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6.22隱形射手草叢秒殺 另類出裝必勝法寶

發(fā)布時(shí)間:2016-11-23 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  攻略前言

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  迅捷斥候—提莫因?yàn)槠淇蓯鄣耐獗砩钍茉S多玩家的喜愛,在競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈的韓服,有一位玩家只玩提莫并且打上了超凡大師段位。

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  在s7版本中,筆者發(fā)現(xiàn)他對(duì)于提莫的玩法有了新的理解,也算是一種套路吧,本文將為分析一下這個(gè)新套路。

  英雄淺析

  首先,先說下為何提莫在s7版本中可以拿出來使用。

  1.潛行機(jī)制的修改。提莫有著很強(qiáng)的對(duì)線以及四一分帶的能力,在s7版本中,潛行被細(xì)分為隱形與偽裝兩種而提莫的被動(dòng)被判定為隱形,不會(huì)被除防御塔以外的單位發(fā)現(xiàn),也就是說,無論是對(duì)線時(shí)逃脫gank還是四一分帶的安全性都是大大提高。

  2.刺客英雄的強(qiáng)勢(shì)。大家都知道,提莫的Q技能因?yàn)橛兄旅さ男Ч?,?duì)于AD型英雄非常的克制,有提莫的存在,這類英雄很難打出高輸出。當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)的AD刺客不再是只靠技能無腦秒殺,而是需要在技能間隔中打出普攻才有能力造成擊殺,比如男刀的被動(dòng)必須要普攻才能觸發(fā),打不出被動(dòng)的男刀就相當(dāng)于廢了一半,所以提莫可以很好的克制這些刺客英雄。

  3.對(duì)線壓制能力強(qiáng)。因?yàn)榫尴裼職獾拇嬖?,很多上單玩家?huì)選擇有硬控的英雄,而這類英雄大都有一個(gè)特點(diǎn),近戰(zhàn),近戰(zhàn)的英雄對(duì)線時(shí)將會(huì)被提莫點(diǎn)的痛不欲生,非常影響自身的發(fā)育。

  4.韓服大師s7新套路。因?yàn)樘崮兄鳴技能致盲和R技能蘑菇的存在,導(dǎo)致了他天生就是一副嘲諷臉,團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)成為敵方首先集火的目標(biāo),也正是這樣提莫在團(tuán)戰(zhàn)中很難發(fā)揮出效果。而這位大師玩家所使用的新套路,提莫傷害不低的同時(shí),生存能力異常的強(qiáng)大還對(duì)團(tuán)隊(duì)有著不錯(cuò)的貢獻(xiàn),下文筆者將為大家詳細(xì)的介紹。

  召喚師技能選擇

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  上圖是該玩家的戰(zhàn)績(jī)截圖,可以看到,KDA相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),擊殺參與率對(duì)于上單來說也是不低了。

  他的召喚師技能選擇相較于s6也是發(fā)生了一下改變,很多提莫玩家都會(huì)選擇帶

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  來確保前期提莫線上優(yōu)勢(shì)最大化,但是風(fēng)險(xiǎn)也是極大的,而這位玩家在6.22版本選擇的召喚師技能卻是

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  相較于點(diǎn)燃,在6.22版本治療會(huì)是更適合提莫的召喚師技能,原因如下:

  1.提莫線上本就強(qiáng)勢(shì),而巨象勇氣這個(gè)天賦基石的出現(xiàn)使得上單位置上有控制的坦克英雄頻繁出現(xiàn),點(diǎn)燃的傷害對(duì)于這些坦克英雄來說并不可怕,而治療這個(gè)技能可以幫助提莫對(duì)拼時(shí)更有利,追擊逃跑能力也更強(qiáng)。

  2.當(dāng)前版本不管是天賦還是裝備都有著對(duì)治療的加成效果,這對(duì)于經(jīng)常成為集火目標(biāo)的提莫是一大福音,可以很好的幫助提莫的存活。

  技能加點(diǎn)的選擇

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  主E副W,有R點(diǎn)R

  解析:主E毫無爭(zhēng)議,E技能被動(dòng)所帶來的傷害占據(jù)了提莫很大一部分的輸出;關(guān)于副Q還是副W,韓服這位專玩提莫的高分玩家在6.22版本選擇了副W,因?yàn)?.22版本刺客橫行,而這些刺客的移速都是非常快的,W技能被動(dòng)加移速且主動(dòng)觸發(fā)增加雙倍,可以保證提莫的追擊能力與四一分帶時(shí)候的安全型。

  天賦&符文的選擇

  天賦

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  解析:因?yàn)?.22版本戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)的改動(dòng)以及這個(gè)套路的提莫并非選擇AD出裝,所以選擇雷霆領(lǐng)主的法令來增加爆發(fā);提莫單挑能力還是不錯(cuò)的,線上對(duì)上短手的坦克英雄壓制力強(qiáng),點(diǎn)出刺客更好的壓制;翠神的贈(zèng)禮這個(gè)天賦對(duì)于提莫這個(gè)因?yàn)楸粍?dòng)經(jīng)常出沒于草叢的英雄來說也是增加了爆發(fā)。

  點(diǎn)堅(jiān)決系是為了讓提莫賴線能力更強(qiáng),不至于被一套秒殺,符能盔甲可以增加治療,護(hù)盾與生命偷取8%的效果,洞悉減少15%的召喚師技能時(shí)間,對(duì)與帶治療的提莫來說非常適用。

  符文

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  紅色:攻速*9 黃色:護(hù)甲*9 藍(lán)色:法強(qiáng)*9 大精華:攻速*3

  解析:帶了29%的攻速,讓一級(jí)提莫觸發(fā)被動(dòng)后的戰(zhàn)斗力非常之強(qiáng),配合11點(diǎn)的法強(qiáng),一級(jí)利用被動(dòng)陰一波就可以打出對(duì)面的召喚師技能與消耗品甚至可以打回家,在前期可以占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì);而護(hù)甲值是需要帶一點(diǎn)的,畢竟對(duì)拼的時(shí)候小兵的輸出不可忽略。

  有人可能會(huì)認(rèn)為29%的攻速是不是太多了,其實(shí)不是的,因?yàn)橄旅嬉v的裝備與傳統(tǒng)的出納什之牙的AP提莫或者出颶風(fēng)的AD提莫不一樣,沒有任何的攻速加成裝備,所以符文中多帶點(diǎn)攻速是需要的。

  裝備的選擇

  關(guān)于裝備的選擇,6.22版本與以前有著很大的不同,筆者會(huì)為大家詳細(xì)的分析。

  出門裝

  對(duì)線短手需要發(fā)育的英雄

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  多蘭戒有著生命值與法強(qiáng)加成,可以讓提莫更好的補(bǔ)兵發(fā)育,且還有回藍(lán)效果

  對(duì)線前期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄如潘森

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  多蘭盾的格擋傷害配合上天賦中的硬化皮膚可以抵擋10點(diǎn)的傷害,在前期是非??申P(guān)的,生命值會(huì)加成與恢復(fù)效果,可以很好的幫助提莫在線上穩(wěn)住發(fā)育。

  中期裝備

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  第一件裝備就選擇做出救贖

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  極為便宜的價(jià)格,裝備的屬性也是不錯(cuò)的,被動(dòng)對(duì)于護(hù)盾與治療有10%的加成,配合天賦也就是18%,可以很好的保證提莫的安全。裝備的主動(dòng)效果的回血比治療更加優(yōu)秀,治療加上裝備的回血,在前期,提莫將會(huì)非常的安全。在中后期四一分帶的時(shí)候,因?yàn)闆]有帶傳送的緣故很難支援到團(tuán)隊(duì),但是救贖這件裝備很好的彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),5500碼的釋放距離且死后依舊可以施放。5500碼是什么概念呢,差不多就是中路高地塔到中路一塔的距離,而且這個(gè)施放后形成的光束范圍也是非常大的,足夠?qū)⒓悍胶笈呕\罩了。

  然后做??怂箍萍甲筝啒?

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  這件裝備可以讓提莫更容易觸發(fā)雷霆,打一套消耗也更加輕松。

  然后根據(jù)局勢(shì)選擇下面的出裝,優(yōu)勢(shì)且對(duì)面沒有能力將你秒殺,則選擇做出左輪槍的后續(xù)裝備??怂箍萍紭屓?,如果處于劣勢(shì)且有著很大的壓力,則選擇做出

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  新版的鋼鐵烈陽(yáng)之匣的性價(jià)比也是非常的高,其合成小件軍團(tuán)圣盾的收益超過了100%,而鋼鐵烈陽(yáng)之匣提供的護(hù)盾會(huì)持續(xù)2.5秒,救贖的主動(dòng)技能的延遲也為2.5秒,護(hù)盾的存在足夠提莫撐過敵人的傷害贏來救贖的“甘霖”,后期,這件裝備可以為玩家提供665點(diǎn)的護(hù)盾效果,而救贖加成10%,則隊(duì)友可享受665*1.1=731.5的護(hù)盾效果,提莫本人則可以享受665*1.18=784.7的護(hù)盾效果,共記3710.7的護(hù)盾效果,這對(duì)于團(tuán)隊(duì)的收益非常之大!

  六神裝推薦

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  這套裝備在提莫18級(jí)時(shí)的屬性如下:

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  300的AP值因?yàn)榇竺婢叩拇嬖谧銐蛱崮虺霾环频妮敵隽?,?50+的護(hù)甲與90點(diǎn)魔抗很好的保證了提莫的存活,別看提莫只有2660點(diǎn)的血量,我們來算下召喚師技能及這身裝備給提莫帶著的血量

  治療術(shù):345*1.18=407.1

  救贖:490*1.18=578.2

  鋼鐵烈陽(yáng)之匣:665*1.18=784.7

  注:1.18是因?yàn)榫融H+10%的治療與護(hù)盾 天賦符能盔甲+8%

  則共可以提供407.1+578.2+784.7=1770,那么想要將提莫?dú)⑺佬枰虺?770+2660=4430的傷害,而因?yàn)樘崮p抗不低的緣故,想要短時(shí)間內(nèi)打出這么多傷害有些困難,提莫再也不怕直接被秒殺啦,等待對(duì)面的將是無窮無盡的致盲,蘑菇以及傷害。

  對(duì)線細(xì)節(jié)

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  從理論上來說提莫不是一個(gè)具備單殺能力的英雄,雖然消耗能力出色,但是前期傷害不可觀,六級(jí)后也不能有效的打出大招的傷害,因此對(duì)線原則就是保持適當(dāng)?shù)膲褐?,并且讓自身快速的發(fā)育,裝備迅速成型的提莫才具備威懾力。

  因?yàn)榍捌谏戆搴艽?,上路線長(zhǎng)也是打野重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象,所以提莫雖然有著不錯(cuò)的壓制力但是還是需要控線的,提莫沒有什么AOE的技能,做為一個(gè)射手,控線還是很容易的,在補(bǔ)刀的孔隙對(duì)敵方進(jìn)行騷擾,因?yàn)閃的加速,提莫在線上可以很好的風(fēng)箏對(duì)手,如果對(duì)面主動(dòng)求戰(zhàn)將會(huì)受到很多來自于小兵的傷害,配合Q技能提莫將會(huì)取得很不錯(cuò)的換血優(yōu)勢(shì)。

  四一分帶級(jí)團(tuán)戰(zhàn)打法

  6級(jí)之后有了蘑菇的提莫會(huì)有很強(qiáng)的野區(qū)控制力,經(jīng)常單帶的玩家一定知道,單帶的時(shí)候眼睛幾乎要一直盯著小地圖,敵方幾人出現(xiàn)在視野內(nèi),在什么方位以及他們的動(dòng)向,還有隊(duì)友的動(dòng)向,要明確自己的逃跑路線。

  自己要在附近的野區(qū)做好視野 提莫還可以用蘑菇封住敵人來抓自己的路。

  如果有人來抓,要看清是幾個(gè)人,來的人是誰,一般都是敵方的中上戰(zhàn)士刺客之類的,要清楚知道自己有沒有和敵方一戰(zhàn)的實(shí)力以及對(duì)方或己方的人大概多久能到達(dá)自己的戰(zhàn)場(chǎng),可以選擇利用自己的被動(dòng)隱形,反正來抓你的人也看不到你,不用擔(dān)心,反而可以利用這一點(diǎn)與隊(duì)友前后包抄,一個(gè)ADC在團(tuán)戰(zhàn)中被致盲將會(huì)是致命的。

  如果你在分帶的時(shí)候?qū)γ骈_團(tuán)了,因?yàn)闆]有傳送也很難支援,往團(tuán)戰(zhàn)的地方扔一個(gè)救贖,不要猶豫繼續(xù)帶,猶豫只會(huì)讓團(tuán)隊(duì)損失更多。

  團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候提莫可以選擇與AD各站一邊,因?yàn)?.22很多人會(huì)玩AD刺客,他們切進(jìn)來的時(shí)候,大多數(shù)仇恨值都在提莫身上,ADC將會(huì)變得很安全,而你的這身出裝只要不是裝備等級(jí)差距太大,將Q技能給切進(jìn)來的刺客,你會(huì)很難被秒殺,而AD也會(huì)打出很高的輸出。

  結(jié)語(yǔ)

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  每個(gè)版本因?yàn)檠b備,強(qiáng)勢(shì)英雄的不同,一個(gè)英雄也會(huì)有很多不同的玩法,在6.22版本,這樣出裝的提莫是很有可行型的,希望本文對(duì)各位有所幫助,最后祝大家游戲愉快。

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