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關(guān)注度過(guò)高也不好 或許會(huì)讓你失望的十款游戲!

發(fā)布時(shí)間:2017-01-19 14:11 來(lái)源:界面  作者:界面   編輯:GTH91

 

  隨著白金工作室與微軟合作的RPG大作《龍鱗化身》正式被取消,這年頭當(dāng)游戲制作人實(shí)在是不容易。變化隨時(shí)都可能把好好的一個(gè)計(jì)劃給擊潰。

  游戲作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),總是依賴于一些套路來(lái)炒作。比如媒體大肆宣傳,用盡辦法提高受眾的期盼值,并且讓玩家相信該游戲在推出時(shí)一定會(huì)不負(fù)眾望。但大肆宣傳后如果游戲達(dá)不到玩家預(yù)期的效果,后果就嚴(yán)重了。2016年最打臉的當(dāng)屬極受期待的獨(dú)立游戲大作《無(wú)人深空》,幾乎所有社區(qū)和媒體的評(píng)論都對(duì)它發(fā)起了猛烈攻擊,宣傳有多狠,罵得就也有多猛;不過(guò),當(dāng)然也有像《最終幻想15》和《最后的守護(hù)者》這樣幾乎方方面面都無(wú)瑕疵的作品,對(duì)得起期待。也正如此,對(duì)于消費(fèi)者和制作方雙方來(lái)說(shuō),我們都應(yīng)該更加著重于控制游戲的炒作力度,謹(jǐn)慎地留意我們要消費(fèi)的游戲產(chǎn)品的正確消息。

  接下來(lái)這10款游戲都因?yàn)楦鞣N原因而可能沒(méi)有達(dá)到人們的期盼,我們這就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下。

  

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