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《圣女之歌零》發(fā)布免費DLC 加入新劇情難度選擇

發(fā)布時間:2017-01-23 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:鳴

 

  唯晶科技今(23)日宣布,旗下風雷工作室開發(fā)的《圣女之歌ZERO》,于春節(jié)假期前正式發(fā)布免費DLC更新,加入新故事線劇情、難易度選擇與其他系統(tǒng)優(yōu)化內(nèi)容。 同時也預告將在年后公開第二段免費DLC更新情報持,續(xù)更新產(chǎn)品內(nèi)容。

  本次DLC所新增的分支劇情將從「日落谷隘道」展開,舞臺為擁有許多枯葉的地區(qū)-「枯葉堆」,該處最大特征為踩在枯葉上移動時所發(fā)出沙-沙-的聲音,在沙沙聲的環(huán)境音之下,任何風吹草動,皆會造成莫名的緊張感。 據(jù)說有發(fā)生民眾到該處前,明明生龍活虎、活蹦亂跳,深入其中后卻像是中邪般的胡言亂語,因此俄撒圖聚落的居民也不太接近那神秘地區(qū)。 瓦因、莫莫莉亞與夏瑪因為各自不同的原因前往該處。 本次除有新故事線的演出,并也新增劇情原畫,玩家在劇情上會有不同的體會。


  DLC觸發(fā)地點

  不僅有故事線的新增,此次DLC也包含難易度的切換,難度的切換除了在開始新游戲時選擇之外,于標題畫面當中也可以做修改,加入難易度調(diào)整之后,期望能讓游戲的體驗更為自由。 「標準(Standard)模式」為游玩《圣女之歌ZERO》所推薦的難易度,若想要輕松體驗游戲劇情的玩家,則可以選擇「輕松(Relax)模式」來游玩。 在游戲過關(guān)之后,也可以選擇不同的難易度,而有不同的體驗。 也預告之后會有「惡夢(Nightmare)模式」,可供想要挑戰(zhàn)自我的玩家來挑戰(zhàn)。


  官方表示,游戲上市不到一個月的時間內(nèi),風雷團隊持續(xù)收到許多海內(nèi)外玩家的反饋,無論是建議或是批評,所有的訊息都非常珍貴,對于團隊來說是點滴在心頭。 響應玩家的支持與期待,于年前推出產(chǎn)品發(fā)售后第二次更新,追加難易度的切換、優(yōu)化系統(tǒng)內(nèi)容等,更有免費的劇情DLC來回饋玩家。

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