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魔獸7.1游戲界面實用代碼分享:跟反人類設定說再見

發(fā)布時間:2016-11-23 15:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  本文來源于NGACN,作者:偶爾失蹤;轉載請注明出處!

  玩家偶爾失蹤分享

  進入/脫離戰(zhàn)斗不顯示

    /console floatingCombatTextCombatState 1

    這個就是關于“進入/脫離戰(zhàn)斗”不顯示的解決辦法,要是想關閉的話“1”換成0,輸入該指令宏以后,記得“/RL”一下。

  只顯示40碼內血條

    /run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

    這個是只顯示40碼以內的血條,不再讓更遠的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個需要每次進游戲點一下。

  傷害數(shù)字顯示在目標上方

    /console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0

    可以將傷害數(shù)字顯示在目標頭頂上方,因為到7.0忽然發(fā)現(xiàn)傷害數(shù)字是發(fā)散型的顯示,往目標的四周顯示,跟以前的顯示風格不太一樣,一直很不習慣,

    現(xiàn)在有了這個,就可以回到以前那樣 傷害數(shù)字顯示在目標頭頂了!

  技能說明顯示不完全

    /console set SpellTooltip_DisplayAvgValues "1"

  關閉自動對比裝備

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "0")

  打開自動裝備對比

    /run SetCVar("alwaysCompareItems", "1")

  玩家粽楓

  TAB到最近的敵人

    /console targetnearestuseold 1

  查詢自己獲取的神器總能量的宏

    /run _,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo() for i=0,b do a=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)end print(a)

  傷害顯示命令

    /console floatingCombatTextCombatDamage 1

  治療顯示命令

    /console floatingCombatTextCombatHealing 1

  職業(yè)顏色

    /run SetCVar("ShowClassColorInNameplate", 1) ReloadUI()

  玩家zxt_nikita分享:

  延遲自定義宏 40代表延遲量(可自行修改)

    /console SET reducedLagTolerance 1

    /console

  盜賊新版連擊點顯示目標頭上

  使用前

  使用后

    恢復到原來的連擊點的方法:

    在目標頭像上顯示連擊點,輸入下面這條命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",1)

    如需恢復默認設置(即顯示在自己頭像下),輸入下面這條命令,然后小退即可:

    /run SetCVar("comboPointLocation",GetCVarDefault("comboPointLocation"))

    注:該命令是游戲本身的設置,該設置參數(shù)是保存在游戲文件夾WTFConfig.wtf中的,同一電腦輸入一次即可,會對所有賬號生效,無需再次輸入。

  登陸卡藍條解決方法

    在進入游戲時,出現(xiàn)藍條卡死,未響應的情況:

    請打開WTF文件夾的Config.wtf文件加入SET overrideArchive "0"直接復制進去就可以。(此代碼有反和諧功能,可能會因此被官方處理,請酌情使用。)

    注:(右鍵點擊Config.wtf,選擇用TXT記事本打開,在里面加上SET overrideArchive "0")

  調整天氣效果

    wwlqj1314的分享:

    不要擔心,只要使用一個語句就可以調節(jié)游戲里的天氣效果了!

    /console weatherDensity 1

    這里的數(shù)字1是用來調節(jié)下雨特效的,可以輸入0-3的數(shù)值,其中0表示將天氣特效關閉,3表示全開。

    這樣就可以簡單地調節(jié)魔獸里的天氣效果啦!

  最新補充代碼

    做宏的話格式為 /run 代碼

    比如調整最大視距 /run SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

    最大視距:

    SetCVar("cameraDistanceMaxFactor", 2.6)

    姓名板顯示施法條:

    SetCVar("showVKeyCastbar", 1)

    只顯示當前的目標的姓名板顯示施法條:

    SetCVar("showVKeyCastbarOnlyOnTarget", 0)

    姓名板施法條顯示圖標:

    SetCVar("showVKeyCastbarSpellName", 1)

    姓名板大小1.3是寬,3是高:

    SetCVar("NamePlateHorizontalScale", 1.3)

    SetCVar("NamePlateVerticalScale", 3)

    TAB變回以前:

    SetCVar("TargetPriorityAllowAnyOnScreen", 0)

    浮動信息1上2下3弧形:

    SetCVar("floatingCombatTextFloatMode", 2)

    對目標的傷害0關閉1開啟:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 1)

    治療同上:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 1)

    細節(jié)調整 0=關 1=開

    寵物傷害:

    SetCVar("floatingCombatTextPetMeleeDamage", 1)

    SetCVar("floatingCombatTextPetSpellDamage", 1)

    目標護盾提示:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget", 1)

    自身護盾提示:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf", 1)

    浮動戰(zhàn)斗信息詳情1開0關。

    閃避:

    SetCVar("floatingCombatTextDodgeParryMiss", 1)

    吸收:

    SetCVar("floatingCombatTextDamageReduction", 1)

    周期性傷害:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells", 1)

    法術警報:

    SetCVar("floatingCombatTextReactives", 1)

    誘捕:

    SetCVar("floatingCombatTextSpellMechanics", 1)

    聲望:

    SetCVar("floatingCombatTextRepChanges", 1)

    友方治療者姓名:

    SetCVar("floatingCombatTextFriendlyHealers", 1)

    進入/離開戰(zhàn)斗:

    SetCVar("floatingCombatTextCombatState", 1)

    低MP/低HP文字提示:

    SetCVar("floatingCombatTextLowManaHealth", 1)

    連擊點:

    SetCVar("floatingCombatTextComboPoints", 1)

    能量:

    SetCVar("floatingCombatTextEnergyGains", 1)

    周期性能量:

    SetCVar("floatingCombatTextPeriodicEnergyGains", 1)

    榮譽擊殺:

    SetCVar("floatingCombatTextHonorGains", 1)

    光環(huán):

    SetCVar("floatingCombatTextAuras", 1)

    自動追蹤任務:

    SetCVar("autoQuestWatch", 1)

    切換地圖自動切換任務追蹤:

    SetCVar("autoQuestProgress", 1)

    顯示經(jīng)驗條的數(shù)字:

    SetCVar("xpBarText", 1)

    移動時大地圖透明:

    SetCVar("mapFade", 1)

    背包剩余空間:

    SetCVar("displayFreeBagSlots", 1)

    個人資源閃光:

    SetCVar("showSpenderFeedback", 1)

    不顯示預治療:

    SetCVar("predictedHealth", 1)

    自動打開拾取記錄:

    SetCVar("autoOpenLootHistory", 1)

    顯示錯誤:

    SetCVar("scriptErrors", 1)


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