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發(fā)布時(shí)間:2016-12-05 16:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
眾所周知,守望先鋒在最新版本中不僅大幅度削減了基本所有英雄的大招充能時(shí)間,更是直接將安娜的Q大招“納米激素”的增加移動(dòng)速度的屬性砍掉。這一系列的改動(dòng)直接將之前守望先鋒偏MOBA的游戲風(fēng)格扭轉(zhuǎn),團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略體系也隨之大改。不過(guò),在高端局作為隊(duì)伍大腦的安娜現(xiàn)在依然是整個(gè)隊(duì)伍的核心,今天我們就來(lái)談一下現(xiàn)今版本的安娜應(yīng)該注意的地方,供面對(duì)新版本一臉懵逼的小伙伴們參考。嘿喂狗~
1、關(guān)于安娜的站位。
很多人覺得沒槍法也可以玩安娜,反正打敵人減血、打隊(duì)友加血,對(duì)于繼承了國(guó)足打哪兒指哪兒的傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),你怎么都不背鍋,關(guān)掉顯示器點(diǎn)左鍵也行哈。好吧,你是對(duì)的!
不鬧了,先說(shuō)安娜站位。
首先,必須明確一點(diǎn),安娜必須跟著大部隊(duì)。別獨(dú)自一人,你是支援、輔助,脫離了團(tuán)隊(duì)你屁都不是。萌新要特別注意,除非血少可能會(huì)掛,奶瓶又在CD,決不能一個(gè)人瞎跑、瞎沖。也不要隨便上二樓,二樓視野是開闊,但是隊(duì)友一但被掩體擋住、進(jìn)了小房間纏斗,你不能及時(shí)支援就尷尬了。而且站二樓和高點(diǎn),很容易被對(duì)面摸過(guò)來(lái)切后排,就算能跑也得交一個(gè)關(guān)鍵的奶瓶,不劃算。
其次,要站在離隊(duì)伍不遠(yuǎn),但又不能太太近的位置(這個(gè)真說(shuō)不清楚,自己感覺,只是一種思路)。這很關(guān)鍵,因?yàn)槟阋皶r(shí)奶好隊(duì)伍、隨時(shí)觀察情況報(bào)點(diǎn)、保證自身存活,必須要處在一個(gè)安全但是能提供支援的位置??傊?,就是要在戰(zhàn)場(chǎng)邊緣一點(diǎn)的位置,不能太靠近中心,推車圖就吊在車后面,但是要保證隊(duì)伍整體突進(jìn)的時(shí)候能跟上,最不濟(jì)也要能快速跑起來(lái)跳到車頂上保證視野;占點(diǎn)圖必須進(jìn)點(diǎn)的時(shí)候,也要保證自己背靠角落或者墻,同時(shí)要合理的不斷換位置,保證視野的同時(shí)避免被人偷菊花。
2、關(guān)于槍法。
這里指的是左鍵,小手槍秘技下次再講。這里只說(shuō)一下安娜自身要注意的特點(diǎn)。
一是能不開鏡就別開鏡。很多人看直播或者看高手玩安娜打輸出,開鏡狙法雞和敵人后排那叫一個(gè)爽,就老愛開鏡撅著屁股在那瞄,這是不對(duì)的。安娜的視野特別重要!特別重要!特別重要!
安娜不只是一個(gè)要盯著團(tuán)隊(duì)奶人的大奶,保證視野隨時(shí)觀察二樓和其他進(jìn)攻路線有沒有敵人出現(xiàn)很重要,及時(shí)報(bào)點(diǎn)、指揮(好吧,隊(duì)友不買賬就當(dāng)沒說(shuō))是安娜不可少的責(zé)任。大多數(shù)時(shí)間都開著鏡子導(dǎo)致視野嚴(yán)重受限,這個(gè)安娜是極不合格的。
二是開鏡狙擊必須用瞬鏡。類似于cs盲狙,右鍵左鍵幾乎一起按地甩槍,之后沒有特殊情況要立即關(guān)鏡,保證視野。別管打得準(zhǔn)不準(zhǔn),槍法可以練,要養(yǎng)成盲狙的好習(xí)慣,安娜視野比開槍更重要。
三是開槍時(shí)要不斷移動(dòng)或者跳躍。跳著走著開槍,千萬(wàn)不要站那不動(dòng)開鏡瞄人,這不是給對(duì)面黑百合和半藏狙頭、路霸鉤你、源氏遠(yuǎn)程左鍵三鏢(這個(gè)尤其可怕,懂得自然懂)的機(jī)會(huì)么,本來(lái)就拉仇恨,千萬(wàn)要保證自己生存。在團(tuán)戰(zhàn)激烈交火中,就算是盲狙也要跳起來(lái)瞬鏡狙,就把自己當(dāng)盧西奧來(lái)移動(dòng)就對(duì)了。
最后強(qiáng)調(diào),跳著移動(dòng)時(shí)打不準(zhǔn)沒事,再打一槍就行,但是自己莫名其妙被人遠(yuǎn)程弄死了,連打手槍的機(jī)會(huì)都沒了。
3、安娜的視野。
看完前面的站位和槍法,其實(shí)就可以去玩安娜了,講的是基本的站位和開槍。但是樓主反復(fù)思考,覺得還是要專門開一樓講安娜的視野,還是覺得這個(gè)重要性比奶瓶和麻醉槍兩個(gè)神技的使用技巧更重要,還是應(yīng)該先說(shuō)。
舉個(gè)現(xiàn)實(shí)例子,我們看比賽經(jīng)??吹铰殬I(yè)隊(duì)的麥克雷午時(shí)已到,然后剛從二樓角落繞出來(lái)就被睡,甚至一場(chǎng)比賽一個(gè)大都沒開出來(lái)。請(qǐng)問(wèn)這真的是職業(yè)隊(duì)麥克雷太菜,不知道LYB戰(zhàn)術(shù)么?
職業(yè)隊(duì)安娜到底是靠反應(yīng)還是靠隊(duì)友報(bào)點(diǎn)我們不討論,我只想說(shuō)對(duì)于我們大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),有人能靠反應(yīng),聽到午時(shí)已到,然后轉(zhuǎn)頭找人,再掏出小手槍BIU一槍?不可能。麥爹早把你和你的隊(duì)友送回老家了。更別說(shuō)萬(wàn)年開鏡撅著屁股瞄人的安娜了,根本不可能做到麻醉槍打斷天降正義和午時(shí)已到。
前面說(shuō)的站位也好,槍法也好,之所以這樣打,就是要保證安娜的核心價(jià)值:視野。
第一,安娜不是個(gè)奶水充足的大奶,更偏向于救急的瞬間把隊(duì)友從死亡線上來(lái)回來(lái),那么對(duì)于團(tuán)隊(duì)的前排和脆皮的血量必須時(shí)刻關(guān)注,視野不好,看不到隊(duì)友,那還玩毛啊,競(jìng)技上分的奶人技巧之后的樓再講。必須明確一點(diǎn),別說(shuō)隊(duì)友老亂跑,你得追著去喂奶。奶不到隊(duì)友,就是你的責(zé)任。做到這一點(diǎn)安娜才可以玩。。
第二,安娜承擔(dān)著觀察敵情和指揮報(bào)點(diǎn)的重要責(zé)任。因?yàn)椴皇侵髂?,團(tuán)隊(duì)不需要你保證每個(gè)人都健康,對(duì)于前排賣命的肉和團(tuán)戰(zhàn)中心玩命交火的輸出來(lái)說(shuō),對(duì)你的要求夠?qū)捲A?。所以你必須時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)二樓和可能被繞的角落,是不是有開大過(guò)來(lái)的死神、麥克雷、法雞等等這種能夠毀滅你們團(tuán)隊(duì)的人。做到這一點(diǎn)才是進(jìn)階安娜。
第三,安娜承擔(dān)著反gank的重要責(zé)任。對(duì)于推進(jìn)或者防守過(guò)程中,突然被路霸鉤走、死神貼臉、麥爹閃光彈砸中的隊(duì)友,你必須要第一時(shí)間一個(gè)奶瓶砸出去,一槍加血,再用麻醉針放倒路霸。救下隊(duì)友,完美反殺路霸,再挑剔的隊(duì)友也不會(huì)吝嗇一串6666。其實(shí)也不難,就是時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)局和敵人可能出現(xiàn)的陰人點(diǎn),才能保證敵人出現(xiàn)第一時(shí)間你能應(yīng)對(duì)。做到這點(diǎn),才能成為高端安娜。
最后,這世上沒有光速反映的安娜,只有不停地觀察關(guān)鍵點(diǎn)位一直在防備著的安娜。他快,只是因?yàn)樗麜r(shí)刻準(zhǔn)備著。
4、神技之麻醉槍。
關(guān)于麻醉槍和奶瓶,樓主經(jīng)過(guò)考慮,既然這篇攻略是“給想上分的你”,那么其實(shí)對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),個(gè)人感覺,麻醉針的使用稍微更加重要一些,畢竟新手中有很多人你砸了奶瓶+左鍵把他奶滿了,結(jié)果他直接跑了的。想上分,首先就必須用好攻防一體的麻醉針,安娜才有存在感。
第一,麻醉針的正確注射技巧。先不談什么時(shí)候用麻醉槍,打不中人屁都不是。麻醉槍因?yàn)橛幸粋€(gè)短暫的延遲,導(dǎo)致了很多萌新很難打中人,大大限制了安娜的發(fā)揮。樓主的技巧就是,先按后瞄打預(yù)判。大概瞄準(zhǔn)敵人方位就按下技能鍵,然后預(yù)判敵人走位方向甩槍瞄。同樣的技巧還有小美右鍵和76右鍵,都可以用這種辦法來(lái)瞄準(zhǔn)。熟練了這種打法,對(duì)付近身來(lái)搞你的根基、閃光什么的尤其好用,常規(guī)情況下的命中率也會(huì)大大提高。
第二,進(jìn)攻麻醉針。麻醉針的時(shí)機(jī)如果針對(duì)每個(gè)英雄講,再開個(gè)帖子都不行,既然精簡(jiǎn)版攻略,那么就簡(jiǎn)單把麻醉針使用分為進(jìn)攻和防守兩種大的范疇來(lái)講吧,先說(shuō)進(jìn)攻麻醉針,對(duì)于萌新上分來(lái)講比防守麻醉針略重要些,要贏就得打崩對(duì)面。一是容易打中的目標(biāo)。萌新先別苛求打“重要的目標(biāo)”,打中人讓敵人減員更重要。比如,沒開盾的DVA、大錘這種塊頭大但是缺了敵人就會(huì)很難受的T;搶點(diǎn)圖或者團(tuán)戰(zhàn)開局?jǐn)橙藶榱藫寱r(shí)間不太注意走位時(shí),打隊(duì)伍后面的支援或者輸出英雄,拳打不設(shè)防,他醒了團(tuán)戰(zhàn)也快完了,還不能贏么;團(tuán)戰(zhàn)與隊(duì)友激烈交火的豬,塊頭大好打中,威脅也大。二是阻止隊(duì)伍推進(jìn)的敵方火力點(diǎn)。
比如,遠(yuǎn)程架起來(lái)的堡壘(這個(gè)萌新們應(yīng)該是遇到的最多吧),麻醉針直接移除游戲5秒,隊(duì)伍好受很多,而且死神也敢直接傳送過(guò)去貼臉清堡壘,托比昂同理,麻醉托比昂,和隊(duì)友一起清炮臺(tái);二樓的半藏、黑百合、76,這個(gè)尤其注意,發(fā)現(xiàn)了半藏和黑百合,千萬(wàn)不要和他對(duì)射,你那點(diǎn)傷害根本不夠看,正確姿勢(shì)是麻醉針放倒,通知能過(guò)去的隊(duì)友源氏、死神什么的去把他清除,最忌和二樓火力點(diǎn)對(duì)射。三是團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)敵人團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)最大的英雄。這個(gè)根據(jù)具體情況判斷,可以是奶,可以是輸出,如果真判斷不出來(lái),就逮住容易打中的敵人打,逮住對(duì)面頭像一直著火的人打。一般原則是,團(tuán)戰(zhàn)開打前想辦法打DVA、猩猩這種T,搶先手;團(tuán)戰(zhàn)開打后,打?qū)γ嫣焓?,讓?duì)面斷奶,而且給隊(duì)友秒殺天使的機(jī)會(huì);其他情況,能打中誰(shuí)就打誰(shuí),一般遠(yuǎn)程輸出的火力點(diǎn)好打些,因?yàn)樗麄冸x戰(zhàn)場(chǎng)中心遠(yuǎn),不太防備,而且打掉后收益也很不錯(cuò)。四是比較難殺的英雄。比如滿血的源氏、死神、閃光這種逃命很強(qiáng)的家伙,麻醉針放倒通知隊(duì)友路霸鉤殺、黑百合狙頭、半藏滿傷害E(這個(gè)最暴力啊)等等,不給對(duì)面跑的機(jī)會(huì)。
第三,防守麻醉針。關(guān)鍵是用于救命,建議新手多用于救隊(duì)友,自己被切時(shí)多靠奶瓶和朝隊(duì)友跑來(lái)活命,因?yàn)樽约罕磺袝r(shí)容易緊張,命中率下降,而救隊(duì)友則放松多了(打不中我又不會(huì)死,怕啥)。一是防備敵人毀滅性大招。前面視野一樓講過(guò),不再多說(shuō),安娜要時(shí)刻堤防敵人死神、法雞、76等可能放大招的位置,麻醉針藏了幾百年,等的就是打斷敵人大招的華麗一刻,樹立起“讓敵人把這個(gè)大招放出來(lái)了就是我的鍋”這種意識(shí)。二是防備敵人危險(xiǎn)的突進(jìn)或者gank。不止是路霸鉤你的隊(duì)友時(shí),對(duì)面死神繞過(guò)來(lái)貼了你家堡壘的臉,敵人小美從側(cè)翼殺出冰凍你們后排準(zhǔn)備你好帶走時(shí),麥克雷出場(chǎng)就是一發(fā)閃光砸中隊(duì)友臉的時(shí)候,你都要看的到并且打出麻醉針救人(當(dāng)然視情況先奶瓶還是先麻醉針)。三是反殺對(duì)面來(lái)切后排的人。麻醉針和左鍵+V+奶瓶的配合,地球人都知道,然而我要說(shuō),麻醉針不是必須放的,別那么死板,難道直接左鍵+V+奶瓶傷害就低了嗎?不能保證命中,就別輕易浪費(fèi)這個(gè)麻醉針。建議就是,引誘敵人走位或者進(jìn)入小房間,或者在左右空間較小的走廊巷道等位置打針,提高命中率。
麻醉針堪稱神技,用法如果細(xì)細(xì)講,那么這篇“精簡(jiǎn)版攻略”真是又要被噴哈。只是大體分享一些使用思路,偏向于幫助大家上分使用,其他細(xì)節(jié)使用。
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