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百家媒體支持!2016多益網(wǎng)絡《神武2》載譽前行

發(fā)布時間:2017-01-20 19:10 來源:  作者:未知

 

據(jù)日前發(fā)布的《2016年游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2016年中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,增長率相對上年有所放緩,但銷售收入增量仍保持穩(wěn)定。這意味著,中國游戲市場已經(jīng)從野蠻生長時代進入了精品化時代。作為國內(nèi)老牌的游戲公司,多益網(wǎng)絡成立以來一直堅持精品化路線,旗下《神武2》系列自推出以來也始終貫徹精品理念,2016年不僅在內(nèi)容上推陳出新,在泛娛樂領域更是全線發(fā)力,收獲更多的粉絲之外。與許嵩開啟代言合作,《神武2》還得到了近百家媒體的鼎力支持。

全面出擊泛娛樂 《神武2》迎來全品牌代言人

2016年,泛娛樂概念在中國游戲市場全面開花,各類合作形式層出不窮。乘著這股行業(yè)東風,《神武2》品牌也在2016年開始全面發(fā)力泛娛樂領域。先是《神武2》手游與樂視影業(yè)合作,攜手青春校園網(wǎng)絡劇《睡在我上鋪的兄弟》展開影游聯(lián)動。《睡在我上鋪的兄弟》網(wǎng)劇播出后反響熱烈,播放量達到了驚人的3億次。而神武2亦是擁有千萬玩家的支持與喜愛的游戲品牌,兩者強強聯(lián)手,讓廣大觀眾回憶青春的同時記住了《神武2》手游。再是《神武2》手游與浙江衛(wèi)視綜藝節(jié)目《蜜蜂少女隊》首創(chuàng)的游戲綜藝跨界合作。《神武2》手游中的萌角色“白無憂”進入節(jié)目進行互動,萌翻一眾少女,吸引了大批綜藝愛好者的眼球。

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神武2全品牌代言人——許嵩

當然,2016年《神武2》最令業(yè)界矚目的是迎來了首位品牌代言人——許嵩?!渡裎?》品牌與許嵩的合作打破常規(guī),在形象代言的基礎上進行了更為廣泛、深入的代言合作。《神武2》端游和手游推出了許嵩專服并設置許嵩形象大使NPC,讓粉絲可以登陸游戲與偶像虛擬人物互動,而許嵩則為《神武2》創(chuàng)作全新主題曲《今年勇》,該曲12月22日上線后,迅速闖入各大音樂平臺榜單。

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許嵩與神武2全新萌寵“嵩鼠”

同時,許嵩還親自參與設計游戲新萌寵“嵩鼠”,讓粉絲見識到自己真實而多樣的一面。此外,雙方還攜手打造TVC、地鐵、公交車等多形式廣告。深入、立體的推廣合作,將雙方的粉絲聯(lián)系起來,最終實現(xiàn)相互轉化。

神武2游戲精品內(nèi)容不斷 線上線下聯(lián)動忙

在深耕泛娛樂的同時,多益網(wǎng)絡也不忘為《神武2》進行內(nèi)容上的精細化打造。在2016年,《神武2》端游和手游依然保持著半年一更新的版本迭代節(jié)奏,先后推出了“雙人坐騎”、“天梯排位賽”等新穎玩法,廣受新老玩家好評。

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神武2端游全新資料片“出奇制勝”

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神武2手游全新資料片“群雄問鼎”

與此同時,《神武2》也在2016年開展了各式各樣的線下活動?!渡裎?》端游和手游共計舉辦了多場線下玩家見面會,包括幫主見面會、玩家見面會、十周年玩家盛典等既拉近了游戲和玩家的距離,同時又讓主創(chuàng)人員深入玩家群體,聽取玩家意見進行游戲優(yōu)化與創(chuàng)新。而12月的“神武夢想秀”大學城活動則將學生群體聚集,以校為單位,組建社團進行舞臺表演爭霸賽,在激烈的競爭中綻放青春。

從線上到線下,《神武2》品牌在2016年展開了全方位立體式營銷布局,打造出精品化品牌營銷策略,將神武IP影響力觸達各個領域,讓更多人群了解到了《神武2》,感受到《神武2》文化。

六年載譽不忘初心 《神武2》2016年完美收官

依靠優(yōu)秀的游戲品質,《神武2》全系列產(chǎn)品在2016年都迎來了新一輪爆發(fā),其中,《神武2》手游在AppStore累計五星評價已經(jīng)超過80000。同時,《神武2》端手游也收獲了 “十大最受歡迎客戶端網(wǎng)絡游戲”、“十大最受歡迎原創(chuàng)客戶端網(wǎng)絡游戲”以及17173授予的“年度最佳IP改編(神武2)”、“年度17173編輯推薦移動游戲(神武2手游)”在內(nèi)的20多項行業(yè)大獎,贏得了行業(yè)和玩家的認可。

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神武2手游榮獲17173游戲風云榜年度編輯推薦移動游戲獎

而多益網(wǎng)絡也依靠《神武2》系列產(chǎn)品的強勢表現(xiàn),成功躋身“中國互聯(lián)網(wǎng)百強榜”,位列第26位,并獲得游戲工委授予的“十大游戲研發(fā)商”等殊榮。與此同時,多益網(wǎng)絡也在2016年6月正式啟動IPO,預示著公司進入了嶄新的發(fā)展階段。

2016年對《神武2》和多益網(wǎng)絡來說都是極其重要的一年。這一年,多益網(wǎng)絡迎來十周年慶典,《神武2》也迎來了首位代言人,企業(yè)和游戲的品牌都得到了新一輪發(fā)展。在過去的一年里,《神武2》的研發(fā)團隊及整個公司始終堅持以用戶體驗為導向,對系列產(chǎn)品進行不斷完善和拓展。《神武2》品牌脫胎于神武IP,既是榮耀的延續(xù),又是全新的發(fā)展。六年載譽,不忘初心。相信只要堅持精品的理念不變,未來的神武將會在更多領域多點開花,發(fā)展成為一個百億級的泛娛樂IP。

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