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發(fā)布時(shí)間:2016-11-03 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
最近幾天各大游戲公司陸續(xù)公布了季度財(cái)報(bào),在昨天結(jié)束的Take-Two電話會(huì)議上,公司的CEO Strauss Zelnick談到公司的DLC策略以及發(fā)布全新作品相關(guān)內(nèi)容。
“我認(rèn)為在DLC方面,我們應(yīng)該對(duì)消費(fèi)者有著更多的關(guān)心,像《黑手黨3》這樣的作品就會(huì)在未來加入一些免費(fèi)DLC,《GTAOL》這款作品我們已經(jīng)這么做了,并且效果很好”。
“我們的目的并不是要榨取玩家的每一分錢,相反,我們的目的是提供給玩家在一定費(fèi)用下,如何讓他們?nèi)〉米畲蠡?,我們認(rèn)為對(duì)于我們的作品,必須做到表里如一,忠實(shí)可信,最終讓消費(fèi)者與股東都認(rèn)為我們的作品超出了預(yù)期”。
Strauss Zelnick還透露,研發(fā)新作仍然是公司的重點(diǎn)策略,雖然這個(gè)過程往往伴隨著精挑細(xì)選,甚至有時(shí)候最終還會(huì)胎死腹中。Strauss Zelnick說到:“研發(fā)全新作品是一件充滿挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn)的事情,我們并非一帆風(fēng)順,但這是公司的一個(gè)不間斷的目標(biāo)”。
不得不說,Take-Two公司旗下的制作組都非常具有創(chuàng)造力,即使工作沒有如期按照計(jì)劃完成,但他們最終的品質(zhì)一定不會(huì)讓大家失望的。
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