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《如龍6》銷(xiāo)量欠佳 分析師稱(chēng)拋棄前代主機(jī)要背鍋

發(fā)布時(shí)間:2016-12-17 14:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  每周五,日本銷(xiāo)量統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Media Create都會(huì)公布上周的日本地區(qū)游戲銷(xiāo)量榜,并對(duì)日本游戲市場(chǎng)進(jìn)行犀利的分析。

  本周最引人關(guān)注的數(shù)據(jù)是《如龍6:命之詩(shī)》,本作發(fā)售首周銷(xiāo)量218,168套,奪得本周銷(xiāo)量冠軍,賣(mài)出了第一批發(fā)貨庫(kù)存的60.5%,但成績(jī)完全不如PS3時(shí)期的《如龍5》(當(dāng)時(shí)的實(shí)際銷(xiāo)量占發(fā)貨庫(kù)存的65.8%)。甚至還不如《如龍0》的在PS4和PS3上的累計(jì)銷(xiāo)量236,000套。Media Create表示,這樣的成績(jī)對(duì)《如龍6》來(lái)說(shuō)并不十分令人滿意。

  雖然銷(xiāo)量欠佳的原因很多,比如同檔期競(jìng)爭(zhēng)的PS4大作對(duì)手強(qiáng)勁。但考慮到《如龍0》發(fā)布以后PS4主機(jī)的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)翻倍,所以損失掉PS3用戶(hù)群體可能是主要原因之一。

  從整體市場(chǎng)來(lái)看,圣誕檔期(11月的后兩周和12月的前兩周)日本軟件銷(xiāo)量年比增長(zhǎng)19.69%,硬件銷(xiāo)量也年比增長(zhǎng)2.58%(考慮到Wii U不再掙扎,能夠?qū)崿F(xiàn)增長(zhǎng)已經(jīng)很不容易)。

  值得一提的是Media Create并不會(huì)統(tǒng)計(jì)數(shù)字銷(xiāo)量,數(shù)據(jù)和分析都只基于實(shí)體店鋪和實(shí)體光盤(pán)銷(xiāo)量。所以實(shí)體市場(chǎng)中,《如龍6》并沒(méi)有成功擊敗前任冠軍《最終幻想15》,具體的數(shù)字銷(xiāo)量可能要等下周的Fami通才會(huì)公布。

  《如龍》系列的市場(chǎng)受眾是成年玩家,然而日本成年玩家可能有很大一部分都還在抱著自己的PS3,所以《如龍6》放棄了PS3平臺(tái)可能不是明智之舉。

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