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新作很有自信 《彈丸論破》制作人表示翻譯很費(fèi)時

發(fā)布時間:2016-11-21 11:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  因?yàn)閯赢嫷挠绊?Spike Chunsoft 出品的《彈丸論破》系列在韓國也有很高的人氣,近日其系列游戲制作人 寺澤善德 在韓國 G-STAR2016 上的采訪中提及到了海外本地化和新作相關(guān)的情報(bào)。

  想要在外國推廣,游戲本地化工作至關(guān)重要。寺澤表示,翻譯工作他們都會對意思進(jìn)行仔細(xì)的校對,如果有游戲用語需要改變的地方他們都會一一進(jìn)行確認(rèn),所以這會花上相當(dāng)多的時間,不過他認(rèn)為 Spike Chunsoft 的本地化工作算是做得相當(dāng)好的那一類了。

  關(guān)于新作的進(jìn)度他表示雖然更晚發(fā)售的《重力眩暈2》之前已在 Twitter 發(fā)表了正式完成游戲開發(fā)的消息,但是他們的新作《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學(xué)期》現(xiàn)在仍還在制作之中。

  對于這次到韓國是否會對于游戲開發(fā)進(jìn)度產(chǎn)生影響,寺澤說,“我們優(yōu)秀的工作人員現(xiàn)在仍然在努力開發(fā)中,沒問題的。這是我們等待已久的系列新作,對此我們有足夠的自信,希望玩家們抱有較大的期待。新作將在回應(yīng)期待的同時,給予玩家出乎意料的驚喜,因此我們期望更多的玩家能夠玩到我們的游戲?!?

  從之前實(shí)體店主透露的《新彈丸論破V3》預(yù)訂量來看,玩家們確實(shí)對于彈丸團(tuán)隊(duì)抱有極高的期待和信任。 Steam 上的彈丸系列也在幾個月前也支持了官方中文,即便趕不上首發(fā),新作應(yīng)該在發(fā)售之后也有較大出可能推出中文版。

  《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學(xué)期》預(yù)計(jì)將于 2017年 1 月 12 日登陸 PS4 和 PSV ,現(xiàn)已開放預(yù)購。

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