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Lunatic-Hai:守望先鋒可能會(huì)比LOL更成功喔

發(fā)布時(shí)間:2016-10-25 11:23 來(lái)源:  作者:未知

 
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  ▲APAC亞軍Lunatic-Hai

  在APACPremier拿到亞軍之后,Gosugamers對(duì)這支在面對(duì)EnVyUs和Rogue時(shí)依然有精彩表現(xiàn)的來(lái)自韓國(guó)的隊(duì)伍進(jìn)行了一次簡(jiǎn)短的采訪。談了一些關(guān)于比賽的感受以及分享了一些游戲的技巧。

  Gosugamers(以下簡(jiǎn)稱GG):首先恭喜你們獲得亞軍,雖然你們可能對(duì)這個(gè)結(jié)果還是有點(diǎn)不太滿意的,畢竟大家肯定都想贏,你們對(duì)于你們這次比賽的整體表現(xiàn)有什么看法?

  Lunatic-Hai(以下簡(jiǎn)稱LH):謝謝你們對(duì)我們的關(guān)注和采訪,這是我們第一次參加世界級(jí)的比賽,所以我們完全是以一個(gè)試水和挑戰(zhàn)的姿態(tài)投入到比賽中去的。當(dāng)然在打過(guò)一些對(duì)局后,我們逐漸開(kāi)始建立起信心,想要拿到冠軍。無(wú)論如何能夠和其他國(guó)家的強(qiáng)隊(duì)進(jìn)行交流還是很寶貴的機(jī)會(huì)。如果能拿到冠軍當(dāng)然是最好的,但是亞軍也還不錯(cuò)了。不過(guò)下次我們一定一開(kāi)始就以冠軍為目標(biāo)的。

  GG:歐美游戲圈子對(duì)于亞洲隊(duì)伍完全不了解。你們感覺(jué)東西方在電競(jìng)上有什么差異?

  LH:因?yàn)楫吘刮锢砭嚯x比較遠(yuǎn)吧,我們并沒(méi)有機(jī)會(huì)去近距離觀看北美歐洲和亞洲其他國(guó)家的打法。而且FPS游戲領(lǐng)域畢竟亞洲隊(duì)伍向來(lái)就比不過(guò)歐美隊(duì)伍。但是最大的不同還是經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題吧。歐美隊(duì)伍的競(jìng)爭(zhēng)很激烈,他們的戰(zhàn)術(shù)演變也很快。然而亞洲的比賽并不多,這就造成了比賽經(jīng)驗(yàn)上的缺失。而且可能文化差異也導(dǎo)致了我們對(duì)游戲的理解不同。

  GG:你們和Rogue的比賽打的很強(qiáng)勢(shì),小組賽打了他們一個(gè)2:0。你們通常在和這樣的隊(duì)伍比賽之前是怎么準(zhǔn)備的?

  LH:實(shí)際上我們小組賽階段并沒(méi)有怎么準(zhǔn)備。我們只是看了一些他們之前的對(duì)局。說(shuō)實(shí)話我們根本從來(lái)沒(méi)和Rogue這樣的隊(duì)伍打過(guò),所以我們也只能看看他們的錄像而已。

  GG:這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)Esca的,我們觀察到的趨勢(shì)是亞洲隊(duì)伍經(jīng)常會(huì)選麥克雷。而歐美隊(duì)伍經(jīng)常用小美和半藏。你們?yōu)槭裁催@么喜歡麥克雷?

  LH:實(shí)際上我們并沒(méi)特別去選麥克雷,如果我們選了,我們可能是認(rèn)為在那張地圖上高臺(tái)比較多,可以自由輸出的位置比較好。無(wú)論是安娜還是麥克雷都比較適合這種地形。

  GG:這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)Esca和TaeJun的,很多西方的觀眾都說(shuō)你們的團(tuán)隊(duì)配合實(shí)在太好了。你們認(rèn)為你們的DPS和其他隊(duì)員在隊(duì)伍里有什么差別?

  LH:我們的團(tuán)隊(duì)協(xié)同其實(shí)在決賽也打的一般,但是我們確實(shí)努力讓我們的大招配合更加有效果。

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  GG:這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)Miro和Dean的,你們的表現(xiàn)都很好。Miro的溫斯頓非常強(qiáng)而Dean的萊因哈特是安娜陣容的核心,你們覺(jué)著對(duì)于坦克位置什么東西比較重要?

  Dean:如果你有足夠的耐心而且反應(yīng)也很快,那么萊因哈特會(huì)很好用。

  Miro:溫斯頓的首要原則就是活下來(lái)。你死了你們的輔助就沒(méi)辦法充能了。只要活著騷擾敵人,保持輔助給你加血就行了。

  GG:這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)RyuJeHong的,你的安娜非常亮眼。經(jīng)常能睡到關(guān)鍵性的目標(biāo),而且經(jīng)常能和對(duì)方的DPS英雄單挑。安娜如今在環(huán)境里非常重要,你們覺(jué)著安娜最重要的關(guān)注點(diǎn)是什么。

  RyuJeHong:當(dāng)我玩安娜時(shí),我最關(guān)心的是活下來(lái)。很多時(shí)候別人看到我離隊(duì)伍非常遠(yuǎn),實(shí)際上我是呆在我的隊(duì)友隨時(shí)可以支援我的位置。現(xiàn)在的環(huán)境里,安娜只要死了,一般這個(gè)隊(duì)伍就直接崩盤了。

  GG:這個(gè)問(wèn)題是問(wèn)Tobi的,盧西奧通常都不被人注意,但是盧西奧實(shí)際上非常重要。音障和加速的運(yùn)用通常都能決定團(tuán)戰(zhàn)勝利。我們也看到你有時(shí)候還能擊殺一些關(guān)鍵目標(biāo)。當(dāng)你玩盧西奧的時(shí)候在想些什么?你主要的目標(biāo)是什么?

  Tobi:最重要的事情是:盡可能活下來(lái),而且治療你的隊(duì)友。而且及時(shí)的給E的治療和加速也很重要。盧西奧的滑墻可以躲避很多傷害,而且右鍵有環(huán)境殺的機(jī)會(huì)。他自己呆在后排本身就非常合適。

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  ▲守望開(kāi)發(fā)組現(xiàn)身韓國(guó)網(wǎng)吧慘遭中學(xué)生吊打

  GG:你們感覺(jué)韓國(guó)玩家對(duì)守望先鋒的接受程度如何?你們覺(jué)著守望先鋒會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng),甚至達(dá)到LOL和星際在韓國(guó)的地位嗎?

  LH:守望在韓國(guó)非常非常受歡迎。我們這里有很多網(wǎng)吧。在守望發(fā)布后,網(wǎng)吧中的守望的游戲時(shí)間超過(guò)了LOL成了第一。守望的成就確實(shí)可能超過(guò)LOL和星際。

  GG:你們對(duì)于粉絲們有什么要說(shuō)的話嗎?

  LH:在歐美也會(huì)有我們的粉絲嗎?哈哈,感謝你們觀看我們的比賽。我們會(huì)一直努力打出更好的結(jié)果,而且會(huì)不斷進(jìn)步的。

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