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發(fā)布時(shí)間:2016-11-04 15:41 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
季前賽版本即將來(lái)臨,刺客英雄大部分改動(dòng)。
原來(lái)英雄聯(lián)盟里的泰隆是刺客殺手,適合于中單。而版本更新后的男刀將化身成跑酷少年,相較而言更適應(yīng)于打野。這種創(chuàng)意的改動(dòng)使泰隆與新地形更加適應(yīng),簡(jiǎn)直就是跑酷的天堂,讓所有對(duì)手防不勝防、無(wú)墻可依,面對(duì)來(lái)自跑酷少年的GankStyle吧!
技能解析:
被動(dòng):刀鋒終結(jié)
泰隆的攻擊和技能會(huì)讓目標(biāo)受傷,最多疊三層,當(dāng)泰隆普通攻擊一位疊滿(mǎn)被動(dòng)層數(shù)的目標(biāo)時(shí),將會(huì)使目標(biāo)流血,隨時(shí)間造成大量傷害
【解析 】:被動(dòng)大大增加了男刀的持續(xù)性傷害,不像以前的男刀打完一套爆發(fā)之后需要等待技能冷卻時(shí)間。
Q:刺客軌道
泰隆向一個(gè)目標(biāo)跳躍并造成物理傷害。如果目標(biāo)在近戰(zhàn)攻擊范圍內(nèi),則對(duì)目標(biāo)造成150%暴擊效果。當(dāng)泰隆擊殺一個(gè)單位時(shí),會(huì)回復(fù)少量的血量。
【解析 】:非常實(shí)用的技能,你可以當(dāng)做一段小位移來(lái)使用,追殺或逃生?;貜?fù)效果增加泰隆的續(xù)航能力,近距離150%的暴擊增加了爆發(fā)傷害。
W:斬草除根
泰隆向前方扇形區(qū)域發(fā)射回旋飛刀,短暫的延遲之后,對(duì)穿過(guò)的敵人造成物理傷害。此外,被擊中的敵人將會(huì)減少移動(dòng)速度。
【解析 】:使用時(shí)一定要選好角度,現(xiàn)在飛刀的彈道做了調(diào)整相比以前慢了很多,傷害也做了下調(diào)。
E:刺客之道
標(biāo)記一處地形可以讓泰隆迅速跳躍到目標(biāo)處,但泰隆在短時(shí)間內(nèi)不能在同一處跳躍。
【解析 】:這個(gè)技能的改動(dòng)讓泰隆成了跑酷王,取代了烏迪爾的位置,不管多厚的墻都能翻過(guò)去哦!野區(qū)比瞎子還要靈活一百倍。
這里說(shuō)下關(guān)于E的角度的問(wèn)題,你在使用E翻盤(pán)的時(shí)候,如果人物與墻最好是形容90°的直角,類(lèi)似于瑞文3段Q翻墻的角度,角度不好的話(huà),很容易造成翻不了墻的尷尬。
R:暗影突襲
泰隆甩出一圈飛刀并進(jìn)入數(shù)秒的隱形狀態(tài),同時(shí)增加移動(dòng)速度。當(dāng)泰隆現(xiàn)身時(shí),飛刀飛回到泰隆所在的位置。每當(dāng)飛刀穿過(guò)一個(gè)敵人時(shí),都會(huì)對(duì)該敵人造成物理傷害。如果泰隆的隱身因?yàn)槠胀ü艋蚴褂么炭驮幍来驍啵w刀會(huì)回到攻擊目標(biāo)的身上。
【解析 】這個(gè)技能也可以用在許多種情況下,有時(shí)候用于進(jìn)攻,有時(shí)候用于防守。這個(gè)技能也是區(qū)分一名泰隆選手好壞的標(biāo)準(zhǔn),一名好的泰隆選手可以非常靈活的運(yùn)用這個(gè)技能
技能加點(diǎn):
主W:清兵、打野效果高。
主Q:?jiǎn)误w爆發(fā)高。符文天賦
對(duì)抗AD較多的陣容:
紅色9個(gè)護(hù)甲穿透,黃色9個(gè)固定護(hù)甲,藍(lán)色成長(zhǎng)9個(gè)-CD,大精華3個(gè)攻擊力。
對(duì)抗AP較多的陣容:
紅色9個(gè)護(hù)甲穿透,黃色9個(gè)成長(zhǎng)生命,藍(lán)色9個(gè)固定魔抗,大精華3個(gè)攻擊力。
天賦(雷霆才是真愛(ài))
關(guān)于泰隆的天賦,我們這里主要點(diǎn)出:
雙刃劍(第4層): 造成額外傷害與承受額外上的百分比從3%與1.5%提高至5%與2.5%
新鮮血液(第2層): 對(duì)一名敵方英雄的第一次普通攻擊,會(huì)造成額外(10+1*英雄等級(jí))的傷害(冷卻時(shí)間:6秒)。
雷霆領(lǐng)主的法令:無(wú)變動(dòng)
為什么不點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)熱成?
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)(兇猛系第6層)
調(diào)整為:“用普通攻擊對(duì)敵方英雄造成傷害,會(huì)獲得一層熱誠(chéng)效果(近戰(zhàn)會(huì)獲得2層,技能攻擊會(huì)有2秒冷卻時(shí)間)。熱誠(chéng)的層數(shù)疊加可以持續(xù)4秒(最多可以疊加10層),每層會(huì)提高1-6AD?!?
注意: 每次技能攻擊會(huì)有2秒的冷卻時(shí)間。代表戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)不能像以前納爾那樣QAQA疊加了。
泰隆改動(dòng)了之后,還是屬于刺客。自己過(guò)于脆皮,團(tuán)戰(zhàn)逃生技能就只有一個(gè)R,E在沒(méi)有墻體時(shí)并不是特別好用,也不可能頻繁平A造成多次傷害,所以泰隆的天賦更適合帶雷霆。
新版出裝
根據(jù)外服泰隆的表現(xiàn)來(lái)看,最適合的裝備是以下幾件:
鋸齒短匕(新版)
總價(jià)格:1100
+25攻擊力
唯一被動(dòng):+15穿甲
唯一被動(dòng):+20戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度
打野刀之后,首出鋸齒短匕,能給泰隆提供不錯(cuò)的護(hù)甲穿透,幫助泰隆更快的上線(xiàn)和游走,在1100的小件當(dāng)中性?xún)r(jià)比是最高的。
比較有趣的是,鋸齒短匕也可以通過(guò)偷獵者的短匕來(lái)進(jìn)化得到,沒(méi)錯(cuò)是進(jìn)化。
[新]偷獵者的短匕=萃取(打野版)
總價(jià)格:750
+15攻擊力
唯一被動(dòng):+20戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度
唯一被動(dòng):擊殺對(duì)方野區(qū)的大型野怪可以積攢一層層數(shù)(60秒冷卻時(shí)間),當(dāng)積攢到三層時(shí),偷獵者的短匕進(jìn)化為鋸齒短匕。
泰隆出偷獵者的短匕就一定要去反野刷出鋸齒短匕能省下350塊。
[新]法師之禍=女妖面紗(手動(dòng)版)
總價(jià)格:3100金幣
+60攻擊力
+35魔法抗性
唯一被動(dòng):+20穿甲
唯一被動(dòng):+20戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度
唯一主動(dòng):1.5秒的引導(dǎo)之后(可以移動(dòng))生成一個(gè)法術(shù)護(hù)盾,可以抵擋一個(gè)即將到來(lái)的法術(shù),護(hù)盾持續(xù)10秒。(30秒冷卻時(shí)間)
法師之禍為了給泰隆提供了不錯(cuò)的魔抗和攻擊力、護(hù)甲穿透,在攻防兩端都能提供一定的能力,而且主動(dòng)生成的法術(shù)護(hù)盾還能為泰隆抵擋一次技能,堪比一件手動(dòng)施放的女妖面紗。
#FormatImgID_10#德拉克薩的暮刃(新版)
總價(jià)格:3250金幣(未改動(dòng))
+65攻擊力
唯一被動(dòng):+20穿甲
唯一被動(dòng):+20戰(zhàn)斗外移動(dòng)速度
唯一被動(dòng):1秒未出現(xiàn)在敵方的視野內(nèi)之后,你的下一次普攻攻擊造成50(+2.0穿甲)點(diǎn)真實(shí)傷害。
唯一被動(dòng):當(dāng)被對(duì)方的眼位發(fā)現(xiàn)時(shí),獲得8秒的真視效果。(90秒冷卻時(shí)間)
自帶F4懲戒效果和螳螂被動(dòng)的終極裝備有木有?丟失視野一秒下次普通攻擊附帶至少90點(diǎn)真實(shí)傷害,想一想都讓人頭皮發(fā)麻。頻繁的利用被動(dòng)效果去抓人,是泰隆出這件裝備的主要目的。
英雄玩法(中單已成為過(guò)去)
中單泰隆沒(méi)有了舊版E的突進(jìn)之后,面對(duì)龍王、馬爾扎哈、辛德拉、發(fā)條這些熱門(mén)中單時(shí),會(huì)變得十分被動(dòng),甚至于連刀都不敢補(bǔ)。而更新版本的泰隆則更加適合打野,給大家介紹一下泰隆打野的玩法。
首先說(shuō)一下打野的基本思路,一般都是選擇雙人路附近的BUFF開(kāi),拿完雙BUFF之后再去幫一路或是去反野。如果說(shuō)只拿一個(gè)BUFF,就會(huì)喪失另一半地圖的主動(dòng)權(quán)(如拿完藍(lán)BUFF刷蛤蟆、三狼,去幫下,那你上半部野區(qū)的紅BUFF就可能被敵方打野偷掉,你家的上單和中單也會(huì)面臨被抓的風(fēng)險(xiǎn))。
以紫色方為例:
藍(lán)開(kāi),泰隆靠技能打野,是十分缺藍(lán)的。而藍(lán)BUFF版本更新之后,少了兩個(gè)藍(lán)兒子,減少了藍(lán)BUFF對(duì)英雄的部分傷害,使得藍(lán)BUFF變得更加容易擊殺。
其次,打三狼。三狼還是和以前一樣,是所有野怪中戰(zhàn)斗力最低的,也是耗血最少的。
最后,打紅BUFF。由于石頭人(分裂小石頭人)和F4野怪?jǐn)?shù)量上得到了增強(qiáng),泰隆沒(méi)有2級(jí)W打?qū)嵲谔珎?,所以選擇找紅BUFF單挑。
三級(jí)之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升級(jí)。抓人的話(huà)最好選擇隊(duì)友有控制技能的一邊,反野的話(huà)直接去,左左右右BABABA,就算對(duì)面打野有N個(gè)位移也難以將你擊殺,因?yàn)槟阌蠳+1個(gè)。升級(jí)的話(huà)對(duì)于泰隆來(lái)說(shuō)是比較頭疼的事,盡量去抓人混線(xiàn)上的經(jīng)驗(yàn)吧,萬(wàn)一隊(duì)友死了呢?你幫他守線(xiàn)也是舉手之勞,不足掛恥。
在紅色方:
刷野順序:紅>三狼>藍(lán)
當(dāng)你刷完藍(lán)到達(dá)三級(jí)之后,可以適當(dāng)?shù)倪x擇去抓人。
一種是直接從大龍坑處翻墻過(guò)去反野,另一種是直接去上路。(不去中路的原因是因?yàn)楸€(xiàn)太短,泰隆沒(méi)有控制技能,很容易被敵方閃現(xiàn)逃走)。
這里最好先去敵方紅處看一眼,如果敵方打野正在打紅,就直接殺人拿紅。就算殺不了,也可以逼出一個(gè)閃現(xiàn)。如果沒(méi)打紅,你順手幫他清理了,然后選擇去上路抓一波。
最臟套路
泰隆一級(jí)的時(shí)候也可以學(xué)E,類(lèi)似于努努明目張膽的搶野怪。
當(dāng)然完全沒(méi)有可比性,因?yàn)樘┞尩揭肮至诉€能翻墻回來(lái),而努努經(jīng)常是被群毆致死。
玩這個(gè)套路的前提是,一定要吩咐隊(duì)友做好視野,判斷出敵方打野什么開(kāi)。
如:你在紫色方,對(duì)面紅開(kāi),提前在對(duì)面紅BUFF處插個(gè)眼,在小龍?zhí)幍却?,判斷好時(shí)間利用兩次E翻盤(pán)(目前一級(jí)E的CD時(shí)間是2秒左右,需要預(yù)判一下)直接將紅BUFF收入囊中。
總結(jié): 我們感謝設(shè)計(jì)師的靈感為我們?cè)賮?lái)一個(gè)全新的泰隆,新版的泰隆則需要更多的思考和套路,比如翻墻搶龍、翻墻跑酷,泰隆的連招究竟怎么用?這一切都需要大家去探索,希望不久走位風(fēng)騷,意識(shí)淫蕩即將成為泰隆的代名詞。
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