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不一樣的傳奇 51《鐵血皇城》核心玩法解析

發(fā)布時間:2017-01-13 13:50 來源:鐵血皇城  作者:鐵血皇城

 

  玩游戲,上51.com

  熟悉的石門、記憶深處悠揚(yáng)的旋律,每一次創(chuàng)新都并存著機(jī)遇與挑戰(zhàn),51《鐵血皇城》以打造最正宗的玩法,塑造最正的畫面為宗旨。一切,都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,回歸之潮洶涌襲來,沙巴克再次吹響集結(jié)的號角,只待首測一開啟,勇士們就能進(jìn)入游戲,感受到來自游戲的滿滿誠意!昔日一起激情攻沙的兄弟們,讓我們齊聚51《鐵血皇城》新世界,讓傳奇不再只是傳說!

  從白野豬到森林雪人,從沃瑪教主到紅魔教主,相信每一個怪物的名稱大家都爛熟于心,每一個怪物常出沒的地方玩家都徹夜蹲守,這就是傳奇的魔力。在51《鐵血皇城》立項之初就是想做一款形神兼?zhèn)涞漠a(chǎn)品,既看起來像,玩起來也像。不再一味的狂炫酷拽,而是要需要符合老玩家預(yù)期,去喚醒曾經(jīng)的感覺。不管是畫面還是音效都將高度還原,當(dāng)然游戲的基本玩法設(shè)定,也是盡量保證尊重老傳奇的設(shè)定,什么PK掉寶,五百人同屏,沙巴克盛況等經(jīng)典元素都將得到全新再現(xiàn)。

  再經(jīng)典的游戲,沒有創(chuàng)新也如死水。除了延續(xù)經(jīng)典之外,51《鐵血皇城》以玩家體驗為核心出發(fā)點,打造全球首款真正貼心為玩家考慮的網(wǎng)頁游戲(前期的宣傳也有粗略介紹)?!惰F血皇城》打造“裝備靠打+升級靠掛”全新傳奇模式,堅持對所有玩家都不離不棄,裝備的主要來源項是BOSS和小怪掉落,就是說裝備的好壞完全取決于其本身自帶的屬性,花錢砸裝備的時代已經(jīng)終結(jié),讓玩家們找到當(dāng)年痛快刷裝備的快感,而不再被坑爹的強(qiáng)化系統(tǒng)所限制,讓綠色公平不再只是廣告里喊喊而已。

  至于升級靠掛,則是游戲中一個全新的概念。51《鐵血皇城》力圖創(chuàng)造一個平衡穩(wěn)定的全新游戲環(huán)境,一切的成長都建立在時間的累積上。隨著玩家在游戲中體驗時間的增加,玩家的實力也在穩(wěn)定的增長,不存在可以一飛沖天的玩家,也不存在可以瞬間爆發(fā)的道具。長久以來,網(wǎng)游的平衡性一直是玩家最為關(guān)注的核心問題,《鐵血皇城》就是立足于平衡的基點上為大家盡力創(chuàng)造了一個公平、和諧、穩(wěn)定的成長環(huán)境。升級靠掛,省時省力最公平!

    經(jīng)典的行會爭霸、沙巴克攻城戰(zhàn)等大型多人激情PK,打怪掉寶、紅名掉裝、PK掉裝等玩法自不多說。特戒系統(tǒng)也是老傳奇玩家們的心頭好,傳聞上古軒轅遍尋大陸奇珍,得兩神器相助,為麻痹戒、為護(hù)體戒,后又有軒轅之念幻化為復(fù)活戒。翅膀系統(tǒng)也是玩家大愛,傳說修為達(dá)到一定境界的人,會得到天神的祝福,背后生出華麗的羽翼。當(dāng)三大神戒和霸氣瀟灑的神翼重出江湖之時,51《鐵血皇城》的世界之中又會掀起怎樣的血雨腥風(fēng)?!

  51游戲是一家集研發(fā)、運(yùn)營、市場、客服等專業(yè)團(tuán)隊共同打造的國內(nèi)服務(wù)最好的游戲平臺。游戲產(chǎn)品涉及傳統(tǒng)端游、網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲,囊括了即時戰(zhàn)斗、角色扮演、戰(zhàn)爭策略、模擬經(jīng)營等各類經(jīng)典之作?!惰F血皇城》、《秀麗江山》、《傳奇霸業(yè)》、《藍(lán)月傳奇》、《盜墓筆記》、《魔法王座》、《赤月傳說2》、《劍雨江湖》、《鐵騎沖鋒》、《天書世界》、《大天使之劍》、《烈焰》、《七殺》……依托數(shù)千萬活躍用戶,51游戲力求打造成為國際一流的真人交友游戲平臺。

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