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發(fā)布時間:2012-01-10 來源:
《盟軍》是我最喜歡的游戲系列之一,對這代的期待本來是很高的,也許是期望太高了,結(jié)果令我甚為失望了,沒有動畫就罷了,反正只能看一兩次。畫面素質(zhì)提高了,但卻沒有照顧到低配置的玩家,居然沒得調(diào)節(jié),那滿天的雨和雪可是很吃資源的。最不滿的是操作,也許歐美的玩家對上一代的操作感到太復雜吧,結(jié)果這代作了簡化,但再簡化也不至于連快捷鍵也取消吧,武器還好一點,利用CTRL,雖然不便,還不至于太麻煩,不過物品的使用就太讓人郁悶了,非要用鼠標點不可。最遺憾的是關(guān)卡設(shè)計,數(shù)量少就不說了,而且地圖面積偏小,難度又低(可說是歷代難度最低的)想起當初一看到2代第九關(guān)那地圖,真是倒吸一口涼氣,那叫驚人啊。可以現(xiàn)在,即使是德軍的老巢柏林,也顯得很小家子氣。這代的重點都轉(zhuǎn)移到多人游戲部分了,但單人游戲也不能這樣馬虎啊!深感遺憾。
好了,牢騷發(fā)完了,言歸正傳。
斯大林格勒戰(zhàn)役第一關(guān)
開始的時候那個阻擊手殺人很快,搞得我擔心時間會不夠,老想快點跑出去決戰(zhàn),結(jié)果XXXXX。后來發(fā)現(xiàn)剩余人數(shù)到了10個時就會慢下來,那些蘇軍都不再跑出去了,好久才死一個,所以這關(guān)的時間其實并不是太緊。
阻擊手的厲害我就不多說了,我們的2號比上去簡直就是小孩子,正面對決是死定了,所以我們要繞到側(cè)翼來打,一開始就往下跑,先把下面的兩個德軍消滅掉,慢慢地爬到那些樓房后面,阻擊手主要有3個站位,但每一個位他都不會留意后方,所以只要繞到后方就安全了,而我們的2號雖然比不上對方的阻擊手,但比起其他的敵兵射程又要遠那么一點點,所以很容易就可以繞到那個阻擊手背靠的那座大樓后面,接下來就不用我教大家了吧,反正我是用步槍A站位干掉他的,居然還要2槍才干掉他,這家伙真是步兵之王啊。。。。。。
斯大林格勒戰(zhàn)役第二關(guān)
這關(guān)就是上一關(guān)的延續(xù)了,目標就是保護將軍(其實德軍是來接這位要叛變的將軍的......),關(guān)鍵是不要在將軍所在地大屋布放,蘇軍太笨,很容易被全滅,而我們的三位特種兵剛開始時沒什么裝備,所以最好就是主動出擊,把防線前移。
德軍數(shù)量不少,但每次都是幾個一批地發(fā)動進攻,所以很好對付,利用阻擊手的射程優(yōu)勢把前兩批敵人打發(fā)掉,然后用貝雷帽的手雷解除掉守在橋頭附件的兩批敵人,我們的防線就是要設(shè)在橋頭,貝雷帽和工兵在岸邊臥倒用A站位,阻擊手披上德軍的軍服過對岸打獵,別忘了把箱子里的東西帶回給工兵,對岸的德軍都很笨,基本上愛怎么打就怎么打,待到德軍再次空降時,阻擊手往回跑到岸邊站位,那些傻瓜自然會跑來送死。解決掉三批的空降兵,期間有兩個德軍想要推一門大炮過河,三個手雷就可以解決掉。那個將軍就會自己跑到德軍的飛機上,各位要是心急就跟著一起上機就是了,會掉點血,但這代又沒有計分系統(tǒng),何妨?
斯大林格勒戰(zhàn)役第三關(guān)
開始就不說了,大家都知道該怎么做,和間諜會合之后就可以直接上地面,其他的通道我都走過,但沒什么好處,從其他通道上地面難度更大。間諜先上,用毒針解決掉在地圖邊緣巡邏的德軍,其他人就可以上來了,先別急著推進,在上來的下水道口附近就有一個房子入口,里面就有將軍服,但這代多了比蓋世太保還厲害的特種士兵,無論穿什么都會被識穿(即使在遠端視野內(nèi)!!),所以做了將軍都不要太招搖。這關(guān)有三個過關(guān)途徑,但最容易就是用炸彈,所以我先選了這個,炸彈就在剛上地面旁邊那個工地的箱子里,只要一拿了炸彈時間就開始倒數(shù)15分鐘(游戲時間,換成真實時間大約30分鐘到40分鐘),時間一到就有車接那個叛徒,所以先不要拿。
工地里有一個能識穿間諜的蓋世太保,所以間諜不要進去,阻擊手在工地外透過欄桿發(fā)揮射程特技(這代就有個BUG,就是有時剛站位時射程不遠,但打了一槍之后射程就變得很遠),射殺那個不動的德軍,然后把跑來查看的蓋世太保也送到地獄,之后間諜就可以自由活動了,一直殺到地圖邊緣,沿著那個廣場的邊緣向叛徒所處的大樓靠近(就是前面有六個蓋世太保一字排開的那棟啦),沿路都沒幾個哨兵,心急的玩家可以先拿了炸彈,反正時間很充裕,當初我出于謹慎等到最后才拿炸彈,結(jié)果等得我*0*。大樓前面保護森嚴,我們這種以不殺人為準則的愛心特種兵當然不走前門啦,大樓的后院只有四個傻瓜,而且都是低級哨兵,我們就從這里開刀,大家可以先看看待會我們逃跑用的小車,就停在后院,不過現(xiàn)在開不了。大家爬上樓頂,就等時間到吧,15分鐘一到,就有一架高級轎車(好羨慕,我要坐這車逃跑!!),會開到大樓前門接那叛徒,大家也不用客氣啦,工兵從樓頂扔兩顆手雷干掉那家伙,然后下樓開車逃跑。
中歐戰(zhàn)役第一關(guān)
這關(guān)好小,而且地圖最難看,討厭!
開始的哨兵不少,但站位好差,而且基本都愛吸煙,所以我們很容易就清場,但無法過橋,因為橋那邊有兩個特種兵......只好從下水道口進入,但只有小偷可以通過小洞爬進車站,間諜:“我好歹都是名演員,還經(jīng)常串演將軍元帥,要我鉆狗洞?沒門!!”車站左角三個德軍互不照應,間諜可以輕松收拾,但那個走來走去的將軍是個威脅,而且他不愛抽煙,幸好他總算對尸體有興趣,所以他也要倒下,這下間諜又有衣服穿了,不過面對那兩個特種兵,將軍也沒用,所以只有用強攻,先爬到那輛裝甲車旁,用步槍站位,把兩個特種兵和門口的軍官也干掉。接下來就容易辦了,最后小偷和間諜進入隱蔽處過關(guān),就在中間那個車室里。
中歐戰(zhàn)役第二關(guān)
難度超低,比《盟軍1-深入敵后》的第一關(guān)還簡單!!!
打倒一開始那個士兵,得到第一套衣服,這關(guān)我們只需要兩套軍服,打到兩個士兵就可以過關(guān)......,把門口巡邏的那個士兵放倒,站崗的那個可以不打,他看不到我們。本關(guān)唯一可以識穿間諜的蓋世太保站在通往火車的唯一通道上,但他的視野罩不住整條通道,所以我們的間諜大搖大擺地從他身邊走過進入車廂。至于小偷,要走大路也可以,但還是翻過鐵軌方便些,這關(guān)5分鐘內(nèi)可過......
中歐戰(zhàn)役第三關(guān)
難度最高的一關(guān)(僅限《盟軍3》),也是盟軍歷史上唯一有時間限制的關(guān)卡。
殺掉最近的那個德軍,藏好尸體之后拐進右面的小路,從這里開始殺,干掉最近的兩個德軍之后拿到箱子里面的補給,要是想時間寬裕的就現(xiàn)在開始拔槍吧。爬到矮墻后面,等鐵路上那幾個家伙聚到一齊時扔手雷(他們會循環(huán)聚集幾次,但只有一次會六個聚在一起)。引來一批敵人,把第二個手雷也扔掉......
待檢查尸體的家伙散去之后,把鐵軌附近和高臺上的家伙也射殺掉(一般不會有人趕來的),又可以拿到手雷,這時那輛坦克會在鐵道旁停定,我們不用怕它,只要貼近它就不會開炮,而且它既不會動又不會呼叫,利用坦克作掩護用手雷把鐵軌附近的那隊巡邏隊干掉,然后去拿重機把剩下的工人干掉。
這時還有兩批敵人剩下,一批是在放油桶的院子里,另一批在院子旁邊的草地上,全部都是特種兵而且站位很好,正面打很吃虧,我是站在鐵軌上往院子里扔手雷,炸死那兩個特種兵,在草地上的特種兵自然就會跑過來看,我立刻抱起重機槍走到鐵軌邊的小樓埋伏,那幾個特種兵急忙著趕路自然是看我不到,結(jié)果不言自明,最后把卡車開走過關(guān)。
中歐戰(zhàn)役第四關(guān)
一開始貝雷帽可以往火車頭一直殺過去(要是一開始就奔車尾,那我就無語了),救出間諜小偷之后,可以清到那兩節(jié)布滿德軍的露天車板。
到這里就好了,因為車尾的德軍馬上要出動,三人準備好槍支彈藥(建議步槍),到倒數(shù)第三節(jié)車廂的入口埋伏(第二節(jié)也行,但太靠近車尾,反應時間會少一些)。
車尾的德軍會四個一批地出動,當然只是來送死的,出到第五批左右會有兩個德軍出動,這兩個家伙不會傻乎乎地沖過來,而是爬上車頂,所以不妨先存?zhèn)€盤,看到他們出擊就讀盤,然后上車頂?shù)人麄?。殺完這兩個家伙之后車尾的德軍暫時不會再出動了,現(xiàn)在再繼續(xù)往車頭殺,露天車板之后的第一節(jié)車廂是不能直接闖進的,因為有三個德軍看著門口,從車頂爬到后門動手,接著的那個車廂人很多,還有藝術(shù)品,先不要動,因為車尾大概還會再出一兩批人,解決后再回來。
再次來到有藝術(shù)品的那個車廂,先引靠門的兩個出來作掉,然后進入車廂站位,由于全是無槍階級,所以很容易對付。接下來就是將軍所在地車卡了,由于有蓋世太保的存在,所以先不要動,反而是車廂頂?shù)哪莻€家伙十分討厭,用小偷或貝雷帽跳過去殺掉,將軍車卡再過一節(jié)就是武裝車卡了,里面有我們很喜歡的手雷,但看守手雷的兩個特種兵站位很好,要不被發(fā)現(xiàn)是不可能啦,我是用煙先引開一個,再跳下去直接拔槍解決問題。
拿到手雷以后就好辦事了,把軍官車廂和車尾的德軍全干掉,在車尾還有另外10個手雷,但現(xiàn)在已經(jīng)不需要了。最后剩下車頭的幾個德軍,全滅后就可以過關(guān)。
中歐戰(zhàn)役第五關(guān)
很爽快的一關(guān),因為武器補給很多,一開始清掉幾個工人往右面走,用燃燒彈炸傻瓜摩托車不會有人來看,然后進入旁邊的小樓,小樓里敵人很少,在三樓外的走道還有一個阻擊手,得到阻擊子彈,要是有興趣可以直接從這里清掉廣場的一些敵人,反正這關(guān)彈藥很充足。
下樓后不用心急進廣場,回到出發(fā)點,這次往左走,一直到另一輛摩托車旁,這里有各種補給,大家可以隨意布置,反正會讓大家很爽的。經(jīng)過連場爆炸以后,剩下的敵人應該不多了,清場后過關(guān)。
中歐戰(zhàn)役第六關(guān)
這關(guān)最難的在開頭,因為時間很緊,敵人馬上就進攻,而且我軍開始戰(zhàn)得很分散,不容易選全。
一開始全軍沖入最近的大屋,工兵先在旁邊的車道放一顆地雷,之后就很容易了,二樓的窗口安排一個盟軍士兵,三樓安排兩個,剩下的把守一樓大堂。阻擊手和工兵站在窗口旁待命,放心好了,無論我們的士兵怎么打,敵人都看不見我們(估計是BUG)。阻擊手負責干掉地阻擊手(遲點打也可以,但不打就無法出門。)工兵負責干掉坦克和裝甲車,坦克要打三炮,剩下的一顆火箭彈給遠方的裝甲車,另一輛裝甲車在踩到地雷后會停下(一定要炸掉,不然無法過關(guān)!可以用燃燒彈),其余的敵人自然會跑來送死,最后剩下的敵人可以由阻擊手輕松解決。
如果有盟四,建議這么改
1.角色方面,應當注意特點不要刻意追求特種兵的全能,而要強調(diào)特種兵的特點。建議:老大的特點是力大無比,一次至少要能扛兩個人,物品欄要比別人多50,投彈距離要比別人多一倍,跑動速度正常即可,從高處落下最好能砸昏人;老二狙擊手,換成2代的女特工,不能徒手打昏人(可以用酒瓶子打昏),不能扛人,可狙擊,可偽裝;老三潛水員,去掉飛刀,改用射魚槍(限制箭數(shù)和射程),還有他的飛鉤應該可以用來爬墻,不能扛人,不能徒手打昏人;老四工兵的特點是善于對重武器的操控,把一代的大夾子還給他,他投出的手雷爆炸范圍應該比別人多50,能扛人,給他根警棍(使命召喚中的那根)打昏人;老五間諜的特點是偽裝,給他一只無聲手槍(限制子彈數(shù)和射程),物品欄要比別人少50,不能扛人(是不是可以拖著慢慢走,就像殺手47),還有換衣服的速度要慢點;老六小偷的特點是靈活,跑動速度快100,物品欄要比別人少50,把飛刀、鋼琴線都給他,但要去掉扛人功能。
2.設(shè)計方面,要突出冷兵器殺人和打昏人的區(qū)別,比如敵人可以通過血跡來給你找麻煩,為了美國和亞洲的市場一定要加入痛宰日本人的關(guān)卡,最重要的是不能讓人人都可以隨便綁人(當然要去掉那個鼠標右鍵大BUG),建議把使命召喚中的手銬給找來,通過限制手銬數(shù)量來限制綁人數(shù)量,建議每關(guān)過后根據(jù)過關(guān)情況發(fā)獎金,再根據(jù)獎金數(shù)量讓隊員們購買下一關(guān)的裝備。
3.程序方面:最好做成象帝國時代、英雄無敵那樣的開放式系統(tǒng),讓大家根據(jù)給定的資源自己隨意設(shè)計關(guān)卡,并定期組織評比,優(yōu)秀者買斷版權(quán),參與開發(fā)。