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EA認(rèn)為VR是獨(dú)特機(jī)會(huì) 但面臨眩暈與處理速度的挑戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2016-11-16 17:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  EA的首席財(cái)政官Blake Jorgensen在洛杉磯舉辦的UBS國際技術(shù)大會(huì)上表示,對(duì)于EA來說VR是獨(dú)特的機(jī)會(huì),但是仍然面臨著巨大的挑戰(zhàn)。

  Jorgensen說,對(duì)于EA來說VR技術(shù)是一個(gè)獨(dú)特的機(jī)會(huì),因?yàn)镋A是世界上最大的引人入勝的游戲創(chuàng)作者之一。所以EA很愿意在這樣的新平臺(tái)上進(jìn)行嘗試。

  但是他同時(shí)承認(rèn)目前VR還面臨著很多的挑戰(zhàn)。首先是眩暈問題,很多玩家在玩VR游戲的時(shí)候會(huì)感到眩暈、頭痛或嘔吐感,游戲制作人們還在努力想辦法解決這一問題。另一個(gè)重要的方面是處理速度,因?yàn)樵赩R上硬件需要同時(shí)在兩個(gè)屏幕上進(jìn)行渲染。Jorgensen指出,加強(qiáng)機(jī)能的新主機(jī)的出現(xiàn)也是為了解決加快處理速度的問題。

  Jorgensen還沒有忘記推銷自己公司的產(chǎn)品。他表示《星球大戰(zhàn)前線:X翼VR任務(wù)》能夠讓玩家使用VR駕駛戰(zhàn)機(jī)、為玩家?guī)沓錾捏w驗(yàn)。

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