逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專(zhuān)題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機(jī)攻略 > 圣眼之翼 > 正文

圣眼之翼苗爾茲橋全攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-01-05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

苗爾茲橋可以說(shuō)是圣眼之翼游戲中最為經(jīng)典的關(guān)卡之一,它的特征也是非常的鮮明:

1.苗爾茲橋一關(guān)是游戲初期敵人數(shù)量極龐大,且目標(biāo)為全殲敵人的一關(guān),這就要求玩家的操作基本功要有一定水準(zhǔn)。當(dāng)然,對(duì)于絕大多數(shù)玩家,這點(diǎn)還是容易達(dá)到的,但對(duì)于一些新手玩家,這關(guān)還是有一定的難度

2.此關(guān)是整個(gè)游戲中地形最有特色的一關(guān)。游戲中絕大多數(shù)地形都是整個(gè)連成一片的內(nèi)陸地形,在戰(zhàn)場(chǎng)中非邊緣地帶存在河流和橋梁的關(guān)卡不多。而在這不多的幾關(guān)中,有的橋不是主戰(zhàn)場(chǎng)只起到過(guò)渡作用(安峽高原營(yíng)救利貝爾一戰(zhàn)),有的橋不在中心地帶且不是唯一通路(路桀而森林),苗爾茲橋卻是本關(guān)的關(guān)鍵所在

3.由于第二點(diǎn),直接導(dǎo)致了一些高手不愿看到的一個(gè)結(jié)果:盡管敵人無(wú)法發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,我們也不能全面反攻敵人,戰(zhàn)術(shù)施展受到極大限制。

下面介紹具體的一些常用戰(zhàn)術(shù)以及本人的一些體會(huì)。

此關(guān)敵人分為兩部分,第一部分先抵達(dá)橋?qū)γ?,在第一部分?jǐn)橙巳珳绲臅r(shí)候,后面敵人才會(huì)跟進(jìn)到同一位置。下面從第一部分?jǐn)橙说膽?yīng)對(duì)講起。

第一波的敵人還可以分為兩個(gè)批次,第一批是會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻的,第二批是必須我們主動(dòng)出擊去進(jìn)攻的。第一批敵人包括兩隊(duì)斧斗士,一隊(duì)持劍兵+弓箭,兩隊(duì)持劍兵+弓箭+1個(gè)重劍士+1個(gè)魔法師,后兩隊(duì)射殺魔法師是關(guān)鍵。

戰(zhàn)法1:誘敵戰(zhàn)術(shù),且戰(zhàn)且走。這是比較簡(jiǎn)單比較基本的戰(zhàn)法,對(duì)于主動(dòng)進(jìn)攻的敵人,待其過(guò)橋后圍殺之即可。后兩隊(duì)敵人要讓弓箭手在隊(duì)伍前列或橋兩側(cè)先狙殺魔法師,而且殺倒數(shù)第二隊(duì)的時(shí)候一定要快,否則下一隊(duì)敵人來(lái)了你的戰(zhàn)士還在肉搏沒(méi)有脫身,敵魔法師就會(huì)撿漏了。對(duì)后面的敵人,派一個(gè)女戰(zhàn)士或偵察兵或萊伊多次引誘之,射殺或群毆或狂抽均可。

戰(zhàn)法2:偵察流。這是比較喜歡用偵察兵的人常用的,具體就是利用偵察兵有地雷、攻速快、移動(dòng)快三個(gè)特點(diǎn),用地雷對(duì)敵人進(jìn)行殺傷,用攻速快的特點(diǎn)可以無(wú)傷滅掉落單的重劍士和斧斗士,用移動(dòng)快的特點(diǎn)虐殺沒(méi)有持劍兵護(hù)駕的弓箭手,還可以引誘敵魔法師去攻擊敵人自己的部隊(duì)??偠灾褪怯没顐刹毂?/p>

戰(zhàn)術(shù)3:弓箭流。過(guò)多的戰(zhàn)士在這關(guān)是難以施展的,至少在對(duì)陣第一部分?jǐn)橙说臅r(shí)候是施展不開(kāi)的,但是弓箭卻有了用武之地。如果能用十幾個(gè)弓箭手分列橋頭兩側(cè),就能很有效地打擊敵人。用一個(gè)人去引敵,弓箭手射殺之即可。而且由于弓箭手分列兩側(cè),敵人的重甲對(duì)弓箭的正面防御優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在。

戰(zhàn)術(shù)2和3可以相互配合,同時(shí)使用。

戰(zhàn)術(shù)4:堵橋。后面單獨(dú)詳細(xì)說(shuō)明。上面發(fā)的視頻中的戰(zhàn)術(shù)即是堵橋

對(duì)第二部分的敵人,前面提到的戰(zhàn)術(shù)依然適用,不再贅述,這里提一個(gè)更簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)術(shù):

由于第一部分?jǐn)橙俗詈笥袃蓚€(gè)魔法師是不會(huì)主動(dòng)攻擊的,而他們不死,第二部分?jǐn)橙擞植粫?huì)殺到橋?qū)γ?,因此完全可以在此時(shí)全軍渡橋作戰(zhàn)。在全軍渡過(guò)苗爾茲橋之后再殺掉兩個(gè)魔法師,后面的敵人并不是特別多,這樣就可以迅速解決戰(zhàn)斗。如果怕渡橋的時(shí)候不小心進(jìn)入魔法師的視野內(nèi)的話,可以先用偵察兵誘使敵魔法師用盡MP。

下面以最快通關(guān)為宗旨,介紹堵橋戰(zhàn)術(shù)。

這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)操作的要求更高,但是可以有效縮短過(guò)關(guān)時(shí)間。如果使用前面的誘敵戰(zhàn)術(shù)+渡橋作戰(zhàn),最快也要17分鐘左右,但堵橋戰(zhàn)術(shù)可以將過(guò)關(guān)時(shí)間提升到14分鐘甚至更短(視頻中是14分42秒,但還有很大潛力可以發(fā)掘,比如萊伊誘MP的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)半分鐘,在這段時(shí)間大部隊(duì)已經(jīng)可以過(guò)橋了)。

這是因?yàn)閿橙说囊苿?dòng)速度是比較慢的,橋的長(zhǎng)度要走很長(zhǎng)時(shí)間,而且殺完一批才能去誘第二批,時(shí)間都浪費(fèi)在往返上了。而堵橋則把戰(zhàn)爭(zhēng)地點(diǎn)從橋頭推至橋上,有效縮短了浪費(fèi)在路上的時(shí)間。堵橋戰(zhàn)術(shù)的樣本就是上面的視頻了,順便提下幾個(gè)要點(diǎn):

要點(diǎn)1:堵橋人選與人數(shù)。毫無(wú)疑問(wèn)選擇進(jìn)行堵橋的戰(zhàn)士應(yīng)該是最強(qiáng)的,而橋上的橫向?qū)挾仁?格,所以我選了3個(gè)人去堵橋,即最強(qiáng)的萊伊、艾絲特、翰朗。另外,為了提供足夠的恢復(fù)力,艾絲特一個(gè)人恐怕是不夠的,所以我又配了一個(gè)僧侶。

要點(diǎn)2:敵人法師的應(yīng)對(duì)。視頻中不難發(fā)現(xiàn),對(duì)面的法師在明明進(jìn)入射程的情況下并未發(fā)難,而且自始至終沒(méi)有對(duì)我的3個(gè)戰(zhàn)士發(fā)出一彈,要達(dá)成這樣的效果并不難,因?yàn)閿橙说哪Х◣熓屈c(diǎn)對(duì)點(diǎn)移動(dòng)的,前一個(gè)點(diǎn)在橋頭,后一個(gè)則在橋中,而我們需要的就是這個(gè)距離差。在魔法師從橋頭向橋中移動(dòng)的時(shí)候,我們的弓箭手及時(shí)發(fā)難進(jìn)行攻擊。此時(shí)敵魔法師會(huì)轉(zhuǎn)而攻擊我們的弓箭手,而非已經(jīng)在其射程內(nèi)的艾絲特等人,所以只要一直向其射箭就好了,它很難進(jìn)入射程。

要點(diǎn)3:斧斗士的應(yīng)對(duì)。斧斗士的移動(dòng)速度和強(qiáng)大的攻擊力是不少玩家頭疼的問(wèn)題,最好的解決方案無(wú)非是群毆,但橋上的地形卻讓我們只能1V1甚至1V2,但其實(shí)斧斗士并不能給我們帶來(lái)很大殺傷因?yàn)樗鼈兊墓ニ偈遣豢斓模曳烙懿?,弓箭手?duì)其可以造成很大殺傷,一隊(duì)斧斗士會(huì)迅速的被解決掉。當(dāng)然,你的戰(zhàn)士3人組是要出點(diǎn)血的。

要點(diǎn)4:弓箭手的應(yīng)對(duì)。在其它關(guān)卡,很多玩家都習(xí)慣于用我方的弓箭手消滅敵方弓箭手,利用數(shù)量和射程上的優(yōu)勢(shì)完敗對(duì)手,但堵在橋上的時(shí)候卻不建議如此。不要忽視我方8、9個(gè)弓箭手的牽制作用和攻擊力,用他們?nèi)ス襞c萊伊等人對(duì)峙的持劍兵往往更加劃得來(lái)。而對(duì)于敵人的弓箭手,只要我方的3人組能保證在橋的范圍內(nèi)追上,就完全應(yīng)該利用,否則就后撤他們用弓箭手去射殺。

要點(diǎn)5:編隊(duì)和站位。俗話說(shuō)的好,合理的編隊(duì)和陣型是操作的一半(是我自己編的哈)。這話很對(duì),我的做法是:3人組單獨(dú)編隊(duì),而僧侶編在另一個(gè)戰(zhàn)士隊(duì)中,這樣做的好處是,單獨(dú)操作3人組的時(shí)候很方便。而且注意艾絲特要在編隊(duì)中處在隊(duì)長(zhǎng)的位置,這樣在橋上可以用“一字陣”很輕松地排成:翰朗 艾絲特 萊伊 這樣的陣型,艾絲特居中是很必要的,這樣無(wú)論是自己補(bǔ)血還是給其他兩人補(bǔ)都很方便。戰(zhàn)斗中要單獨(dú)控制每個(gè)人去殺和他對(duì)位的敵人,盡量避免錯(cuò)位。

要點(diǎn)6:弓箭手的運(yùn)用。俗話說(shuō)的好,如果你開(kāi)始體會(huì)到弓箭手的重要性和局限性,那么你已經(jīng)在成為高手的路上了。這話還是很對(duì)(因?yàn)檫€是我說(shuō)的)!弓箭手通常是編在同一隊(duì)的,集中操作也較常見(jiàn)。但比如現(xiàn)在有3個(gè)持劍兵分別與我們的3人對(duì)位,應(yīng)該用弓箭手集中攻擊哪一點(diǎn)呢?也許你會(huì)選擇中間點(diǎn),給小艾減負(fù)。但我不建議這樣做,因?yàn)檫@樣會(huì)有一個(gè)負(fù)面效果,那就是小艾對(duì)面的持劍兵后退半格,然后小艾自然地跟進(jìn)。這樣造成的結(jié)果是對(duì)面兩側(cè)的持劍兵原本沒(méi)有的角度打開(kāi)了,他們?cè)诳拷那闆r下會(huì)側(cè)面攻擊小艾,結(jié)果適得其反。我的做法是攻擊翰朗一側(cè)的敵人,因?yàn)楹怖逝渖瞎墓袅κ亲顝?qiáng)悍的,這樣可以迅速消滅一個(gè),然后翰朗就能夠與小艾夾擊一個(gè)敵人,達(dá)到救駕的目的。當(dāng)然,副作用也是同理的,所以也不要讓翰朗站位太靠前,適當(dāng)?shù)乜梢砸餐R伊一側(cè)射擊一兩輪。


進(jìn)入《圣眼之翼》專(zhuān)區(qū)
查看更多《圣眼之翼》攻略
標(biāo)簽:圣眼之翼 苗爾茲橋 全攻略 
http://4uh5.cn/article/28776復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
相關(guān)攻略
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧