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發(fā)布時(shí)間:2016-11-14 10:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知
說到微軟“天蝎座計(jì)劃”你能想到什么?原生4k,60幀,6T浮點(diǎn)運(yùn)算率?最近,《毀滅戰(zhàn)士》首席圖形程序員聲稱微軟的“天蝎座計(jì)劃”主機(jī)雖然有著驚人的能力,但是運(yùn)行4k分辨率游戲?qū)嶋H是資源浪費(fèi)。他還表示,這些機(jī)能不如讓1080p的游戲更加精美。
Tiago Sousa聲明
作為Id Softeware的首席圖形程序員,Tiago Sousa表示比起實(shí)現(xiàn)原生4k,應(yīng)該將更多的機(jī)能側(cè)重到如何優(yōu)化1080p的游戲畫面。玩家們玩主機(jī)游戲的時(shí)候并不會離電視非常的近,這樣的話精美的1080p和原生4k也沒有什么太大的差別,不如講這些機(jī)能全部用在提升畫質(zhì)而不是分辨率上。
微軟之前曾表示“天蝎座計(jì)劃”主機(jī)將會毫不妥協(xié)的運(yùn)行原生4k分辨率游戲。他們聲稱這款還在開發(fā)的主機(jī)將會擁有6T的浮點(diǎn)運(yùn)算能力,并且內(nèi)存帶寬高達(dá)320gb/s。有了這樣的配置,游戲工作室不需要擔(dān)心機(jī)能不夠的問題。不過,之前索尼的PS4 Pro架構(gòu)師曾表示原生4k畫面硬件方面至少需要8T的浮點(diǎn)運(yùn)算能力,這不禁讓人對于“天蝎座計(jì)劃”的原生4k產(chǎn)生擔(dān)心。不過具體機(jī)能和效果還得主機(jī)發(fā)售后才知道。
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