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拳皇98終極之戰(zhàn)-攻守兼?zhèn)?創(chuàng)世蛇魂陣容推薦

發(fā)布時(shí)間:2016-12-13 19:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》隨著伊格尼茲的出現(xiàn),暴走八神庵四魂陣容不再是主流選擇,創(chuàng)世陣容開(kāi)始慢慢崛起。目前創(chuàng)世陣容中,創(chuàng)世虎魂、創(chuàng)世蛇魂是主流,而正所謂一代版本一代神,創(chuàng)世陣容可克制四魂陣容,不但需要高先手。接下來(lái),就給大家推薦一組攻守兼?zhèn)涞膭?chuàng)世蛇魂陣容。

  陣容組合:伊格尼茲、古利查力度、庫(kù)拉、真ZERO、覺(jué)醒莉安娜、吉斯

  此陣容可以說(shuō)有輸出有防守有控制還有穩(wěn)定解控,不過(guò)需要高先手,沒(méi)有先手支持,后手第一回合很容易滿怒,而四魂第一回合免傷高,第一回合釋放必殺就是浪費(fèi),輸出低的可憐,然而第二回合敵方虎魂、蛇魂開(kāi)始爆發(fā),敵方一輪輸出很可能對(duì)己方造成毀滅性打擊,后手面對(duì)四魂陣容勝率不高。

  陣容解析

  輸出:吉斯、真ZERO的輸出可以無(wú)視,輸出主要擊中在伊格尼茲、古力查力度、庫(kù)拉、覺(jué)醒莉安娜這4個(gè)格斗家。伊格尼茲作用主要是解控、削弱敵方輸出,但在伊格尼茲創(chuàng)世下,伊格尼茲屬于蛇魂,在古利查力度小技能、必殺效果加成下,伊格尼茲的輸出同樣不可小覷;古利查力度是后排群攻、覺(jué)醒莉安娜攻擊前排單體但會(huì)造成濺射傷害、庫(kù)拉群攻、伊格尼茲列殺,敵方后排無(wú)處可躲,缺少后排輸出只有前排是很難取勝的,而且伊格尼茲、古利查力度、覺(jué)醒莉安娜都是蛇魂,怒氣續(xù)航能力強(qiáng),釋放必殺頻繁,雖然沒(méi)有攻屬性格斗家那么暴力,但在頻繁釋放必殺下輸出同樣不俗。

  防守:此陣容可以說(shuō)前2回合防守非常強(qiáng)悍,覺(jué)醒莉安娜的百分比降攻大大減少敵方男性格斗家的輸出,而前排有吉斯、真ZERO2個(gè)防屬性格斗家和庫(kù)拉,真ZERO和庫(kù)拉格擋概率都不錯(cuò),再加上伊格尼茲在創(chuàng)世情況下增加全體友軍格擋率,別說(shuō)真ZERO和庫(kù)拉,就是其他友軍格擋也是經(jīng)常觸發(fā),只要被格擋,受到的傷害非常低,而且古利查力度在存在4個(gè)蛇魂格斗家時(shí)還能提升己方全體抗暴率,抗暴率的重要性不言而喻,減少自身被暴擊的風(fēng)險(xiǎn),缺少暴擊,攻擊又被格擋,前2回合受到的傷害非常非常低。真ZERO休門(mén)滿級(jí)后戰(zhàn)斗雙方只要有人死亡就能回復(fù)真ZERO的血量和清除自身減益效果,在競(jìng)技場(chǎng)中真ZERO可謂是最強(qiáng)肉盾,想死可不是那么容易,前排不死后排源源不斷輸出。伊格尼茲必殺可降低目標(biāo)攻擊力和傷害率,敵方的輸出一減再減。

  控制:可以說(shuō)除了真ZERO其他格斗家都有控制效果,吉斯小技能有概率眩暈,伊格尼茲小技能會(huì)降低敵方怒氣,古利查力度必殺有概率沉默,覺(jué)醒莉安娜必殺有概率眩暈,庫(kù)拉小技能有概率沉默,必殺則有概率冰凍目標(biāo),最最最重要的是面對(duì)有白草的陣容時(shí),敵方白草開(kāi)場(chǎng)無(wú)法滿怒,也就缺少了穩(wěn)定的減怒控制,何況己方還有伊格尼茲每回合穩(wěn)定隨機(jī)清除己方一個(gè)控制效果,再也不怕敵方的控制了,有解控就相當(dāng)于多了輸出。

  創(chuàng)世蛇魂的核心格斗家是伊格尼茲和古利查力度,二者缺一不可,喜歡創(chuàng)世蛇魂陣容可以從暴走八神庵四魂陣容慢慢轉(zhuǎn)型。

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