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個個來搞大新聞 2016游戲圈年度事件總結回顧

發(fā)布時間:2017-02-10 12:58 來源:逗游網  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  【逗游原創(chuàng)文學組獨家專稿 轉載還請注明來源 QQ交流群號:158105576】

  作者:菜小花

  2016年游戲圈都有什么值得銘記的重要新聞,讓我們值此辭舊迎新的日子回顧一下吧。

  1.升級版主機上市發(fā)售

  2016年對于主機硬件而言著實是不同尋常的一年,對于以世代為限,游戲主機的硬件規(guī)格統(tǒng)一無疑是一件非常重要的事情。也因此在40多年的游戲機發(fā)展史上,從未出現(xiàn)過像去年那樣世代內同一型號主機硬件規(guī)模大幅提升的現(xiàn)象發(fā)生。早在2016年E3期間,微軟就提前公開了“天蝎計劃”,并強調支持原生4K游戲,從硬件規(guī)格上來看確實令玩家期待。

 

  另一邊,索尼雖然在升級版主機方面流出的信息比天蝎計劃更早,但官方一直沒有正面確認,直到9月份才正式召開發(fā)布會公布了名為PS4 Pro的升級版主機,隨后在11月份正式上市,成為迄今為止性能最強大的游戲主機。

 

  2.任天堂公布新主機Nintendo Switch

  由于Wii U的銷量低迷,任天堂不得不提早終結這臺堪稱最失敗的任天堂家用主機,因此推出全新主機也勢在必行。早在2015年任天堂就提出了代號為“NX”的全新主機計劃,而在2016年全年都有相關新聞流出,不管是《華爾街日報》這樣的大媒體,還是各種舅舅黨的推特爆料,都給這個主機蒙上了一層神秘面紗,也讓玩家的期待值愈加高漲。

 

  不過與玩家的急切不同,任天堂對此是相當沉得住氣,不但保密措施做的異常嚴格,甚至連一點官方新聞就不曾傳出,而這一切直到2016年10月份的發(fā)布會上才正式揭開NX的神秘面紗。具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模塊化設計的全新形態(tài)給了玩家想象的空間,從來不缺乏創(chuàng)意的任天堂將會在這臺全新主機上施展怎樣神奇的魔法呢?讓我們拭目以待。

 

 

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