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發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:31 來源: 作者:未知
首席設(shè)計(jì)師Ben Brode談天梯現(xiàn)狀:不滿意,會(huì)改善
目前,天梯系統(tǒng)上存在一個(gè)bug,該bug會(huì)導(dǎo)致你在連勝2場(chǎng)后就進(jìn)入連勝隊(duì)列,而不是正常情況的3場(chǎng)。不過,正因?yàn)檫@樣一個(gè)bug,玩家也就天梯系統(tǒng)展開了激烈的討論。而后,爐石傳說首席設(shè)計(jì)師Ben Brode親自現(xiàn)身,表示爐石設(shè)計(jì)組并不滿意爐石天梯的現(xiàn)階段設(shè)計(jì),讓我們一起看看。
Ben Brode
看到很多人表示,因?yàn)檫@個(gè)BUG,沖天梯更輕松,也更愉快了,希望我們保留這個(gè)bug。我覺得,是時(shí)候出來冒個(gè)泡,談?wù)勌焯莠F(xiàn)狀,希望大家多多反饋!
我們最近一直在討論研究天梯系統(tǒng)——我們對(duì)這個(gè)系統(tǒng)并不是100%滿意。
我們討論的內(nèi)容有:
玩家到達(dá)18級(jí)后,實(shí)際上就超過了50%的爐石玩家。但是這個(gè)數(shù)字并沒有給人我比其他50%人更好的感覺,可以說開發(fā)者錯(cuò)失良機(jī)了。我們?cè)歼^數(shù)據(jù)來告訴大家天梯的真實(shí)情況,不過,如果能在游戲中體現(xiàn)就更好了。
玩家反饋表示,總是在賽季末爭(zhēng)搶傳說等級(jí)的感覺很不好。
玩家反饋表示,爬天梯感覺就是在刷刷刷。
我們重新分析了天梯等級(jí)數(shù)量,每一級(jí)星星的數(shù)量,以及賽季初的獎(jiǎng)勵(lì)星數(shù)量以及其他部分
我們正在著手制作一個(gè)模擬系統(tǒng),讓我們能夠預(yù)測(cè)到天梯因玩家數(shù)量而產(chǎn)生的變動(dòng)。如果升級(jí)星數(shù)太多,雖然沖到傳說的玩家會(huì)感覺良好,不過總體上卻是一個(gè)失敗。應(yīng)該有玩家記得當(dāng)初3星大師的設(shè)定,當(dāng)時(shí)基本是個(gè)人都能上3星大師,所以其實(shí)沒有什么意義。在新的模擬工具下,我們能夠嘗試更多不一樣的內(nèi)容。在游戲設(shè)計(jì)中,調(diào)整也是重要的一個(gè)環(huán)節(jié),因此快速獲取調(diào)整工具也是非常重要的。
這里我想強(qiáng)調(diào)的是,我們能夠改善天梯系統(tǒng),但是,評(píng)價(jià)改善情況的并非只是提升玩家的等級(jí)。玩家希望有更好的獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)越高,聲名也越響,以及傳說卡背等等,所以至少短期來看,此類改動(dòng)都會(huì)被玩家認(rèn)可。不過,讓天梯極富競(jìng)爭(zhēng)性的卻是玩家自己。如果你想知道自己的實(shí)力,那么就應(yīng)該在天梯上證明自己。因此,雖然我們可以提高玩家等級(jí)來改善體驗(yàn),但我們必須謹(jǐn)慎,讓這個(gè)系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家水平來給予獎(jiǎng)勵(lì),讓能夠找到新卡組打破天梯的玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
你們考慮過減輕輸?shù)艉蟮膽土P么?作為新玩家,21級(jí)碰到天梯卡組,感覺很糟糕啊
是的,我的意思就是這樣:我們?cè)谥匦路治觥惣境醯莫?jiǎng)勵(lì)星數(shù)。
我們認(rèn)為這個(gè)方向值得探討,不過總的來說,由于玩家基數(shù)過大,很難判斷最后結(jié)果。希望我們的模擬能夠保證我們做出最好的設(shè)計(jì)。
其實(shí)傳說本身有自己的排名,現(xiàn)在系統(tǒng)真的那么糟嗎?
是的,我覺得如此。想一下,這里全部玩家都只是依照匹配等級(jí)來劃分。在你水平提高后,也沒有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。也沒有讓你告訴其他人自己有多厲害的方式。而且你甚至連自己的好壞都不清楚。(傳說135003級(jí)是好是壞?比起傳說27809呢?)
讓我們知道自己水平多高,有怎樣的進(jìn)步是非常重要的事。如果有人說“這個(gè)月我打到5級(jí)了”,那么不禁要想,在全世界,這個(gè)等級(jí)意味著什么?慢慢提升自己的等級(jí)(及升級(jí)的體驗(yàn)),達(dá)到新高度后帶來的興奮感……這些都是非常重要的事,我是這么覺得的。
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