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發(fā)布時間:2016-11-02 14:56 來源:互聯網 作者:未知 編輯:GTH91
自2015年的E3展以來,就一直有傳言說B社可能馬上就要公布《上古卷軸6(The Elder Scrolls 6)》的新進展,然而這一年多也沒啥實質性結果。之前B社市場總監(jiān)Pete Hines在答粉絲問時,強調他們還沒開始做這款游戲,保守估計得等到2020年才能玩到。那么在《輻射4》已上市一年、《恥辱2》進廠壓盤后的這幾年,他們到底準備干些什么?
《上古卷軸5》
據外媒Master Herald報道,B社游戲總監(jiān)Todd Howard近日在一次訪談中聲稱,《上古卷軸6》還是太遠的事兒,現在開發(fā)者正卯足勁為《惡靈附身(The Evil Within)》和《狂怒(Rage)》打造續(xù)作。
Todd Howard還提到,除了《惡靈附身》和《狂怒》續(xù)作之外,現在B社正在做的另兩款游戲規(guī)模在B社開發(fā)歷史上是空前的,其具體細節(jié)甚至很可能在他們確認《上古卷軸6》進入開發(fā)階段之前就被放出。難不成比《輻射4》更開放?這樣一來還挺讓人期待的。
即便如此,給B社潑冷水的也大有人在。外媒Gaming Bolt認為,雖然B社出了不少好游戲,且每款游戲的開發(fā)時間都相當長,但其數量嚇人的Bug知名度并不比游戲本身低多少??紤]到去年E3展上發(fā)布、11月發(fā)行的《輻射4》Bug情況與《上古卷軸6》比前作更甚的復雜程度,就算它里頭全是Bug也不是啥怪事。
甚至有人表示,Bug和小差錯是玩家體驗B社作品的必經之路,除非開發(fā)團隊在接下來打造《惡靈附身》和《狂怒》續(xù)作的時候采取些行動,不然玩家和評論員的差評估計是甩不掉了。
對此你有什么看法呢?那兩款仍未公布的神秘巨作又會是什么?玩家不妨一起在評論區(qū)討論下。
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