu)先封雨女,避免其驅(qū)散隊(duì)友。又因?yàn)閷?duì)面雨女抵抗高,需要般若多次出手,所以必須帶奶與其消耗。

  總結(jié)下:大佬推薦陣容1的般若日女雪,效果很棒。對(duì)于練度不高或者剛轉(zhuǎn)型速控的玩家推薦陣容2琴師般若兵俑。

  補(bǔ):碰到對(duì)面有酒吞,請(qǐng)用日女雪女,5星兵俑根本扛不住!然而般若封酒吞被動(dòng)效果不好,而且關(guān)鍵是封其他式神被動(dòng)的優(yōu)先級(jí)比酒吞高很多,所以經(jīng)常導(dǎo)致兵俑兩三回合掛掉。

  總結(jié):打肉隊(duì)針對(duì)的永遠(yuǎn)是雨女不是椒圖,酒吞不用雨女針對(duì)很難贏(yíng),沒(méi)抵抗的吸血姬還沒(méi)小僧厲害

  最后:說(shuō)了半天,必須得吹一下鳴屋燈姐!(畢竟標(biāo)題中的“核心”)

  目前我用的是6星速攻暴擊鳴屋燈,大佬請(qǐng)直接爆傷鳴屋。難民有啥用啥,關(guān)鍵是燈姐必須6星,給足傷害,才有壓力。

  燈姐的好處:

  吸火、省火、單段aoe,高速,美!

  1. 吸火:打不帶火靈的肉隊(duì),開(kāi)局可以打得對(duì)面哭不出來(lái),連不上線(xiàn)

  2. 省火:歐皇鐮鼬無(wú)火三拉不是夢(mèng)。很適合被對(duì)面搶先手被控,就靠這個(gè)翻盤(pán)。

  吸火省火:對(duì)抗木魅高容錯(cuò),對(duì)面椒圖連線(xiàn)時(shí),且有木魅沒(méi)被封時(shí)候,除非出手時(shí)只有三火,否則不推薦開(kāi)大吸

  3. 單段aoe:椒圖作用可以無(wú)視,對(duì)面掉鏈更慘

  高速:多次出手,配合琴師更佳

  4. 美!:不需要理由

  輪入道、猙、破勢(shì)、鳴屋燈:

  1. 猙: 只存在椒圖反擊體系中,我們是速控,所以猙燈不在討論范圍內(nèi)。

  2. 破勢(shì): 大佬滿(mǎn)暴爆傷破勢(shì)要你命。普通人摸獎(jiǎng)爆傷破勢(shì),不穩(wěn)定。低于70%血量傷害驟減,而燈的地位在于持續(xù)性地壓制而不是在于快速破核。另外破勢(shì)造價(jià)不菲,我目前都沒(méi)見(jiàn)過(guò)6號(hào)暴擊位爆傷。

  3. 輪入道:輪入道的定位在于脫控、雙吸滅火(可配合琴師三吸)。然而輪入道尷尬的地方在于打肉隊(duì)的時(shí)候,輪入道本意是滅對(duì)面的火斷椒圖鏈子。然后打肉隊(duì)時(shí)候,我的有個(gè)前提就是對(duì)面椒圖默認(rèn)連上鏈子,這個(gè)時(shí)候只要鏈子中有老頭被動(dòng)和木魅以及小僧的話(huà)。三吸之后,反而你被滅火,甚至發(fā)現(xiàn)燈姐不見(jiàn)了(卒)。如果配合般若的話(huà),可以做到無(wú)憂(yōu)慮地吸。但由于我們不追求150命中的般若,所以往往我們能封住雨女就很不錯(cuò)了,這個(gè)時(shí)候你燈姐輪入道出發(fā)了是吸還是不吸,不吸你輪入道重置普攻感覺(jué)又很虧,就顯得很尷尬。

  3. 鳴屋:鳴屋的定位是傷害制造。因?yàn)槲覀兪撬倏兀曰救滔碛?0%傷害加成(某心眼哭暈在廁所),對(duì)比破勢(shì)70%血量以上40%傷害加成,結(jié)論是除非破勢(shì)燈姐一個(gè)大招能把對(duì)面打殘,不然鳴屋的傷害量更足,持續(xù)壓力更大。而鳴屋對(duì)比輪入道的優(yōu)勢(shì)在于出發(fā)點(diǎn),鳴屋追求傷害持續(xù)壓制,而吸火省火只是附帶的福利。帶鳴屋平a對(duì)面和出發(fā)輪入道只能平a對(duì)面,這種心理落差就比較顯而易見(jiàn)了。當(dāng)然鳴屋優(yōu)于輪入道是建立在鳴屋傷害高于輪入道之上的,當(dāng)然歐皇般若封全隊(duì),輪燈N吸請(qǐng)無(wú)視。

  為什么選擇速控:

  1. 從雙拉一波轉(zhuǎn)型

  2.上可靠歐皇懟雙拉,下可拼般若懟肉奶

  但是實(shí)戰(zhàn)是瞬息萬(wàn)變的,速控也是變化最多的一種流派,再次謹(jǐn)獻(xiàn)給熱愛(ài)速控、熱愛(ài)燈姐的陰陽(yáng)師們。


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