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《戰(zhàn)艦世界》毛子:我們支持反和諧

發(fā)布時間:2017-01-09 14:50 來源:  作者:未知

 

【W(wǎng)OWS Q&A】2016/10/23

  小編前言:和諧處處有,國外也一樣。然而毛子對此看得很開,不光是反和諧,還有改船名之類的。毛子表示:想改什么你們自己改就是!當然本期還有很多其他內(nèi)容,比如,你想賽艇嗎?按E可賽艇(誤)!

  問:蘇聯(lián)船上有沙俄海軍旗(白底藍X形),還有一些蘇聯(lián)海軍旗(紅五星+錘子鐮刀),那為什么日本海軍都掛的是日之丸旗,而且德國人用的是納粹海軍旗的仿制品。你們有計劃在未來對旗幟進行改動嗎?

  答:我們不會加入旭日旗,鐵十字旗,或者是德國海軍旗的。但是你可以用mod來解決這個問題。我們能夠加入游戲的那些德國和日本旗幟早就已經(jīng)在游戲當中了。

  問:能不能把高級賬戶改成只有在我登錄的時候才會進行消耗。

  答:不行。你也不是說在你上網(wǎng)的時候才去付網(wǎng)費的。你其實可以用信號旗來替代高級賬戶。我們引入信號旗的其中一個原因就是給那些休閑玩家一個可以和高級賬戶相比肩的東西。

  問:能不能做兩個新的港口,一個是正在對船只進行施工的干船塢,另一個是背景中有船只在戰(zhàn)斗的母港。

  答:這的確是很好啦。然而第一個港口要求我們把整個景深和船塢動畫都做出來。而戰(zhàn)斗中的母港的話就會全部都是動畫和特效。這兩個都需要很多時間來實裝,而且因為我們已經(jīng)在搞新的母港,估計是沒什么希望出了。

  問:我的15技能點的艦長已經(jīng)點出了所有需要的技能。能不能出一個把所有多余技能點都拿去強化船只屬性,而不是必須拿來點技能的機制?比如說提高5%的極速之類的。

  答:這個建議聽起來不錯,但是你想沒想過有人可能會把17~19三個技能點全部拿去給哈巴羅夫斯克提高極速的情況。為了不把游戲變成賽艇大賽,我們要么需要把每個技能點帶來的收益弄的很小,或者是限制你一共能分配的技能點數(shù)上限。然而結(jié)果就是我們搞了半天的東西和現(xiàn)在的艦長技能樹是差不多的?,F(xiàn)在如果想要把所有的技能點數(shù)都花光的話還是有很多辦法的。

  問:我在掉線重連之后經(jīng)常會被人舉報。能不能考慮一下我們這些非主觀原因掉線的玩家的情況?

  答:我們可以保證你如果偶然掉線的話肯定是不會被封的。你損失的那一部分聲望的話好好玩機場就賺回來了。如果你經(jīng)常性掉線的話,那你可能需要跟你的ISP好好交流一下人生了。我們并沒有對聲望系統(tǒng)中對于不是由客戶端或者是服務器端造成的掉線進行改動的計劃。

  問:為什么不把那些現(xiàn)在已經(jīng)有的船的姐妹艦也加進客戶端,然后讓玩家從那些史實的名字中選擇一個?

  答:用mod就可以改船名了。其他的東西如果要做出來的話就相當于實裝一艘新船了。我們還是希望把這些船作為特殊的獎品發(fā)放給大家。

  問:有計劃做出在船身受傷后讓船只傾斜,或者是由于火控受損而導致開火精度下降的機制嗎?

  答:想象一下一條在游戲前期就被魚雷打中的船,船體傾斜太大所以不能開火,而且就只能轉(zhuǎn)圈。在這種情況下玩家肯定不開心,而且玩家可能會在船只沉沒之前就退出戰(zhàn)斗。另一方面的話,如果我們真的要實裝這種系統(tǒng)的話,那有損管的船只就有了一些優(yōu)勢。請別忘了,這是個游戲,所以玩起來不應該很無聊才對。

  問:有計劃把巡洋艦分成好幾條線嗎?

  問:現(xiàn)在沒有,因為從游戲體驗的角度上找不到這么做的理由。如果真的要分開的話,那么我們需要除了主炮口徑以外的其他很多的東西。

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